↑遊戲裡面的裝備
這篇會以我個人解讀的角度去切入,來判別裝備的價值,不一定正確,因為出裝還是需要以戰場上的狀況來決定(這很重要,所以這篇等同廢話(?))。
(字多無圖,請自行領略)
首先,在眾多的裝備之中,可以簡易分成三種類型。
1.小件、2.中間、3.大件,這三個分別定義如下。
小件:只有一項能力,不須透過其他武器升級就可以買到的,通常價格很低。例如,短劍、魔法書、皮靴。
中間(又稱過渡):由小件升級過來的,能力通常也都還是單一居多,而且還可以再往上升級。
大件:已經無法升級,且擁有的能力多樣,價格不斐,在備戰裡面選的裝備幾乎都是大件,除了鞋子。
從小件來看,可以透過特定的幾個裝備,並且以它們的能力與價格為基準,整理如下表。
分類 | 項次 | 裝備 | 能力 | 價格 | 推定(元/) | |
小件 | 1 | 生命寶石 | +300最大生命 | 300 | 1最大生命 | 1 |
2 | 法力指環 | +300最大魔力 | 220 | 1最大魔力 | 0.7333 | |
3 | 短劍 | +20物理攻擊 | 250 | 1物理攻擊 | 12.5 | |
4 | 魔法書 | +40魔法攻擊 | 300 | 1魔法攻擊 | 7.5 | |
5 | 鎧甲 | +90物理防禦 | 220 | 1物理防禦 | 2.4444 | |
6 | 勇士護腕 | +90魔法防禦 | 220 | 1魔法防禦 | 2.4444 | |
7 | 力量護符 | +30每5秒回血 | 140 | 1每5秒回血 | 4.6667 | |
8 | 清醒吊墜 | +10每5秒回魔 | 120 | 1每5秒回魔 | 12 | |
9 | 短刀 | +10%攻擊速度 | 290 | 1%攻擊速度 | 29 | |
10 | 指虎 | +12%暴擊率 | 490 | 1%暴擊率 | 40.8333 | |
11 | 皮靴 | +30跑速* | 250 | 1跑速 | 40.8333 | |
12 | 魔力手鐲 | +10%冷卻縮短* | 430 | 1%冷卻縮減 | 43 | |
13 | 血錘 | +10物理攻擊 +8%物理吸血 |
125 285 |
1物理攻擊 1%物理吸血 |
12.5 25.625 |
|
特殊 | 14 | 鐵錘 | +40物理攻擊 | 450 | 1物理攻擊 | 11.25 |
特殊 | 15 | 神諭書 | +80魔法攻擊 | 540 | 1魔法攻擊 | 6.75 |
特殊 | 16 | 生命項鍊 | +600最大生命 | 540 | 1最大生命 | 0.9 |
↑小件的整理表格
從這張表格可以簡單看出每項能力基本的價格,下一篇的奧義,也會用這個表格來做延伸。
這些價格僅僅只是一個代表,因為中間與大件的價格往往相當優惠,更甚至計算起來有些唯一被動的能力根本不用錢,而且還系統還倒貼給你。
因為問題出在量大的時候一定會有打折(?),就像是買1把短劍要250元,買2.5把就不是625元,而是568.75元,折扣9%。(這個例子是以角鬥士長矛的物理攻擊50來看)
但這樣的計算方式相當複雜(對我而言),因此乾脆忽略這個折扣,然後硬是計算出中間與大件價值,整理的表格我放到文章的最後面充字數,有興趣的人可以看看。
現在要來談的關於出裝圓滑度的概念。
有沒有過,在遊戲初期,明明你的經濟比對方高,可是對方仍然還是可以跟你一對一,甚至把你打下來的經驗?
當然這有很多因素,撇除其他的不說,其中出裝圓滑度就是其中一個原因。
簡單的說,你在遊戲裡面賺到了2700元,對方只有2000元的經濟,你贏過對方700元的經濟。
但你的第一件裝備是王者之劍,這需要2950元,所以你能購買兩把騎士寬劍,可是對方第一件裝備是聖劍,這需要2000元,所以對方已經有了這件裝備。
兩邊打起來,等於你只有用1820元的經濟去跟對方2000元的經濟對抗,這樣知道問題出在哪裡了嗎?
出裝圓滑度就是你在遊戲過程中,金錢能夠不斷地變成你的裝備,讓你能夠實際利用到每一塊金錢,而不是放著當定存,也就是說空窗期的時間要越短越好。
所以很多人說第一件裝備不要出王者之劍、神聖法典,因為出裝不夠圓滑,如果購買其他裝備,說不定能夠奠定更好的基礎。
這邊有個需要注意的地方,就是如果要出這種不圓滑的裝備,要嘛是大順風的時候出,要嘛就放在第5件裝備出,建議不要放在最後一件才出。
原因是裝備的格子只有6格,當你剩下最後一件要出這種不圓滑或者很多小配件(例如全能武器)的時候,你需要等更長的時間才能夠買到那件裝備。
舉例,以王者之劍來說,這把劍需要2950元,前置裝備是兩把騎士寬劍,單獨價格為910元。
當你最後一格準備買出王者之劍的時候,你只能先準備一把騎士寬劍,然後存個2040元,再將它升級換成王者之劍。
但如果是第5件裝備就要買王者之劍的話,儘管這把武器本身出裝不夠圓滑,但你還是可以準備兩把騎士寬劍,然後存個1130元,就可以升級了。
在優勢不夠巨大的時候,出裝圓滑度就相對變得重要,因為這會讓對手利用你在存錢的這個期間,反打一波。
當然,跟這個概念相關的還有一個就是"有效經濟"。
所謂的有效經濟,顧名思義,就是你的錢到底花了之後有沒有實質上的幫助。
最常聽見的一種說法就是,對方沒有法師就不用出魔防裝,原因很簡單,因為買了根本用不到,所以要將錢花在刀口上,對吧?
其實輸出也是有"有效經濟"的概念,比如說,當對方派出了5個大男陣,而你是射手的時候,已經可以預想,對方會出很多防禦裝備了,那麼,就請準備一把天叢雲之劍吧。
因為這把劍的45%物理穿透,可以比起破陣戰矛的250物理穿透或者鋼鐵長槍的減少250物理防禦要來得有用許多。
另外一個就是,對方全部都是輸出角,而你是射手的時候,已經可以預想,對方的傷害會相當高,但相對的防禦與血量偏低。
那麼雙防鞋、死神鐮刀、復活戰甲都能夠有效地協助你面對這些危險,當然還有鋼鐵長槍、狂暴之手等需要根據角色來選擇的裝備。
如果你的個人操作技巧與單兵作戰能力相當優異的話,這些對你來說可能幫助不大,但對於像我這種低端的玩家,認真思考每一個可能可以進步或者更好的地方,都是相當重要的。
最後,謝謝耐心看到最後的各位,文末就是剛剛提充字數的表格,請慢慢觀賞(誤)。
如果對於我的文章有興趣的人,可以到下面的其他篇章看看喔~
傳說對決01(新手教學)(已於2021/07/16更新)
傳說對決03(新手教學-5V5各路說明)
傳說對決04(新手教學-常見名詞說明)
分類 | 項次 | 裝備 | 能力 | 價格 |
中 間 |
1 | 騎士寬劍 | +80物理攻擊 | 910 |
2 | 石棒 | +25物理攻擊 +15%攻擊速度 激進* |
312.5 435 7.5 (740) |
|
3 | 風暴雙刀 | +25%攻擊速度 +5%跑速 |
725 55 (780) |
|
4 | 角鬥士長矛 | +50物理攻擊 +60物理穿透* |
625 205 (830) |
|
5 | 手裡劍 | +25%攻擊速度 要害* |
725 165 (890) |
|
6 | 法力卷軸 | +120魔法攻擊 | 820 | |
7 | 元素之刃 | +60魔法攻擊 +10%冷卻縮減* 元素之力* |
450 430 40 (920) |
|
8 | 鬼魂的呢喃 | +100魔法攻擊 +75魔法穿透* |
750 210 (960) |
|
9 | 日光護符 | +60魔法攻擊 太陽神的祝福* |
450 150 (600) |
|
10 | 賢者手鐲 | +60魔法攻擊 +10%冷卻縮減* +20每5秒回魔 賢者* |
450 430 240 -100 (1020) |
|
11 | 嗜血法杖 | +90魔法攻擊 +15%魔法吸血* |
675 455 (1130) |
|
12 | 生命護脛 | +1000最大生命 | 900 | |
13 | 炎魔之心 | +600最大生命 灼燒* |
600 310 (910) |
|
14 | 御魔腰帶 | +110魔法防禦 +700最大生命 恢復* |
268.884 700 31.16 (1000) |
|
15 | 銀輝護腕 | +10%冷卻縮減* +110物理防禦 |
430 268.884 -38.884 (660) |
|
16 | 騎士板甲 | +210物理防禦 守護* |
513.324 216.676 (730) |
分類 | 項次 | 裝備 | 能力 | 價格 |
大 件 |
1 | 鋼鐵長槍 | +80物理攻擊 +15%冷卻縮減 +150物理防禦 碎甲* |
1000 645 366.66 48.34 (2060) |
2 | 龍骨劍 | +60物理攻擊 +30%攻擊速度 +10%物理吸血 龍息* |
750 870 256.25 163.75 (2040) |
|
3 | 聖劍 | +100物理攻擊 聖靈之賜* +30暴擊率* |
1250 -475 1225 (2000) |
|
4 | 天叢雲之劍 | +80物理攻擊 +10%冷卻縮減* +45%物理穿透* |
1000 430 640 (2070) |
|
5 | 撒旦之鋒 | +100物理攻擊 +25%物理吸血 |
1250 640.625 -150.25 (1740) |
|
6 | 全能武器 | +70物理攻擊 +15%攻擊速度 +10%物理吸血 +10%冷卻縮減* +500最大生命 元素之力* |
875 435 256.25 430 500 -346.25 (2150) |
|
7 | 颶風雙刀 | +30%攻擊速度 +20%暴擊率 +5%跑速 颶風* |
870 816.6667 55 308.3333 (2050) |
|
8 | 王者之劍 | +200物理攻擊 破軍* |
2500 450 (2950) |
|
9 | 雷電戟 | +60物理攻擊 +30%攻擊速度 +10%物理吸血 +5%跑速 閃電鏈* |
750 870 256.25 55 88.75 (2020) |
|
10 | 炎怒之爪 | +30%攻擊速度 +20%暴擊率 +5%跑速 炎怒* |
870 816.666 55 328.334 (2070) |
|
11 | 破陣戰矛 | +100物理攻擊 +10%冷卻縮減'* 疾風步* 破陣* |
1250 430 110 270 (2060) |
|
12 | 御魔斬 | +100物理攻擊 +600最大生命 御魔守衛* |
1250 600 170 (2020) |
|
13 | 拘魂刀 | +100物理攻擊 +10%物理吸血 拘魂* |
1250 208.333 314.667 (1800) |
|
14 | 死神鐮刀 | +60物理攻擊 +5%冷卻縮減* 死神'* |
750 215 1035 (2000) |
|
15 | 暴裂法杖 | +240魔法攻擊 爆裂* |
1800 200 (2000) |
|
16 | 巫妖皇冠 | +200魔法攻擊 巫妖* +75魔法穿透* |
1500 590 210 (2300) |
|
17 | 能量法球 | +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減* 充能* 太陽神的祝福* |
1050 430 380 150 (2010) |
|
18 | 生命法杖 | +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 生命護盾* |
1050 430 740 (2220) |
|
19 | 暮光之刃 | +180魔法攻擊 +400最大魔力 +8%跑速 急刃* 暮光* |
1350 293.32 88 145 93.68 (1970) |
|
20 | 寒心法杖 | +140魔法攻擊 +220魔法防禦 +7%跑速 寒心* |
1050 537.68 77 115.32 (1780) |
|
21 | 惡魔的微笑 | +140魔法攻擊 +10%冷卻縮減'* +270物理防禦 痛苦* |
1050 430 659.988 -20.012 (2160) |
|
22 | 密咒之刃 | +200魔法攻擊 +10%冷卻縮減 元素之力* |
1500 430 260 (2190) |
|
23 | 賢者領域 | +140魔法攻擊 +1050最大生命 結界* |
1050 1050 0 (2100) |
|
24 | 神聖法典 | +400魔法攻擊 戒律* |
3000 1400 -410 (2990) |
|
25 | 渾沌法杖 | +180魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +45%魔法穿透* |
1350 430 270 (2050) |
|
26 | 賢者項鍊 | +140魔法攻擊 +20%冷卻縮減* +300最大魔力 +30每5秒回魔 賢者* |
1050 860 219.99 360 -509.99 (1980) |
|
27 | 拘魂錄 | +240魔法攻擊 +500最大生命 拘魂* |
1800 500 -250 (2050) |
|
28 | 炎魔戰甲 | +80物理攻擊 +330物理防禦 灼燒* |
1000 806.52 143.48 (1950) |
|
29 | 護衛軍戰盾 | +360物理防禦 +1200最大生命 強護守護* |
879.84 1200 20.16 (2100) |
|
30 | 聖騎戰盾 | +20%冷卻縮減* +400最大魔力 +360物理防禦 守護* |
860 293.32 879.84 146.84 (2180) |
|
31 | 德魯伊戰甲 | +180魔法防禦 +1100最大生命 +5%跑速 恢復* |
182.444 1100 55 622.556 (1960) |
|
32 | 仙靈吊墜 | +10%冷卻縮減'* +360魔法防禦 +1000最大生命 仙靈* |
430 879.84 1000 -89.84 (2220) |
|
33 | 血怒戰甲 | +200物理防禦 +1500最大生命 血戰* |
488.8 1500 101.2 (2090) |
|
34 | 冬日戰斧 | +100物理防禦 +100魔法防禦 +1200最大生命 刺骨* |
244.4 244.4 1200 231.2 (1920) |
|
35 | 復活戰甲 | +1000最大生命 復活* |
1000 1240 (2240) |
|
36 | 冰霜法袍 | +10%冷卻縮減* +300物理防禦 +800最大生命 元素之力* |
430 733.2 800 56.8 (2020) |
|
37 | 長生護符 | +1700最大生命 +100每5秒回血 血統* 長生* |
1700 466.67 256.665 256.665 (2680) |
|
38 | 日神壁壘 | +1000最大生命 +60每5秒回血 日光* |
1000 280.002 319.998 (1600) |
|
39 | 尖刺甲冑 | +300物理防禦 +1200最大生命 反噬* |
733.2 12000 6.8 (1940) |
|
40 | 狂暴之手 | +50物理攻擊 +180物理防禦 +150魔法防禦 狂暴* |
625 439.932 366.66 568.408 (2000) |
|
41 | 衝鋒戰甲 | +60物理攻擊 +1000最大生命 衝鋒* |
7050 1000 70 (1820) |
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