於2015/12/26更新(新增中文化補丁):
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自從工作忙碌了之後,每天幾乎是加班3~4小時,自己個人的時間都要沒有了...
感謝社團的朱富詰還特地告訴我已經改版,而且中文化補丁已經失效,不是彈窗就是顯示不了中文。
話不多說,先把剛剛調整完的中文化補丁(點我點我)放出來吧。
原本中文化補丁沒有分顏色的版本,只是因為在戰鬥中的等級,從某次官方修改由dejavu-medium控制後,才有了黑白的版本。
官方重新把此控制移除了,戰鬥中的等級目前我沒有找到相對應的項目去控制,所以又恢復成只有一個版本。(其實是懶,這樣不用每次都弄兩份...逃)
另外就是這次的更新內容了。
因為我沒有太多的時間,所以就比較有感覺的地方,快速簡單地說明吧。
(其實是弄中文化補丁就花太多時間,目前人在北商的圖書館借電腦使用中,人家下午4點半閉館,現在已經下午3點50分...死)
一、聖誕節活動(活動時間:12/25~12/27)
沒有看錯,我真的不知道為什麼官方的活動永遠都是這麼短暫...
策劃一個活動通常都需要不少的時間去做事前準備,所以都會希望活動時間盡量延長,讓更多的玩家可以擁有活動的體驗。
看看台灣的其他Online,哪個聖誕節活動少於一周。
不過PokeMMO就是這麼地...特別(被打)。
詳細的活動內容可以到這個地方(記得將Hode的按鈕點開)或是社團上詢問,我相信很多人會願意解答的。
二、全服交易連結系統(其實就是拍賣場啦,只是取這個名稱,感覺比較專業,被巴)
開啟的方式,就是對著遊戲裡的電腦說話,就會出現選項,選擇全服交易連結系統,就可以開啟囉。
至於詳細的操作,已經有不專業的中文化了,大家摸一摸操作應該就會明白如何使用囉。
另外,請不要在意我的錢,我很窮。(趴...)
三、神奇寶貝圖鑑再進化!
原本遊戲的圖鑑功能很少,而且幾乎沒有什麼用途,在PokeMMO裡,應該也只有確認達成率以及技能招式的學習而已。
這次更新後,額外增加了所謂的進化列表(還附帶了進化條件),雖然有個叫做神奇寶貝百科的地方可以查閱,但能夠在遊戲中直接查詢到自己想要的資訊,也是一件很棒的事情。
最重要的是,圖鑑居然新增了出沒地點!這代表再也不用詢問別人,哪隻神奇寶貝在哪個地方有出囉,所有的出沒地點都在全服交易連結系統上可以找到(逃~~)
四、遊戲中的介面優化
不曉得有沒有玩家注意到,在右下角的選單部分,默默地被調整了呢?
其實功能還是大同小異啦,差不多的使用方式,我就不一一介紹,請大家自己慢慢摸索吧(真的要沒時間了,北商的電腦有還原功能,如果被關機,我的所有資料就沒了,倒...)。
感覺PokeMMO自從綠寶石降臨後,官方的更新速度漸漸地回來了,活動也有許多不一樣的變化。
只是說好的Android版本呢...
於2015/10/31更新(新增中文化補丁):
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官方於萬聖節的時候進行了更新,推出一系列的萬聖節活動,老實說,已經很久沒有看到官方這麼大動作的舉辦活動...(茶~)
只可惜,我因為工作的關係(最近剛被調到僅有1個人的部門,目前還在實習中),前輩只有19天的時間可以把所有事情交接給我,實在大感吃不消...(死)
因此,請允許我發懶,這次的活動內容就偷偷地輕描淡寫地帶過吧~
10/30~11/02 萬聖節活動,不給糖就搗蛋
一句話,以上。結束...(逃)
簡單的說就是打糖果,然後換物品的活動,有問題的話可以到FB社團找找答案,畢竟我沒有時間參加,我也不太清楚怎麼一回事...(被打)
另外,每次更新就會有的例行公事,中文化補丁更新。
請大家務必下載最新版的主程式後再使用補丁,若有任何電腦當機的狀況,一概不負責喔~
(這次在調整中文化補丁時,電腦真的當了2次,我是不是應該去買個糖果來給它吃...)
(白色版)中文化補丁:點我點我。
(黑色版)中文化補丁:點我點我。
最後補充一下,MMO從這次更新後,實裝信件功能,可以透過信件寄送錢、物品、神奇寶貝,功能與一般的網路遊戲差不多,等於可以遠距離交易。
收信的話需要找郵差NPC,基本上在每個城鎮都會有(剛開始的第一、二個小村莊沒有的樣子)。
於2015/08/21新增推薦Mod:
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這邊就先介紹一個我覺得非常好的Mod,相當推薦唷。
會動的PokeMMO(前面是教學,可以直接拉到02:30的時候開始看)
看完之後如果有興趣的話,可以照著底下的教學試試看喔。
1.請先點我前往此文章的位置(因為作者不是我,我不想直接將載點貼出來)
2.在文章中找到紅色的Download Link/Link de Descarga (Full) v0.5。
↑請點下面那行連結
3.會開啟MEGA的下載位址,請點下方透過Borwer下載,等待下載完畢。
↑下載完畢會是一個壓縮檔
4.請將該檔案直接放到遊戲資料夾裡的data資料夾裡面的mods資料夾(不用解壓縮喔)
↑路徑:遊戲資料夾\data\mods
5.開啟遊戲後點右下角的Mod編輯,將有皮卡丘圖片的Mod打勾後按下儲存。
↑儲存完畢後,會彈出一個訊息說要重開遊戲,點確定後就會自動關閉遊戲重開。
6.進入遊戲確認Mod是否安裝好囉~
注意:此Mod會讓萌娘化失效,自行選擇唷。
另外萌娘化也在這次更新中,更新到1.7版囉,有興趣請點我前往觀看。
因為現在懶了,之後有時間會再更新如何使用唷。
於2015/08/21新增更新內容:
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在經過了半年之後,官方又來了一次巨大的改變。
對我而言,最有感覺的莫過於官方不再堅持ROM必須是美版,這代表遊戲的整體中文化能夠朝更完善的方向邁進。
經過了幾番測試後,問題還是回到之前就發現的地方,就是官方那邊的伺服器看不懂中文...(倒|||)
目前官方已經增加除了英文之外的兩個語系,而且是可以直接從遊戲裡切換語言,我打算直接去找官方確認是否能夠將中文也加入。
畢竟使用中文也是全球性的語言!(義正嚴詞地自己說)
不然退而求其次就是至少讓伺服器對於中文不是文盲吧。
好了,回歸主題,更新的部分,說多不多,但都是很有感覺的變動(例如登入的畫面,背景會動了,哇~)。
首先,根據遊戲性的部分有這些:
●PokeMMO不再只有支援美版的ROM了。
玩家也可以使用法國、西班牙、德國、義大利的ROM,但是不能用中文或日文的ROM。
也不是不能啦,但出現的內容就是亂碼到不行。
另外就是美版ROM也開放支援1.1版了。
↑完全看不懂
●接著實裝豐緣對戰開拓區(Battle Frontier Facilities)七個設施中的4個:
1.對戰工廠(Battle Factory)
2.對戰塔(Battel Tower)
3.對戰競技場(Battle Arena)
4.對戰宮殿(Battle Palace)
以上內容請點文字開啟神奇寶貝百科觀看介紹。
●新增好友連結(Link):
好友連結是指允許玩家在PVE(玩家對NPC的戰鬥)時,若為2V2的情況,可以一起進行戰鬥。
↑右鍵裡面會出現好友連結
●實裝戰鬥外(Out of Battle,簡稱OoB)時的特性設定:(以下特性皆以更新至中文化裡的特性解說)
一次只能夠擁有一種OoB的能力,啟用的時候可以透過左上角的訊息查看(請把要使用的特性神奇寶貝放在隊伍的第一個)。
↑現在啟用的是預感
目前有效果的特性有:
撿拾(Pickup):
撿拾可以讓玩家有小機率讓神奇寶貝獲得隨機物品。
物品的獲得只會在擁有撿拾的神奇寶貝身上。
而且只能夠透過與野生神奇寶貝的戰鬥才能夠獲得,但不包含破爛釣竿(Old Rod)與優秀釣竿(Good Rod),超強釣竿(Super Rod)可以。
目前撿拾特性只有實裝關都地方(Kanto),豐緣地方(Hoenn)還未實裝。
如果在對戰中全滅的話,也無法發生效果。
同步(Synchronize):
遇到相同性格的神奇寶貝機率提升15%
白色煙霧(White Somke) / 惡臭(Stench):
野生神奇寶貝出現機率降低10%
發光(Illuminate) / 獅蟻(Arena Trap) / 預感(Swarm):
野生神奇寶貝出現機率提升10%
岩漿防護(Magma Armor) / 火焰體(Flame Body):
隊伍中蛋孵化的速度提升25%。(可與商城道具疊加)
黏著(Sticky Hold) / 吸盤(Suction Cups):
釣魚時神奇寶貝更容易上鈎(提高25%)
沙裡隱身(Sand Veil):
沙雹天氣下野生神奇寶貝出現機率減少25%
●現在催醒(Hidden Power)的技能類型可以改變。
根據0~5的個體值來決定金額多寡,而且還需要花費一個物品(surgical tool)。
該物品在神奇寶貝百科裡找不到,要翻譯成中文的話就是手術工具。
我不知道如何入手,查過商城道具似乎也沒有看到的樣子,(死)。
需要有人提供入手來源了...
之前所有學會催醒的神奇寶貝要改變的話,請在關都地方變更。
從現在開始,使用綠寶石版本的技能學習機學會催醒的話,請在豐緣地方變更。
●綠寶石版本的NPC全部重新配置。
●提高GBA遊戲聲音的精準度。
●實裝白色藥草(White Herb) / 心靈藥草(Mental Herb) / 貝殼之鈴(Shell Bell)的效果。
再來是關於遊戲介面的部分:
●玩家可以透過登入時的右下角,選擇Mod編輯(中文化後的選項),來快速調整遊戲Mod介面。
玩家若要自製的Mod可以從官方論壇(或點我)前往查看相關的細項。
↑如何取得Mod與使用,我會在之後更新方法給大家
●神奇寶貝中心裡的電腦可透過Shift+滑鼠左鍵可以一次放生多隻神奇寶貝。
而且新增搜索,可以快速找到想要的神奇寶貝。
↑使用中文化補丁後,搜索也必須使用中文喔~
●新增孵蛋預覽畫面。
這個預覽畫面可以讓玩家提前知道這顆蛋孵化之後的神奇寶貝會長成什麼樣子(技能、個體、特性)。
●新增客戶端編輯(中文化後的選項)。
這個選項可以讓玩家隨意更換ROM,而且不再限定ROM必須要放在roms這個資料夾,可以透過選擇檔案來指定ROM。
(但還是沒有支援中文啊,倒|||)
●登入畫面更加漂亮。
現在的登入畫面背景會動囉,現在已經支援gif囉,可以透過Mod來修改登入的畫面。
●商城道具畫面更加漂亮。
我沒有花錢,所以商城道具畫面前後有什麼不同,我其實不太清楚...(被巴)
●登入畫面左下角新增公告區。
點擊之後可以開啟觀看公告喔(但全都是英文...)。
●個體值不再隨著等級浮動,現在為唯一值。
↑我的雙V大針鋒,不知道為什麼牠跑到外面去了,沒有待在框框裡...
●物品現在可以登入在聊天室窗囉。
↑方法一樣是將道具拖曳到對話的輸入欄位裡放開就可以囉
●新增 " /r "這個指令可以直接回覆最近密語的玩家。
使用方法為輸入/r後按下tab鍵,就可以切換玩家名稱囉。
●選擇角色畫面更加漂亮。
↑新的選擇角色畫面
●PVP對戰新增計時功能。
整場戰鬥玩家總共3分鐘的時間可以使用。
每個回合只有10秒鐘的時間可以思考。
一旦用完3分鐘的時間,則算對戰失敗。
對戰時間並不會計算動畫時間,僅會在玩家還未下達指令前計算。
這次更新的最後就是遊戲平衡性的調整。(Bug修正我還是一樣不放進來)
●豐緣對戰開拓區與訓練師之塔的NPC強度調整。
●調整徽章能夠使神奇寶貝順從的等級,分別為:
15/25/30/40/50/60/70/80/100
●進化前才能夠習得的技能招式,在進化後可以透過回憶來學會該技能。
●從現在開始,孵化出來的小孩可以透過回憶來學會蛋技能,但在此更新前的都不行。
技能調整方面:
●溶解液(Acid)現在會降低目標的特防。
●火焰漩渦(Fire Spin) / 潮旋(Whirlpool) / 流沙地獄(Sand Tomb)的命中從95降低為85。
●渴望(Covet)的傷害從40提升至60。
物品調整方面:
●各別種族的神奇寶貝,都會攜帶不同的物品。
●調整野生神奇寶貝原本攜帶物品的機率。
●調整商店所販售的物品清單。
於2015/01/30新增社團Pokemmotw比賽:
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一個希望在未來看到更多玩家的計畫。(by Pokemmotw社團 朱富詰 & 熱愛神奇寶貝的各位)
神奇寶貝是許多人小時候的記憶,還在GB的年代,曾經想著自己能夠成為神奇寶貝大師。
一路走來,6隻神奇寶貝組成的隊伍逐漸茁壯,擊敗四大天王,奪下聯盟冠軍。
之後,似乎還缺少了什麼...
獨自在內心中思考著,我已經成為神奇寶貝大師了嗎?
現在神奇寶貝躍上網路,讓小時候的記憶再一次甦醒,這次聯盟冠軍不是終點。
挑戰由玩家組成的各個道館,擊敗由玩家組成的四大天王,成為真正的神奇寶貝大師吧!
《遊戲介紹》
《新手指南》
《玩家社群》
神奇寶貝論壇,請點我前往。
巴哈姆特討論區,請點我前往。
社團RC號碼:26766791
社團RC名:Pokemmotw戰鬥館
《Real 8 Gyms》
當擊敗遊戲中的八個道館之後,就能夠獲得挑戰的資格,向玩家擔任的道館進行挑戰。
發起挑戰請點我前往,或直接到神奇寶貝論壇裡的「相關討論區」→「比賽資訊分享」→「各道館館主約戰專區」。
↑Real 8 Gyms
↑飛行系道館-朱詰
↑水系道館-小火龍
↑鋼系道館-Joy Lam
↑雷系道館-楊淞涵
↑地面系道館-葉文翔
↑超能力道館-小星
↑毒系道館-戴嘉巍
↑龍系道館-何鑽石
《相關下載》
《更新項目》
於2015/01/30新增社團Pokemmotw比賽:
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社團Pokemmotw比賽─單挑大賽
簡介:不管你是在火紅冒險的玩家,又或是在寶石冒險的朋友,還是已經在偷怪養自己的老手,我相信大家身邊都一定會有一兩隻陪著自己突破難怪的夥伴,現在是讓你們夥伴出來拿獎品的時候了,歡迎新手老手一起切磋。
比賽規則:每一場次雙方皆只能帶1隻PM,以三戰兩勝制決定勝負(換場次可換隻)。
禁止項目:睡眠、猛毒效果技能、亞神獸禁止、果然翁禁止。
分數計算:打贏一個對手得2分,戰敗得1分,在時間最後一天的分數來決定1、2、3名。
時間:2/9~2/14
獎品:第一名TM24(十萬伏特)、第二名木炭x1與伊布x1、第三名伊布x1、參加獎是超級球x1
報名相關:找淞涵或朱富詰都可以報名
社團RC:Pokemmotw戰鬥館,ID:26766791
於2015/01/30新增更新內容(中文化補丁):
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前一段時間,我想大家應該都已經知道PokeMMO正式踏入綠寶石的時代。
如果還沒有ROM的,請找有版權的來使用唷,如果想要試用的話,請點我前往下載,並記得於24小時內刪除喔。(笑~
請各位記得重新下載新版遊戲主程式,不要用舊程式去更新,避免出現無法預期的錯誤喔。
中文化補丁也請記得重新下載然後丟進遊戲資料夾裡。
(白色版)POKEMMO-cht V150120,請點我下載。
(黑色版)POKEMMO-cht V150120,請點我下載。
現在PokeMMO的roms資料夾裡,火紅美版仍舊需要存在才能夠開啟遊戲,一旦前往豐緣地區後就會檢查是否有綠寶石的ROM,如果沒有的話就會彈出遊戲。 ←進入遊戲仍需要火紅美版
←前往豐緣地區時會檢查ROM
←進入遊戲左上角可以查看,只有GBA後面只有一個BPRE就代表只有火紅美版。
←如果有兩個BPRE就代表火紅美版與綠寶石都有,下面的DS則是心金(HG)或魂銀(SS)皆可,用來改善遊戲裡的貼圖材質。
既有角色前往的方式:
新創角色前往方式:
Ps.在遊戲裡的任何地方,只要有船的港口就可以搭船前往另一個地區。
接下來針對官方更新的內容說明。
○特色
●綠寶石實裝
1.PokeMMO開始支援綠寶石版的遊戲內容,目前故事劇情主線到四天王。
2.綠寶石版部分特殊功能還未實裝,這些將會在日後增加。
3.玩家可以在創立角色的時候選擇開始的地區(關東Kanto、豐緣Hoenn)
4.使用綠寶石美版V1.0的ROM。
●圖像使用者介面
1.遺傳技能現在會顯示在神奇寶貝圖鑑裡。
2.更新聊天縮寫指令:/all→/normal、/t→/tr(交易頻道),現在/t則是團隊(Team)頻道
○平衡調整
●一般相關
1.遊戲裡部分的寶貝球將會進行調整。
2.潛水球降低為3倍捕獲率,價格提升為1500。
3.重複球降低為2.5倍捕獲率,價格提升為1500。
4.計時球降低為3倍捕獲率,價格提升為1400。
5.網紋球降低為3倍捕獲率,價格提升為1400。
6.對於透過碎片學習的技能,部分技能的花費降低。
7.提高PokeMMO釣魚成功率。
8.護身金幣的效果從1.5倍降低為1.2倍。
9.販售道具的價格調整:
9-1.珍珠從1250提高為2000
9-2.大珍珠2250提高為3750
9-3.星星的沙子1500提高為2000
9-4.星星的碎片2500提高為4000
9-5.金色珠2850提高為5000
10.PVP時離開電腦前(AFK)的時間提高為75秒。
11.部分神奇寶貝分類(Species)的性別差異高達85%男性/15%女性,已經調整為平衡,男女性各為50%。(01/23更新已修改)
12.將對焦鏡片(Scope Lens)從道具條款限制裡移除。
●努力值相關
1.營養飲品的價格從9800降低為4900。
2.將EV cap(?)從營養飲品項目中移除。
●禮物(Gift)相關
1.故事劇情主線獲得的神奇寶貝,現在會獲得一個緞帶(Ribbon)《禮物(Gift)》。
2.擁有《禮物(Gift)》的神奇寶貝無法交易與生蛋(遊戲裡的說明只有提及無法交易)。
3.擁有《禮物(Gift)》的神奇寶貝會永遠聽從玩家的指令。
4.會擁有《禮物(Gift)》的神奇寶貝主要是玩家起始入手(御三家)、NPC交換入手(迷唇姐、大蔥鴨、吸盤魔偶等等)、當作報酬給予的(如乘龍、伊布等等)。
●生蛋系統相關
1.現在放在飼育NPC裡的雙親神奇寶貝,一旦生出蛋之後,就會離開(永遠消失拿不回來)。
2.個體值繼承重新調整:6項個體中的3項將會隨機(除了攜帶特殊消耗道具)直接由雙親的個
3.體繼承(擇高),另外3項個體則是雙親的個體平均繼承(相加除以2)。
4.不變石重新調整:生蛋時若雙親其中一方攜帶不變石,則小孩有100%會遺傳到攜帶不變石方的性格,若雙親皆攜帶的話,則是各50%。注意!不變石會消失拿不回來。
Ps.不變石好像小拳石有機率會攜帶。
5.特性重新調整:如果小孩的分類(Species)有許多特性的話,媽媽的特性將會有80%的機率直接遺傳。透過攜帶特殊消耗道具,可以調整遺傳的特性。
6.透過雙親攜帶特殊消耗道具,在生蛋時將會決定某項個體值以100%的機率直接遺傳給小孩。
7.生蛋用的特殊消耗道具,可以在飼育NPC附近的商店裡買到。
8.蛋的孵化將不再需要解鎖條件,改回一段時間(算步數)後孵化,稀有的分類(Species)將會需要更多的時間。
9.移除解鎖NPC。
●技能相關
1.調整部分學習技能的等級(請查閱神奇寶貝圖鑑)。
2.物特分家:物理(Physical)與特殊(Special)以及狀態(Status)將能夠於技能說明裡找到,將不再根據屬性分類。
3.部分技能的基礎威力提升。
4.咬碎(Crunch)影響的是降低防禦(Def)而不是特防(SPDef)。
○其他相關
●更新時已經刪除滿足下列所有條件的角色(不是帳號):
1.遊戲時間不滿6小時
2.金錢少於25000
3.六個月以上沒有登入
4.沒有Shiny神奇寶貝
5.隊伍中的神奇寶貝沒有一個超過50等級
6.從未花過台幣
7.不是公會會長
Ps.刪除掉的角色名稱,現在已經可以再被使用。
官方於01/23時再次更新:
○平衡
●一般相關
1.小偷(Thief)將不再因為等級而影響。
2.移除先前性別平衡調整,重新調整為1:7(女:男)。
3.透過對戰尋找器(Vs. Seeker)重新對戰的訓練家,從0.7倍的金錢提升為1.0倍。
4.尋找器(Vs. Seeker)的冷卻時間從24小時降低為6小時。
5.關東(Kanto)的草叢遭遇分布更新。
●生蛋系統相關
1.特殊消耗道具的價格從25000降低為15000。
2.現在生蛋時可以自由選擇性別。
3.選擇性別時的花費是不固定的,取決於該分類(Species)的男女比例。假如該分類(Species)的女性機率越低,生蛋時選擇女性的話,價錢就會越貴。
另一個大家會比較希望知道的是目前神奇寶貝分布位置,可以點我進入,日後會再找時間更新過來。
於2014/09/10新增更新內容(中文化補丁):
---點此顯示/隱藏以下內容---
中文化補丁,這次分成了兩種顏色的版本,主要是針對在戰鬥中神奇寶貝等級顯示的問題。
原本是使用粗體字代替,是這次更新之後,PokeMMO不在支援粗體字,所以只好更改字體顏色。
由於更改就必須要整個區域連動更改,所以才會有白色版(原本PokeMMO的字體顏色)與黑色版(修改過後的字體顏色)。
白色版在戰鬥中的等級顯示相當不明顯,但在基本能力的部分就會很清楚。
黑色版剛好反過來,等級顯示很清楚,但在基本能力的頁面上略遜色一些。
(白色版)POKEMMO-cht V140910,點我下載。
(黑色版)POKEMMO-cht V140910,點我下載。
2014/09/20新增已經弄好中文化補丁的遊戲主程式(沒有ROM)。
因為蠻多人向我反應使用之後會打不開,所以我就直接把弄好的主程式上傳吧,把ROM放進去之後,直接打開就可以了,都已經直接設定成中文囉。
(白色版140910)PokeMMO-Client,點我下載。
(黑色版140910)PokeMMO-Client,點我下載。
由於FB社團的管理員似乎都不在的樣子,所以下載的位址我改到外部的空間去。
在FB社團裡面,我也有上傳檔案。
至於怎麼用,還有解壓縮密碼,都在壓縮檔的備註裡面有,請自行查看囉。
於2014/08/11新增更新內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
官方在19號的時候就已經更新了,無奈我沒有時間,所以拖到現在才開始更新。
今天21號時,官方又進行了一次小更新,這個是修正19號更新的一些地方而已,所以內容還是以19號的為主。
↑看見這個畫面,讓我非常期待地點了OK。
題外話:更新時,建議還是到官方網站重新下載主程式會比較好,可以避免一些問題產生。只是補丁必須要重新弄過就是了。(被巴)
更新內容主要是特色介紹、調整平衡與Bug修正。
§特色介紹§
一般:
人工AI:
‧支援一般攻擊技能。(我猜應該是會挑選打較痛的技能吧)
‧支援對戰中交換神奇寶貝。(我想應該是隊伍中有克制屬性的神奇寶貝就會換上場吧)
‧支援場上神奇寶貝瀕死時,會派出對場面有利的神奇寶貝。(我想,同上吧)
教技能的NPC:
遙遠地方的人們開始前往七島找尋碎片,可以透過碎片與NPC交易來獲得服務。
紅色碎片(Red Shard): ←太陽珊瑚(Corsola)5%機率攜帶。
綠色碎片(Green Shard): ←古空棘魚(Relicanth)5%機率攜帶。
藍色碎片(Blue Shard): ←珍珠貝(Clamperl)5%機率攜帶。
藍色碎片(Blue Shard): ←千針魚(Qwilfish)5%機率攜帶。(感謝FB社團吳岱軒修正)
黃色碎片(Yellow Shard): ←燈籠魚(Chinchou)5%機率攜帶。
現在碎片在PokeMMO的世界中比較尋常可見了。(21號更新)
環境特效實裝:
‧現在PokeMMO世界會下雨,會影響戰鬥中的天氣成為雨天。
↑雨天
‧部分洞窟會開始起霧。
‧部分街道在夜晚時會有燈光。
‧各種環境動畫實裝。
公會:
增加公會解散(team disbanding)的功能,一單公會會長點選,在24小時後公會將會解散。
重新製作公會排名。
新增3個額外排名。
排名上的公會會長更名為Boss。
MOTD字元數量限制從255提高為500。
公會成員數量從100提高為150。
公會標籤(Tag)現在可以使用拉丁語字(ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖØÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõöøùúûüýþÿ)。
公會公告更新時將會通知所有在線公會成員。
同一個公會成員將會有藍綠色的標記。
對戰:
一般對戰與比賽支援自動匹配。
一般對戰可以自由選擇條款(例如:只有道具條款)。
新增時間限制(避免對方不在電腦前)。
交易:
現在可以直接跟玩家交易道具,並且可以選擇數量。
↑交易簡單圖解。
社交:
好友與黑名單上限提高為250名。
客戶端、GUI:
技能動畫實裝:
‧破滅願望(DOOM DESIRE)
‧精神提升(PSYCHO BOOST)
‧水波動(WATER PULSE)
‧乞雨(天氣技能)(RAIN DANCE)
‧沙雹(天氣技能)(SANDSTORM)
‧冰雹(HAIL)
‧大晴天(SUNNY DAY)
‧睡眠(Sleep)(異常狀態)
‧灼傷(Burn)(異常狀態)
‧中毒(Poison)(異常狀態)
‧麻痺(Paralysis)(異常狀態)
‧冰凍(Frozen)(異常狀態)
‧混亂(Confusion)(異常狀態)
UI介面:
現在所有的遊戲介面都可以透過鍵盤來操作。
↑Menu新增的選項。
↑隊伍的基本操作。
↑選擇跟隨的神奇寶貝。
增加沒有外框的視窗模式。
↑無外框視窗
增加聊天視窗Shiny神奇寶貝擁有金色字體。
圖片紋理各種細節強化。
遊戲中可以選擇是否要顯示自己的ID。
↑是否顯示自己ID
Party member sprites now render behind Substitute sprites.(看不太懂官方要表達的意思,所以就偷懶直接貼原文了...汗|||)
Hidden Power現在無法透過神奇寶貝的基本能力頁面查看,必須藉由Hidden Power Diviner(就是查看Hidden Power的道具)。
神奇寶貝基本能力頁面更加人性化。
孵蛋時對話中會顯示神奇寶貝的性別。
現在密語也可以使用DND(免打擾模式)。
訓練家之塔實裝: ←訓練家之塔
↑七之島北端的一座塔,這裡和對戰塔非常相似,都是通過挑戰每一層的訓練家以儘快達到頂層。在時限之內挑戰成功就可以獲得道具獎勵。不過在這裡,允許使用道具,並且神奇寶貝的體力不會自動恢復。
訓練家之塔是讓玩家可以挑戰NPC的地方,一共有8層樓。
NPC隊伍中神奇寶貝的等級將會以玩家隊伍中最高等級的神奇寶貝為主,但是最低將會是50等級。
每一次進入時都需要繳交少量的金錢。(有點類似野生原野區,每次進去都要錢)
訓練家之塔可以一直反覆重新挑戰,並沒有冷卻時間。
玩家可以根據表現獲得對戰點數BP(Battle Point),通過越高樓層、使用恢復道具越少,就可以獲得越多的BP。
目前判斷BP的機制只是初步階段,日後還會繼續追加。
§調整平衡§
一般:
NPC訓練家重新對戰時,將會根據玩家在遊戲裡的進度(應該是看道館徽章和玩家隊伍的神奇寶貝等級)來調整自己神奇寶貝的等級。
對戰尋找機(VS Seeker)不會降低與NPC對戰後的金錢。
技能學習機與秘傳學習機重新學習之後,並不會將PP恢復至全滿,將會保留原本的次數。(例如:原本是5/40的PP,覆蓋過去之後還是5/40)
現在所有教技能的NPC都可以重覆學習技能,但是必須他們將會收取一些費用。
能夠透過NPC學習到的技能,現在都無法透過生蛋來遺傳。
野生原野區現在使用釣竿將會扣除1的步數。
月之石現在可以賣給商店了。
部分技能不再以第三世代的效果為主,改成之後的世代效果為主(官方沒有說是第四、五還是六世代)。
‧龍爪(Dragon Claw)
‧冥想(Calm Mind)
‧挑撥(Taunt)
‧暴風雪(Blizzard)
‧破壞死光(Hyper Beam)
‧光牆(Light Screen)
‧乞雨(Rain Dance)
‧神秘護身(Safeguard)
‧陽光烈焰(SolarBeam)
‧地震(Earthquake)
‧影子球(Shadow Ball)
‧劈瓦(Brick Break)
‧減半反射(Reflect)
‧電擊波(Shock Wave)
‧噴射火焰(Flamethrower)
‧沙雹(Sandstorm)
‧岩石封閉(Rock Tomb)
‧迴轉攻(Aerial Ace)
‧假指控(Torment)
‧小偷(Thief)
‧過熱(Overheat)
‧飛翔(Fly)
‧衝浪(Surf)
‧勁力(Strength)
‧閃光(Flash)
‧岩石粉碎(Rock Smash)
技能調整:
擊中要害調整:
擊中要害傷害從原本的2倍降低成1.5倍。
機率在每階段的變化調整成為6.25%/12.5%/50%/100%/100%。
部分擁有較高擊中要害機率的技能從原本的+2調整成為+1。
集氣(Focus Energy)提升的機率調整為+2。
挑撥(Taunt)持續時間調整為3回合。
再來一次(Encore)的效果調整為3回合。
催醒(Hidden Power)的基本威力提高為70。
睡眠(Sleep)狀態持續回合調整成1~3。
過熱(Overheat)不再算接觸。
原始之力(AncientPower)不再算接觸。
電磁波(Thunder Wave)現在可以被蓄電(Volt Absorb)抵抗。
暴風雪(Blizzard)在冰雹(Hail)時,擁有100%的命中率(不確定會不會被降低命中影響)。
交換絕招(Skill Swap) / 角色扮演(Role Play) / 追蹤(Trace)在新的神奇寶貝上場時,將會發生效果。
藍橘(Oran Berry)與香柚(Sitrus Berry)在血量低於50%時使用,將會恢復25%的血量。
魚躍龍門(Waterfall)現在會造成20%的退縮(flinch)。
綁緊(BIND)類型的技能,持續時間調整成4~5回合。
潮旋(Whirlpool)的基本威力調整為35、基本命中調整為95%。
捆綁(Wrap)的命中率從85%提高為90%。
綁緊(Bind)的命中率從75%提高為85%。
夾殼(Clamp)的命中率提高為85%。
火焰漩渦(Fire Spin)的基本威力調整為35、基本命中調整為95%。
流沙地獄(Sand Tomb)基本威力調整為35、基本命中調整為95%。
泡泡(Bubble)的基本威力從20提高為40。
自我復原(Recover)的PP降低為10。
幻象波(Psywave)的命中率從80%提高為100%。
流星拳(Meteor Mash)的基本威力從100降低為90、基本命中從85%提高為90%。
鬼臉(Scary Face)的命中率從90%提高為100%。
灼傷(Burn)不再讓假勇敢(Facade)的威力減半。
避雷針(Lightningrod)現在被電系技能定為目標時,技能對自身無效,同時自身特攻上升1級。
變色(Color Change)被多重攻擊技能擊中後,自身會轉變為該技能的屬性。
先知(Future Sight)的基本威力從80提高為100、基本命中從90%提高為100%,但是PP從15降低為10,未知將被列為超能力類型技能。
旱災(Drought)發生效果時,晴天只會持續5個回合。
毛毛雨(Drizzle)發生效果時,雨天只會持續5個回合。
沙流(Sand Stream)發生效果時,沙雹只會持續5個回合。
搶奪(Snatch)現在可以偷取祈求(Wish)與變性(Conversion)。
咒語(Curse)現在是幽靈系的技能。
變性(Conversion)現在可以作用於咒語(Curse)。
變性II(Conversion 2)現在可以作用於咒語(Curse)。
破空斬(Air Cutter)基本威力調整為60。
螃蟹拳(Crabhammer)基本威力調整為100、基本命中調整為90%。
刀葉(Leaf Blade)基本威力調整為90。
猛毒素(Toxic)基本命中調整為90%。
鬼火(Will-O-Wisp)基本命中調整為85%。
大蛇瞪眼(Glare)基本命中調整為100%
超級吸收(Giga Drain)PP調整為10、基本威力調整為75。
吸收(Absorb)PP調整為25。
百萬噸吸收(Mega Drain)PP調整為15。
藤鞭子(Vine Whip)的PP調整為25、基本威力調整為45。
石化功(Disable)持續時間調整為4回合,基本命中從55%提高為100%。
棉孢子(Cotton Spore)基本命中調整為100%。
打鼾(Snore)基本威力從40提高為50。
渴望(Covet)PP從40降低為25。
小偷(Thief)基本威力從40提高為60,PP從10提高為25。
吵鬧(Uproar)基本威力從50提高為90,吵鬧至少持續3回合。
表面塗層(Mirror Coat)以按照之後的世代更新效果。
Ps.以上這些更動皆為調整成第六世代的效果,如果不清楚的地方可以到神奇寶貝百科查詢。
戰鬥中的優先順位:
+7:追打(Pursuit)。對手如果更換神奇寶貝的話為最優先,否則視為0
+6:交換神奇寶貝、使用道具、逃跑(escaping)、集中猛擊(Focus Punch)
+5:幫助(Helping Hand)
+4:先決(Detect)、魔術外衣(Magic Coat)、守住(Protect)、搶奪(Snatch)
+3:忍耐(Endure)、假動作(Fake Out)、跟我來(Follow Me)
+2:神速(ExtremeSpeed)
+1:忍忍(Bide)、音速拳(Mach Punch)、電光一閃(Quick Attack)
0:所有其他技能
-1:一召制敵(Vital Throw)
-2:無
-3:集中猛擊(Focus Punch)
-4:報仇(Revenge)
-5:返拳(Counter)、表面塗層(Mirror Coat)
-6:吼叫(Roar)、旋風(Whirlwind)
-7:逃離(Fleeing)
回合結束時的優先順位:
1.天氣效果(冰雹(Hail)、雨天(Rain)、沙雹(Sandstorm)、晴天(Sun))
2.雨盤(Rain Dish)
3.破滅願望(Doom Desire) / 先知(Future Sight)的擊中
4.祈求(Wish)的效果
5.脫皮(Shed Skin)的效果
6.吃剩下的東西(Leftovers)的效果
7.根深蒂固(Ingrain)
8.寄生種子(Leech Seed)
9.灼傷(Burn) / 中毒(Poison)
10.惡夢(Nightmare)
11.咒語(Curse)
12.綁緊(Bind)類技能(綁緊(Bind)、夾殼(Clamp)、火焰漩渦(Fire Spin)、流沙地獄(Sand Tomb)、潮旋(Whirlpool)、捆綁(Wrap))
13.挑撥(Taunt)結束
14.再來一次(Encore)結束
15.石化功(Disable)結束
16.哈欠(Yawn)的效果
17.滅亡之歌(Perish song)
18.反射(Reflect)類技能(減半反射(Reflect)、光牆(Light Screen)、白霧(Mist)、神秘護身(Safeguard))
19.龍鱗之怒(Outrage)結束、花之舞(Petal Dance)、橫衝直撞(Thrash)
20.吵鬧(Uproar)結束
21.加速(Speed Boost)效果
狀態能力提升的果實,將會在使用的當下提升能力,並不會等到回合結束時才提升。
§Bug修正§
這個地方就留給有興趣的人自行到官方網站去看看吧,官方針對客戶端與系統端總共修正了近30幾項的Bug...(死)
§其他§
新增 /lang (可以用來切換語言的指令)
↑切換語言
新增 /dialogtest (用來測試對話的指令)
↑測試代碼
神奇寶貝圖鑑新增搜索功能
↑圖鑑的新功能
現在在房子裡面也可以進行跑步。
移除黑名單無法觀看自己對戰的限制。
在對話頻道中快速連續說話的人,將會被限制說話(洗頻會被禁言的意思,沒說會被禁多久)
4天王的冷卻時間降低成30分鐘。
§備註§
系統最低要求以提升至2.0以上的OpenGl兼容的顯卡,較就規格的在遊戲中將會出現一些視覺的問題。
◎其他
有人詢問我萌娘寶貝的下載位址,可以點我前往,至於使用方法,可以找找之前的資料(被巴)
如果真的不懂的話,我再重新寫一次圖文教學吧。
另外中文化的部分,可能要再等等,因為我這個禮拜有測試會。(事情真多...|||)
◎新增神奇寶貝
↑太陽珊瑚(Corsola)
在枯葉市(Vermilion City)可以透過超級釣竿(Super Rod)遇到。(感謝FB社團吳岱軒提供)
↑太陽岩(Solrock)
在1島下方草地,必須要遊戲裡白天才能遇到。(感謝FB社團吳岱軒提供)
於2014/08/11新增更新內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
這次的更新比較慢了一些,因為7月底到現在,連續上6天班,休息一天後再上班6天。
直到今天才有空閒在電腦前面,喝杯茶,把部落格更新一下。
沒有記錯的話,官方原本預計在7月要更新的東西,似乎沒有出來,已經慢了,在8月份的更新日誌裡,有稍微提到。
更新日誌的內容基本上會專注於過去一個月發生的事情、更新的時間、PTS(測試伺服器)的功能、PTS的內容改變。
2014年8月份的更新延後:
我們開啟PokeMMO伺服器,到目前為止已經2.5年了。
在過去的的一個月裡(7月),我們花了大部分的時間在整理GUI的介面以及人工AI的邏輯跟問題。
原本的東西有很大的瑕疵,並且很容易被濫用,進而造成一些影響。
現在,我們將針對必須要做的事情進行更新:
‧訓練師卡片的質感。
‧提高技能的功能運算。
‧提高戰鬥中人工AI的邏輯。
目前只有這些,估計會在未來的幾周內進行更新。
PTS概述
內容改變:
一輛鳴著汽笛聲的火車來到了你身邊。
PTS的內容將會有我們第一次釋出豐綠地區(Hoenn)的內容。
↑豐綠地區
‧主線劇情到第4個道館。
‧摧毀(我想官方要表達的意思應該是移除吧)刺尾蟲(Wurmple)與呆火駝(Numel)到你的心臟內容(?,官方用heart's content,我猜應該是指盒子或者原本火紅版的出沒地點)
↑刺尾蟲(Wurmple)
↑呆火駝(Numel,官方這裡給的是friends的英文,應該是打錯了)
‧各種非互動的NPC目前還未實裝。
‧豐綠地區的徽章需要重新蒐集,並且會與火紅版關東地區的徽章分開。
‧對於事情的想像力應該存在,但是並沒有(?)。
Ps.原文是:Imagination for things that should exist but don't!(徵求知道官方要表達的)
‧PokeMMO其他的觀念想法,比平常稍微破壞了一點(?)。
Ps.原文是:PokeMMO's other latest concepts, slightly more broken than usual!(官方要表達的意思,我怎麼越來越看不懂了)
功能:
PTS的部分功能在先前的更新日誌已經有提過了。
‧PTS開啟的時間將會集中於周末假日(是PokeMMO那邊的周末,不是台灣的),這是為了確保有更多人可以進行測試。
‧PTS有帳號數量上的限制,因此需要排隊才能夠進入,但如果帳號擁有"Donator Status(貢獻者狀態,就是有花過錢的)",則不會被限制,可以直接進入PTS。
‧PTS會提供一些debug的工具(GM指令),其內容會根據測試什麼東西有所區別。
‧PTS的角色資料將會定期刪除。
其他關於像是怎麼下載PTS的程式以及如何排隊進入,將會在之後公布。
實裝時間:
其實對於綠寶石版的地圖,我們花4個小時根據一隻影片就已經建立出來,但是在裡面,只能夠跑來跑去和遇到一些事情,但我們覺得應該不止有這樣。
PTS時間將會根據下列的狀況開啟。
‧更新之後發生嚴重的錯誤。通常我們會花一個禮拜的時間去調整並且修復改善。
‧綠寶石前面4個道館與主線劇情。
估計這些需要3個禮拜以上的時間才能夠完成。
於2014/07/05新增更新內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
官方已經很久沒有更新了,連帶我也很久沒有更新,都是PokeMMO的錯(?)
好在7/1官方給了篇更新文章,不然羽毛的窗戶邊應該都要發霉了,吧。(被巴)
所以絕對不是我偷懶喔。(笑~
回到正題,PokeMMO這次並沒有更新,而是跟大家說一下從年初到現在(有6個月左右),他們做了些什麼,然後預告下一次的更新將會是在7月中旬,讓我們拭目以待。
由於這次的英文量實在有些大(又沒有圖),依靠Google娘與Yahoo字典跟神奇寶貝百科實在有些力不從心,所以才會拖到現在。
基本上,我還是不會將全文照著翻譯出來,畢竟身為玩家的我們,只要知道←↑↓→跟Z、X,還有Esc跟滑鼠操作就可以了。(茶~
這次分成六個部分:前言、關東技術完善、客戶端改善、訓練家之塔與對戰點數、PVP改善、測試伺服器與未來發展。
《前言》
官方說從7/1號開始,每個月(或每兩個月)就會寫一篇類似這樣的更新文章,主要是拿來告訴大家,他們在做些什麼或者想要做些什麼,簡單地說就是工作日誌囉。有興趣的玩家可以每次都來看看,增進自己的英文能力,瞭解一下官方的想法喔。
另外,官方稍微提了一下這段消失的時間,他們努力於關東地區的完善,並且於今年下半年度(沒有說確切的時間),將PokeMMO正式改為綠寶石美版。
綠寶石美版試用下載,點我前往下載。(請於24小時後刪除)
不知道怎麼下載的,可以參考圖片。
↑步驟流程圖片簡單說明
Ps.該綠寶石美版目前尚未確定能夠使用於PokeMMO,所以只是先放出來給大家試用而已。(笑~
Ps.該綠寶石美版沒有萌娘化。
《關東技術完善》
由於神奇寶貝是單人遊戲,但是PokeMMO是款線上遊戲,所以官方致力於讓遊戲更加符合多人遊戲,關東地區就是官方希望能夠開始讓遊戲朝向MMO-RPG發展的開始。
技能導師NPC:
這裡有區分為舊角色與新角色,官方沒有說怎麼區分,我想應該是以改版前後的時間創立來判斷。
舊角色,每個NPC只會教一次技能,而新角色卻沒有這個限制,也就是說可以無限次地學習,但是除了七島之外,七島的技能導師NPC比較特殊,不管是新舊角色都是只能夠一次。
跟NPC學習的次數限制這跟神奇寶貝無關,交易給新角色之後一樣是無限次。
調整對戰尋找器(VS Seeker)平衡:
在神奇寶貝遊戲裡,故事劇情與野外訓練師的對戰,一直都是累積金錢的主要來源。由於這兩個方法累積金錢的速度太快,所以官方調整了許多次,以避免破壞PokeMMO經濟市場。
官方預計調整對戰尋找器的尋找功能,如果你擁有8個徽章的話,就會比較難找到1個徽章的NPC來對戰,也就是說NPC會不跟你打,而不再是以時間來區分能不能打。
另外,對戰之後的金錢獲得比例也會調整(可能會下降),但是對戰後的經驗獲得比例應該會調整(可能會上升)。
因為官方希望玩家不是透過大量與訓練家對戰而累積金錢,但是又希望玩家能夠透過對戰來迅速建立新的神奇寶貝隊伍。
動態天氣與環境效果:
官方希望PokeMMO的遊戲環境看起來更加真實,所以實裝了全世界的天氣效果。
從現在開始,可能全世界都在下雨,而只有1島是晴天。或者部分洞窟開始起濃霧(我也不曉得濃霧是什麼樣子)。
另外,現在沙子與海灘將會更加生動。
直接道具交易:
這是官方一直努力的重點之一。
因為PokeMMO是款線上遊戲,所以交易必須透過神奇寶貝是件非常不方便的事情。
官方認為這會嚴重影響到玩家之間交易的意願,所以現在開始可以直接與其他玩家交易道具(我不確定金錢可不可以)。
AI調整:
官方希望玩家能夠面臨更具有挑戰性的NPC,但是又不失去樂趣。所以官方調整了下面幾個細項,讓與NPC對戰更像是與玩家的對戰。
‧有效率使用攻擊技能
‧有效使用輔助技能
‧在恰當的時間點交換神奇寶貝
‧在適當的時間點派出正確的神奇寶貝
支援Z軸(Z-Axis):
基本上這是全新的技術,因為火紅美版沒有,而綠寶石美版卻大量運用到。
PokeMMO開始支援Z軸之後,關東地區才能夠實裝,同時官方也會將火紅美版的地區也運用Z軸,讓建築與地磚看起來更逼真。
《客戶端改善》
這邊主要是說明玩家在遊戲時為何會崩潰,以及為什麼會出現貼圖錯誤的問題。
表現改善:
這是PokeMMO一直存在的問題,官方也相當重視。
由於各種記憶體存在各種不同的缺陷與問題,所以很難讓所有玩家都不會發生遊戲崩潰的問題。
目前官方降低了PokeMMO的記憶體需求,並且調整了程式碼,讓程式執行起來更為精簡。
如果電腦的記憶體在768MB以下的人,可以透過:via PokeMMO.l4j.ini"來調整,讓PokeMMO玩起來更為穩定。
另外,官方關閉內部記憶體垃圾回收(garbage collection)的功能,這樣就不會再被該功能佔據記憶體,遊戲也能更加順暢。
官方同時也改進了程式碼,盡量成為最佳化。
目前玩家最常遊戲崩潰的主因是技能動畫的關係,這會令記憶體不足的人導致遊戲發生錯誤。
未來官方也努力降低PokeMMO的記憶體需求,現在已經能夠滿足於桌上型電腦與筆記型電腦,未來更期盼能夠在安卓版本上推出。
Ps.官方說的是安卓(Android)並沒有提到iOS,所以我也不確定iOS有沒有。
Ps.官方目前沒有給確切的時間。
支援延伸控制器(Controller):
官方提到可以使用遊戲手柄來進行遊戲,由於我是鍵盤+滑鼠派的,所以這個部分一直都是被我忽略的地方。
有興趣的人可以用Google娘+Yahoo字典看看。
社群建議與一般改進:
這裡有許多社群的建議跟一般的建議,官方都有採納。
‧聊天對話視窗裡顯示Shiny神奇寶貝的標記指示物將更加明顯。
‧改善神奇寶貝飼育的介面。
‧截圖拍照時,能讓顯示玩家的ID。
‧Hidden Power將會直接顯示在神奇寶貝資訊頁面。
‧開啟多個神奇寶貝資訊頁面時,將不需要移動頁面,就能夠一眼瀏覽全部。
‧戰鬥訊息的簡化。例如,會直接寫出「現在面臨的是接棒(Baton Pass)。」
‧遊戲視窗的無邊化,讓全螢幕更適合PokeMMO的遊戲進行。
《訓練家之塔與對戰點數》
作為火紅美版的最後一個區域,官方希望能夠用來區分綠寶石美版,同時在PokeMMO也將多出一種新的貨幣。
訓練家之塔:
這個區域是官方自己參考火紅日版之後手動編寫出來的。
訓練家之塔總共提供9種不同難度的各種挑戰。
對戰點數:
這是有別於遊戲幣與台幣的一種貨幣,叫做對戰點數。
可以用來購買高級的補給品或者稀有的技能招式。
未來預計透過PVP可以取得。
《PVP改善》
從火紅美版到綠寶石美版,PVP將會有較大的調整,因為舊世代的部分技能與道具會破壞PokeMMO的平衡。
調整PVP平衡:
在綠寶石美版,官方將會調整下面的細項。
‧調整擊中要害(Critical Hit)平衡。將會調整擊中要害的傷害比例(應該會下降),但是如果原本就是高擊中要害機率,或者自身擁有高擊中要害機率的狀態時,擊中要害的傷害比例將會與原本的一樣(不會下降)。
‧調整部分道具效果。例如香柚(Sitrus Berries),原本的效果百分比將會被調整(沒有說調整成多少)。
‧調整部分技能的命中與PP次數(沒有說上升還是下降)。
‧回合結束之後的效果判定將會有嚴謹的順序。
‧修正火紅美版無法修正的技能bug。
比賽改善:
比賽的更新內容就如同之前的每一次更新內容裡面所提的。
現在比賽的規則可以由自由挑選喜歡的組合來進行對戰。
《測試伺服器與未來發展》
官方希望未來會開啟測試伺服器與正式伺服器,以降低每次更新時的調整。
測試伺服器(Public Test Server,簡稱PTS):
官方會未來的更新先在測試伺服器測試,等到確定之後在實裝到正式伺服器。
測試伺服器預計會在周末的時候開啟,官方認為這樣能夠協助測試的人比較多(是官方那邊的六日,不是我們的六日,有時差)。
測試伺服器需要排隊才能夠進入,因為有名額限制,如果有花台幣的人就可以不需要排隊,直接獲得進入測試伺服器的資格。
測試伺服器會提供部分debug的工具(GM指令),讓玩家能夠測試PokeMMO的bug。
測試伺服器的發展並不影響正式伺服器。
測試伺服器結束之後,所有的遊戲資料將會一併刪除。
測試伺服器的細節,未來官方會視情況調整。
未來發展:
這裡官方說了很多自己想做或者是已經列入更新的計畫。
‧角色能夠更加詳細的檢視(各部位、服裝、飾品等等)。
‧訓練師卡片的個人化。
‧PokeMMO GUI的改善。
‧改善programmer's graphics。
‧完善各區域的特色化,並讓火紅美版與綠寶石美版更加相容。
‧2014年下半年推出安卓版本的PokeMMO(確切時間沒有說,也沒有提到iOS會不會推出)。
感謝您的耐心等待與支持。
於2014/01/16新增更新內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
官方現在似乎習慣在每次的更新之後,看看玩家們的反應,接著修正更新後的內容。
所以在14號的時候又更新了,所以這次的更新只是小部份的調整上次更新的地方。
之前提到神奇寶貝中心2F的對戰平台,有分成練習賽與排位賽,不管哪個模式都會將玩家的神奇寶貝強制固定成50等級。
更新之後,練習賽移除這個機制,我想原因大家應該都很清楚吧。
因為現在神奇寶貝資訊頁面多了個體值可以直接查看,所以可以直接透過練習賽變成50等級之後,方便檢查個體值的好壞。
所以官方現在已經修掉囉。
另外在練習賽與排位賽中,命中率將會提升。
道館徽章的控制等級調整:
沒有徽章的時候從原本LV10→LV20(以下能夠控制)。
第一個道館徽章從原本LV20→LV25(以下能夠控制)。
這是官方寫的資訊,老實說,我看不懂,所以只好原封不動的寫出來,反正就是命中率有被BUFF過就對了。(被巴)
(感謝FB社團Shiny Peach提供)
在遺傳IV方面,未遺傳到IV時的IV範圍從原本的...
平均IV-6 ~ 平均IV+3 → 平均IV-8 ~ 平均IV+3
至於為什麼修改的原因,有興趣的人可以去找找2013/12/30更新內容裡面的相關連結。
還有之前有調整過,雙親如果攜帶不變之石,將會提高遺傳到雙親性格的機率,現在從20%提升至40%。
最後就是被大家最詬病、最討厭、最嫌棄的PAY DAY更動。
現在重新修正成打野怪也會掉落金幣了,不過還是維持一場只能夠發動一次效果。
可喜可賀!(灑花)
因為這次更新官方並沒有更動到什麼,所以中文化輸入補丁依舊可以繼續使用(更新完畢之後需要重新安裝)。
於2014/01/06新增更新內容(中文化輸入補丁V140105):
---點此顯示/隱藏以下內容---
之前有提過,會再補上條款的詳細內容。
1.睡眠條款:只能夠讓對手的一隻神奇寶貝變成睡眠狀態,這個只限制主動使用技能讓對方睡眠。
也就是說,使用技能睡覺讓神奇寶貝進入睡眠的不算,還有因為特性進入睡眠的也不算,所以簡單地講就是被動進入睡眠的這種通通不算。
如果不小心使用錯技能,但是對方沒有進入睡眠的話,不算破壞條款。
要是對手第二隻神奇寶貝進入睡眠,當回合立刻醒來的話,仍就算破壞條款。
2.閃避條款:不能使用提升閃避率的技能。
但是使用提升或者降低命中率的技能並不算破壞條款。
3.一擊必殺條款:不能使用一擊必殺的技能(地裂、獨角鑽、剪刀斷頭臺、絕對零度)。
由於閃避與一擊必殺兩個條款經常出現,所以合在一起又稱為"DTOHKO"條款。
4.種族條款:自己不能使用種族(神奇寶貝圖鑑上的分類)相同的神奇寶貝。
簡單的說,就是同樣的神奇寶貝只能夠使用一隻。
例如:火恐龍跟噴火龍的分類都是火焰神奇寶貝,所以這兩隻只能夠選擇一隻放入隊伍。
但是小火龍是蜥蜴神奇寶貝,所以上述兩隻選一隻放入之後,小火龍仍然可以加進隊伍。
5.道具(背包)條款:禁止使用任何背包裡面的道具。
這個條款沒有列出時通常也會被視為成立。
6.基本條款:神奇寶貝的狀態必須是完好如初的。
簡單的說就是對戰之前,請去神奇寶貝中心叮六聲再來打。
避免有些特性是要在某些狀況下發生效果。
這個條款跟道具條款一樣,就算沒有列出時通常也會被視為成立。
7.破壞條款:如果該技能使用之後,會失去一個回合無法行動的話,該技能不可以使用。
這個條款目前是針對兩個技能,分別是忍忍(Bide)以及破壞死光(Hyper Beam)。
這些是主要條款,還有其他一些條款就列在下面。
8.時間條款:當其他參賽者都已經結束戰鬥,而比賽必須等待你們戰鬥的結果才能繼續的時候,該比賽的雙方直接視同放棄比賽。
在大型比賽中,通常時間條款都會成立,但是該條款不適用於決賽。
9.自殺條款:當自己只剩下最後一隻神奇寶貝的時候,不能使用會讓自己陷入瀕死的技能(自爆、大爆炸、滅亡之歌、同命)。
如果使用之後因此獲得勝利,仍然判定你輸了。
10.攜帶道具條款:神奇寶貝攜帶的道具,不可以重複。
這是避免某些攜帶道具太過強勢。
如果有神奇寶貝沒有攜帶任何道具,並不算破壞條款。
11.凍結條款:與睡眠條款類似,只能夠讓對手的一隻神奇寶貝變成凍結狀態,這個只限制主動使用技能讓對方凍結。
凍結與睡眠條款互相不影響,因此可以睡眠一隻、凍結一隻,這樣不算破壞條款。
12.禁用攜帶道具條款:
王者之證(KING's ROCK)、亮光之粉(BRIGHTPOWDER)、悠閑熏香(LAX INCENSE)、振奮精神的頭布(FOCUS BAND)以及先攻之爪(QUICK CLAW)都禁止使用。
13.神風條款:禁止自爆與大爆炸是相當不公平的限制,因此如果在1V1(雙方隊伍數量都是1)或者雙打模式時,自殺條款將不適用。
這個條款是針對在特定狀況下,禁止自殺條款用的。
14.Volpi條款:這是由玩家Volpi提出來的條款,比賽時有時候會聽到主辦方追加這個條款。
意思是請各組到其他分流或其他地方比賽,以避免Lag的問題產生,然而這樣子做的確有效地降低Lag產生。
15.Bloo條款:當比賽雙方都發生不可預期的錯誤,導致該場比賽無法繼續的時候,雙方必須密裁判說等等要派出哪隻神奇寶貝。
然後由裁判宣布繼續比賽時,雙方進入戰鬥,會由裁判檢查雙方是否都派出剛剛自己說的神奇寶貝,接著繼續比賽。
因為雙方都可以根據剛剛斷開比賽前所得知對方神奇寶貝的資訊選擇第一隻要上場的神奇寶貝。
最後說一下,如果破壞比賽規定的條款,當然就是立即失去資格,這個應該大家都知道。(茶~
修正:技能說明中的 ~ 可以正常顯示。
修正:面板的字變更成為粗的(為了要能夠更清楚顯示戰鬥中的等級)。
新增:道具說明中文化。
中文化輸入補丁V140105,點我前往下載。(我是給FB社團專用)(我是一般空間)
於2013/12/30新增更新內容(中文化輸入補丁V131230):
---點此顯示/隱藏以下內容---
原本按照前面兩次的時間來看,更新應該是在農曆過年的前後。
不過官方卻趕在2013年底之前,偏偏兩天前我正在忙別的事情,所以只好安排在今天來著手進行網誌的更新。
先跟等我文章的人說聲對不起。
同樣在更新的時候,再提醒一下。
每次更新之後,舊的任何補丁皆不適用,必須要等新版的補丁出來之後再食用。
否則造成任何身體不舒服的地方,請盡快砍掉重來就醫。(笑~
這次更新一樣有遊戲特色(Features)、遊戲介面(GUI)、遊戲平衡(Balancing)、Bug修正(Bug Fixes)以及其他相關(Other)。
因為之前弄中文化的時候,有寫信給官方請他們教伺服器看懂中文,這也是本次更新我最重視的一點。
這個意思就是原本我無法中文化的地方,現在都可以中文化囉。不過沒有提到戰鬥訊息以及劇情,我還是會再嘗試看看,如果仍舊沒有支援的話,我就在寫信去跟官方說。
哈!
所以介紹的順序可能會稍微換一下,先從Other開始好了。
其他相關(Other):
增加strings_en.xml對於道具名稱、性格名稱、技能名稱以及各別描述的中文支援。
↑性格、神奇寶貝名稱中文化
↑道具名稱中文化
↑技能與說明中文化
↑圖鑑的技能也跟著中文化囉~
不得不說,POKEMMO的官方一直在朝著更好的目標努力呢。(茶~
遊戲介面(GUI):
1.新增一個IV頁面
↑有了這個頁面之後,什麼計算機都不需要了,簡單清楚一目了然。這可是相當大的幫助呢!
注意是IV(個體值)唷,不是EV(努力值)喔。話說EV的 "?" 把滑鼠移動過去,竟然不會出現解說。
這個是官方的問題,不是因為我中文化的關係...(逃)
2.電腦存放神奇寶貝的時候,可以直接看到性別囉。
↑現在小圖示會顯示性別跟Shiny(星星)囉~
3.團隊視窗新增團隊人數。
應該是顯示Member(成員): 當前人數/最大人數。
因為我是孤兒,所以只能夠以文字簡單跟大家介紹,我相信一定看得懂的,對吧!(被巴)
4.現在 "團隊" 對話視窗支援超連結囉,也就是可以直接將位址複製貼到 "團隊" 對話欄裡面送出,團隊成員就可以直接點左鍵前往該網頁囉。
同剛剛所說,我是孤兒,所以...(淚奔)
遊戲平衡(Balancing):
1.木炭(Charcoal)賣出的價格從4900→50元。
2.噴霧器(Repel)在野生原野區(Safari Zone)使用時,100%不會遭遇到任何神奇寶貝(原本是不會遭遇到比隊伍中第一隻神奇寶貝等級低的)。
3.變更如果沒有遺傳到IV時的隨機範圍,從 0 ~ 平均IV → (平均IV-6) ~ (平均IV+3)。(2014/01/14更新成平均IV-8~平均IV+3)
這個意思就是如果沒有遺傳到雙親的IV時,最小值會是雙親平均IV再減掉6,最大值是雙親平均IV再加上3。
在晃官方論壇的時候,無意間看到這篇文章(點我前往),這引發很多人在討論,有興趣的可以去看看,不過要看英文就是了(因為跟更新無關,我就不翻譯了)。
老實說生蛋系統,一直都是許多玩家關注的焦點,這也是官方從推出以來,不停地更動,以期待能夠更加平衡。至於好還是不好,就留給大家去評斷吧。
4.現在不只限定爸爸,媽媽的技能也可以透過遺傳學會。
當然這也牽涉到之前孵蛋系統,因為必須要解鎖才能夠孵化,這也意味著媽媽的技能也必須考慮進去。
雖然難度又加深了一些些,但是對於生蛋來說,卻是相當便利許多,再也不用千方百計將技能塞給爸爸吧。(笑~
5.無性之間(雙親都是無性別)將無法生蛋。
問我兩隻小磁怪怎麼生蛋嗎?
答案是更新之後就不行了,只能找礦物群的神奇寶貝來幫忙生了。
6.Pay Day(聚寶功)現在只能夠對NPC的神奇寶貝有效果(野生神奇寶貝無效)。
這個技能招式,我想是大家絕對記得的英文名稱,從被改成一場只有一次效果之外,還被削弱成看對方的等級計算金錢。
現在又被改成只能跟NPC對戰中使用,Pay Day的賺錢方法已經就此被淘汰了吧。
(明明這個是最輕鬆也最不需要動腦的...)
7.增加NPC對戰完之後的金錢。
別問我增加多少,官方沒有給數據。但絕對不會是原本的量,因為前兩次的更新中,官方為了要讓金錢打入遊戲,大刀闊斧地調整了許多東西。
當然NPC對戰之後的金錢,當時也被減少了。
8.現在不管神奇寶貝是不是自己抓的,都會開始不聽話。
9.根據玩家所擁有的道館徽章,能夠控制的等級為基準,每超過1等級,就有10%機率會失控。
假設我擁有兩個徽章(第2關道館可以控制30等級以下),使用36等的比雕,就代表有60%的機率會不受控制,不管是不是自己抓的都一樣。
這樣感覺好像比較真實一點了。
不過話說回來,仔細想想,神奇寶貝的遊戲有蠻多地方不合常理的。(笑~
接下來要放在最後講的,就是平常會放在第一個說的。
遊戲特色(Features):
1.新增冬季限定的商城服裝外觀。
↑我比較想要的是冬季期間限定活動神奇寶貝,而不是商城服裝...
2.POKEMMO現在支援遊戲手把囉(並非全部都有支援)。
因為我是鍵盤派的,遊戲手把什麼的完全不行。
曾經我朋友找我玩PS3的戰神3,我居然卡在一個無關痛癢的洞長達半小時。因為我根本就跳不過去,一直掉下去...(死)
所以有想要用遊戲手把玩POKEMMO的人,請自己跟Google娘一起努力吧。
3.更新大部分NPC的戰鬥AI。
現在開始NPC如果有道具的話,就會在適當的時機使用,而且更換神奇寶貝囉。
我只能夠說,其實一般大部分還是靠等級輾壓過去的。
4.PVP相關更動
4-1.神奇寶貝中心2F的對戰平台:
取消原本的對戰系統,新增練習賽與排位賽。
↑現在有練習賽跟排位賽,分別也都有單打與雙打。
練習賽:顧名思義,就真的只是練習。所以比賽結果不會影響ELO。
練習賽限制:除了條款必須要遵守之外,沒有任何限制,隊伍數量從1~6都可以參加,而出賽的神奇寶貝等級從1~100等都可以使用。
對戰對象由系統隨機亂數抽選,所以有可能出現兩邊神奇寶貝數量不均的情況。
注意:在對戰過程當中,系統強制直接將神奇寶貝的等級固定為50。(2014/01/14更新後修正)
不知道什麼是ELO的可以點我前往了解。
排位賽:這個就是打積分,爬位階的比賽。輸或贏都會直接影響到ELO。
排位賽限制:除了條款必須要遵守之外,隊伍數量只能夠4或者是6隻神奇寶貝,而出賽的神奇寶貝等擊從50~100都可以使用。
對戰對象由系統安排相近ELO的玩家,其模式有單打或者雙打,各別有自己的ELO。
注意:在對戰過程當中,系統強制直接將神奇寶貝的等級固定為50。
↑比賽的條款
這邊是我照著英文的文本直接去翻譯的,但是老實說,我認為並不算詳細,只能夠是很簡單地說明而已。
除了上述這些還有一個並沒有寫出來,就是眾所皆知的道具條款,對戰中禁止使用背包裡的任何道具。
詳細的條款可以點我前往,這是英文的,有能力的人可以自己看一下,以免被我誤導。
因為這個跟更新有關,所以我會翻譯成中文,不過不是現在,而是下一篇更新...
那下一篇更新是什麼時候,我想有在追蹤的人應該都了解我更新的習慣。(茶~
↑我覺得重點就是最後那一行,畢竟現在禁用的全都是傳說級別的神奇寶貝,而這兩隻的能力也幾乎媲美這些了。
4-2.排行榜系統:
老實說我找不到排行榜在哪邊看,我在猜會不會要打過一場排位賽才會跑出來?(希望有好心人可以提供)
畢竟我太弱小打不起排位賽...(被巴)
所以只好用文字描述囉。
排行榜的內容有勝場(Wins)、敗場(Losses)、勝率%(Win%)以及ELO排名(ELO Rating)這四個。
剛剛也有提過,排行榜又分成單打與雙打。
需要注意的是ELO排名只會顯示出前100名的玩家,101名之後的就不會了。系統更新ELO排名的頻率是每小時一次。
注意!官方說排行榜系統目前只是試用,所以所有的排名與記錄,在下一次更新的時候,將全部消失。
4-3.平常對戰:
新增了比賽(Tournament)模式。
↑這個是對玩家選擇右鍵→對戰→單/雙打模式就會看到的了。
一般模式就不多講了,就是跟以前一樣。
比賽模式就是一般模式然後套用比賽模式的條款而已(系統會強制玩家遵守)。
至於條款的話就跟排位賽的相同。
4-4.觀戰:
現在可以選擇排位賽進行觀戰。
觀戰時EXP與HP條都將會被去掉。
好了。
今天一整天寫更新下來,超累...(倒)
尤其等等晚上還有事情要外出去處理,中午瀏覽器又給我當掉一次,幸好我有隨時存檔備份的好習慣,只有一小段不見了而已。
我知道大家都很關心中文化補丁的版本。
基本上我已經把中文化也跟新到V131230了,只是裡面並沒有眾所期待的戰鬥訊息。因為我還沒有時間放進去,畢竟還要測試...
所以這個版本就只是先讓大家用著,至於那4個GUI補丁(超能力、皮卡丘、火影忍者、日與夜)也請先別使用,那個也需要調整過,不然有些東西可能會顯示不出來。
中文化輸入補丁V131230,點我前往下載。(我是給FB社團專用)(我是一般空間)
最後,我在處理中文化的時候,意外發現到一行訊息。
This account does not have access to the PokeMMO Android Alpha. Please try again later.
這...是不是代表未來POKEMMO將會支援Android?
於2013/11/04新增更新內容(中文化輸入補丁V131104):
---點此顯示/隱藏以下內容---
製作了中文化界面之後,我想製作遊戲的整體中文化。
因為我不是懂程式語言(沒正統學習過,大多是弄私服自己摸出來的),直到我哥跟我說可以利用{STRING_數字}去找出每個字串所代表的內容時。
我的眼睛發亮了→0..0+
在strings_en.xml裡面並沒有將全部的字串顯示出來,所以必須要一個一個去找,以下是我找出來的範圍。
11001~110354:技能名稱
12001~120354:技能說明
14000~140108:地圖名稱
15001~150411:神奇寶貝名稱
18000~180024:性格名稱
19000~190106:NPC訓練家的名稱
20001~200380:戰鬥中訊息的文本
21001~210077:特性名稱
22000~220077:特性說明
23000~230017:屬性名稱
24001~240374:物品名稱
Ps.我沒有找到關於物品說明的號碼
以上這些除了戰鬥訊息的文本之外(因為太多了,我翻譯130幾個後決定放棄),我都已經將其中文化並且放到strings_cht.xml裡面。
同時也修改了部分小地方的翻譯,然後測試之後的結果,差強人意。
↑目前新增的中文化部分。
你會看到我中文化很多地方,但是遊戲裡面的確就只會顯示這些而已。
原因是因為變數顯示在伺服端而非用戶端,簡單地說就是官方那邊設定顯示什麼就是什麼,並不會看我檔案改成什麼。
之後我到官方論壇發現,原來已經有人德文化、法文化整體遊戲(好像還有西班牙文跟義大利文...),他們連同那些我無法變成中文的地方也全部翻譯。
有興趣的人可以點我前往。(我是德文化)(我是法文化)
看了一下他們的做法,原來是要用IPS檔案去修改火紅美版的ROM。什麼是IPS,簡單來說就是GBA特有的補丁檔。
這個部分,我只能用摸的,因為我哥也不會。後來終於讓我順利地用別人的火紅中文版提出IPS並且打入火紅美版裡面。
結果令我相當訝異。
↑這根本就是亂碼!
為什麼德文、法文都可以正常顯示,中文卻不行?
原因其實很簡單,因為官方伺服端根本看不懂中文啊...(死)
所以回傳回來之後經由ROM解析,再顯示到螢幕上之後,就是長成這種爹不疼娘不愛的樣子。
解決的辦法,我想到兩種。
1.在傳值出去之前,將中文轉成英文送出給伺服端。然後伺服端接收回傳時,再將英文轉成中文送給用戶端,用戶端就可以藉由ROM顯示出中文。
這裡可以很明確地告訴大家,這個技術我不會。(倒)
2.直接去跟官方說,讓你們的伺服端學習怎麼看中文吧。
這個應該比較簡單,如果可以的話,看能不能請他們弄個官方中文版出來。(茶~
所以沒有意外或者大問題的話,中文化這部分可能就先暫時擱置了。
由於這次的更新改變了資料夾結構,並且還有中文化補丁的關係,我相信很多人應該都是使用著default的介面吧。
所以我在逛官方論壇的時候,下載了4個看起來還不錯(自我判定)的介面,也修改成中文化能夠使用的囉。
這裡先放原文,可以點我前往。(我是日與夜)(我是皮卡丘)(我是鳴人&佐助)(我是超夢&夢幻)
↑4種的登入畫面。
使用方法很簡單,照著步驟做可以囉。
↑照著順序做就可以了。
至於為什麼要關掉NPC的對話泡泡,原因是這個功能是這次更新出來的,而這些介面都還是之前的版本,所以一定要關掉,不然人物會卡在跟NPC對話的地方。
要是卡住了怎麼辦?將介面切換回default就可以囉,或者重登也行。
使用介面關於需要注意的事情:
1.NPC對話泡泡一定要關掉。
2.左上角的那幾個小資訊會消失。
3.某些介面因為顏色與字體太過相近,可能會有辨識較吃力的問題。
最後放上檔案下載,因為我發懶了,所以就沒有分出來,直接全部放在一起。(茶~)
由於對話框顯示神奇寶貝資訊是這次更新之後才出現的,現在已經全部修正完畢。感謝FB社團張鈞涵。
載點檔案也已經更新。(2013/11/04下午07:35更新)
中文化輸入補丁V131104,點我前往下載。(我是給FB社團專用)(我是一般空間)
於2013/10/31新增更新內容(中文化輸入補丁):
---點此顯示/隱藏以下內容---
話說今天好像是萬聖節,我一直在等官方會不會釋出像去年萬聖節活動(限時神奇寶貝)的消息,可惜直到現在仍舊沒有消息。
然而一邊等待的同時,我也在製作著POKEMMO的中文化,要給大家當作萬聖節禮物。
因為這次改版之後,我發現有許多新手進入POKEMMO,但無奈介面是英文,就連該點什麼都不清楚,而且目前網路上的中文介面補丁幾乎都已經死光或者無法使用了。
食用使用的方法很簡單,可以照著我的步驟做,基本上應該不會有什麼問題,如果發生任何意外,請立即停止。(茶~
1.請重新下載遊戲主程式!
這點相當重要,因為官方在2013/10/23的更新後,將資料夾的結構更改了,如果繼續使用舊版的話,會導致無法中文化。
↑這個是舊的。
↑這個是新的。
所以請養成一個好的習慣,官方只要有更新的話,就立刻去官網重新下載主程式吧。(笑~
這樣做的好處是官方更新的介面都會確定出現,而不會因為舊版更新而導致某些介面遺失。
不過缺點是之前的UI介面、貼圖素材之類的補丁(除了萌娘化)全部都會不能使用,除非那個補丁也跟著官方的腳步更新。
2.下載中文化補丁。
載點1(點我點我),這是給FB社團專用的,如果想使用的話,歡迎加入FB社團唷。
加入之後,有很多玩很久骨灰級的人物存在(好像我也是其中一個),有任何問題都可以提出來喔,不過嚴禁小白與伸手黨。
良好的環境是需要大家共同維持的。(茶~
載點2(點我點我),這就是外面的免費空間。
我不會放病毒或木馬,但是不管哪個載點,為防有心人士,所以下載後第一件事情請記得掃毒。
↑乾淨的桌面~
3.解壓縮。
↑為了慶祝FB社團破千人,密碼就設定成FB社團的名稱囉。(笑~
4.將解壓縮出來的data資料夾直接丟進遊戲資料夾裡面覆蓋。
↑把data資料夾拖到遊戲資料夾之後放蓋,然後選全部取代。
5.把火紅美版V1.0(心金/魂銀則看個人)丟進roms資料夾裡面。
↑至於rom怎麼來,可以在內文的最下面找到對外連結,裡面有試用載點,請記得於下載後24小時內刪除唷。(茶~
6.進入遊戲更改設定,直接看圖吧。
↑這些中文化界面是我自己翻譯的,如果翻的不好,還請見諒。
之前做中文化的時候,有人反應字感覺刺刺的,所以這次感善了這點,盡量不要傷到各位的眼睛。
另外,食用使用之後的同時,也能夠在遊戲裡面說中文唷。(笑~
↑遊戲裡面說中文。
說中文有幾個限制。
1.必須靠記事本複製貼上才行,所以建議不要使用全螢幕,而是將視窗最大化。
2.只有安裝了此中文化補丁的人才能夠看到中文,所以就算是台灣玩家,沒有裝的話,看到會是空白的內容。
好了,萬聖節的禮物希望各位能夠喜歡,不喜歡我也沒辦法。(倒)
曾經有人向我反應安裝中文化補丁之後會彈出遊戲,老實說,我也不曉得為什麼,就只能夠不要安裝吧。(被巴)
發懶了,逃走中~
於2013/10/23新增更新內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
賀!羽毛的窗戶邊,POKEMMO再次成為本日熱門!
↑已經很久沒有看到本日熱門的標籤了呢。(笑~
官方的老樣子,先扔出嚇死人的更新內容,之後過兩天看情況修改,所以這麼快又更新,也沒有太大的意外。只是如果沒有問題的話,可能下次的更新又是在3個月後了嗎...?(倒)
這次的更新主要是修改前一次的居多,想看原文的可以點我前往。
如果對英文有些困難的人,可以看我不負責任的介紹。(茶~)
1.上次有提到,現在電視跟廣播會公布限時神奇寶貝的時間與出處,只是後來似乎就沒有任何消息了。
關於過去(其實也只是10/21~10/23這段時間)的電視廣播,官方論壇有人整理出來一些資料,點我前往。
只是今天更新的時候,又新增或者更動了電視廣播,公布限時神奇寶貝的時間與出處,等過幾天官方論壇有人整理好之後,我會在補充於內文。
至於連接過去的那篇文章應該怎麼看,目前我還不打算說明,因為等到新的資料整理完畢之後一併介紹吧。(被巴)
真的很想知道的人可以用Ctrl+F(尋找)查"Swarm History",然後就會看到下面這行字。
Pokemon ::: Location ::: Time ::: Encounter Rate ::: Level ::: Other
依序是神奇寶貝名稱、出現地點、出現時間、遭遇機率、出現等級、其他備註,然後就先自己搭配神奇寶貝百科食用使用吧。
2.移除覺醒力量/催醒(Hidden Power)的學習等級限制。
2-1.覺醒力量/催醒(Hidden Power)的技能修改成第6世代的效果。
[普] 覺醒力量 Hidden Power 威力 60 命中率 100 PP 15 屬性與威力取決於個體值(沒有了)
3.飼育屋再次更動。
3-1.現在孵出來的神奇寶貝,需要一顆寶貝球來存放他們。(別問我如果剛好沒有寶貝球怎麼辦,請好心人提供吧,謝謝)
3-2.調整生出蛋之後的等待時間,從原本的10分鐘降低為2分鐘。
3-3.現在飼育屋的NPC認命了,不會再扣著蛋不給玩家。
3-4.增加使用百變怪(Ditto)生蛋的困難度。
3-5.使用相同分類(Species)的神奇寶貝生蛋,會提高生出蛋的機率。
3-6.現在3D龍(Porygon)不再是無性別(代表可以生了)。
3-7.移除非初始訓練家(OT,Original Trainer)的蛋會孵得比較快的概念。
3-8.調整飼育屋從第3世代改為第4世代。
3-9.子方會遺傳3項個體,每項都是隨機自不同能力,並且隨機選擇親方。
3-10.剩下的那3項個體則是父母的該項個體平均。
3-11.調整性格(Nature)的遺傳,如果雙親都有攜帶不變之石(Everstone)的話,遺傳到雙親的性格都會增加10%機率。要是只有一方攜帶的話,則遺傳到攜帶那方的性格機率會增加20%。
4.調整遊戲中心(拉霸機)。
4-1.移除代幣(Coin)購買上限。
4-2.代幣購買上限為9999,以線性比例調整購買大小的量(也就是說買越多代幣就得花更多的金錢)。
4-3.新增一個"購買所有剩餘"的功能(類似購買全部,會補齊剩下的數量)。
4-4.玩拉霸機消耗的代幣從原本的2倍降低為1倍。
4-5.調整代幣兌換的價格。
新增絲綢圍巾(Silk Scarf):2000
功能:攜帶該道具的神奇寶貝的一般系技能威力提升10%。
黃色哨子(Yellow Flute):1600→3000
功能:解除己方1隻神奇寶貝的混亂狀態。
神秘水滴(Mystic Water):1000→2000
功能:攜帶該道具的神奇寶貝的水系技能威力提升10%。
木炭(Charcoal):1000→2000
功能:攜帶該道具的神奇寶貝的炎系技能威力提升10%。
奇蹟種子(Miracle Seed):1000→2000
功能:攜帶該道具的神奇寶貝的草系技能威力提升10%。
煙霧球(Smoke Ball):800→6000
功能:攜帶該道具的神奇寶貝在與野生神奇寶貝的對戰中逃跑必定成功。
迷你龍(Dratini):2800→5500
大甲(Pinsir):5500→5000
飛天螳螂(Scyther):5500→5000
墨海馬(Horsea):1000→4500
凱西(Abra):180→3000
六尾(Vulpix):4000→3000
胖可丁(Wigglytuff):6666→1500
皮皮(Clefairy):500→1000
5.關於傳說神奇寶貝。
5-1.現在全部的傳說神奇寶貝都可以捕捉,等級為100。(官方沒說其他神奇寶貝是不是唯一,希望有人能夠提供我資料,謝謝。)
5-2.Updated Mewtwo with several competitive builds (decided at spawn, randomly).
(我不太懂,請好心人提供,謝謝。)
5-3.新增持有傳說神奇寶貝的玩家,在一般與戰鬥時暫離(AFK)過久時的消息。
5-4.Legendaries will now resurrect themselves at the end of battles if they were fainted and not transferred.
傳說神奇寶貝一旦交換或者瀕死,在戰鬥結束後就會直接復活(?)。(這個我也不太確定。)
6.調整金錢。
6-1.調整聚寶功(Pay Day)的效果,從原本敵人等級x5修改成敵人等級x10,但維持一場只有一次有效果。
6-2.對戰尋找器(VS Seeker)對戰完的金錢,從原本50%調整為70%。
於2013/10/21更新內容(新版孵蛋系統):
---點此顯示/隱藏以下內容---
關於飼育屋的更動,最大的不同點在於孵蛋的改變,很多人完全不曉得到底該怎麼孵。其實我自己也差不多,直到官方論壇我找到一篇文章之後,才有辦法更新,拖到現在實在很抱歉。
一樣先給個原文網址,點我前往,進去之後基本上更新的部分在Egg Hatching這裡。
不過老實說,看官方給的更新內容大約能猜得到一點,但是還是不知道在做什麼嘛,而這篇文章就有很清楚地講解整個孵蛋過程,點我前往。
接下來就是換我介紹囉。
首先,官方定義了一樣東西叫做"flag",查英文字典叫做"旗",我想應該是一個觀點或者方面的東西,以下為避免混淆,仍舊使用flag而不使用中文。
flag = 技能(Move)、性格(Nature)、特性(Ability)、分類(Species)。
孵一顆蛋的時候,所有的flag都是被鎖(封印)起來的,必須想辦法解鎖(解除封印)之後才孵得出來,不像以前一直走就可以了。
至於解鎖的方法會一一說明。
PS.解鎖的過程中,蛋請務必帶在身上。
PS.當你拿到蛋的時候,其技能、性格、特性、分類都已經確定,只是你不曉得是哪些而已,所以解鎖的過程並不影響蛋孵出來的結果。
技能(Move):
技能佔據了1~4個flag,原因是生出來的神奇寶貝經過遺傳,最多會擁有4樣技能。
如果只有2樣技能的話,那技能的flag就只佔據了兩個。
解鎖技能flag的方法有3種。
第一種,去紅蓮島(Cinnabar Island)找NPC直接解鎖,每1個技能flag需要1000元,如果有4個技能flag需要解,就要花4000元。(不過我找不到NPC的位置,有人知道正確的位置嗎?)
NPC的位置在紅蓮島NPC的位置是研究所最右邊的房間,進去之後最左邊的那位。(感謝FB社團Maho Lee提供)
第二種方式,用自己的神奇寶貝使用"蛋經過遺傳會學習到的技能"去攻擊野生的神奇寶貝5次。
最後一種則是,讓野生的神奇寶貝使用"蛋經過遺傳會學習到的技能"來攻擊自己的神奇寶貝5次。
因此經過遺傳之後,生出來的神奇寶貝到底會學習到哪些技能,變成玩家必須要自己知道,不然這顆蛋很難孵得出來。
另外,經過判斷,可能會有5個以上的技能,那你只能夠每個都去試試看...(倒)
性格(Nature):
性格只佔據1個flag。
解鎖的方法只有一種,那就是與"蛋"相同性格的神奇寶貝進行戰鬥5次(玩家不算)。可以是你自己使用的神奇寶貝或者野生的神奇寶貝。
解鎖性格flag是最困難的,完全只能夠靠運氣解鎖。
因為生出來的神奇寶貝會是哪種性格完全不曉得,而性格總共有25種...(死)
特性(Ability):
特性只佔據1個flag。
解鎖的方法同樣只有一種,與"蛋"相同特性的神奇寶貝進行戰鬥5次1次(玩家不算)。可以是你自己使用的神奇寶貝或者野生的神奇寶貝。
這個就稍微簡單一點,查神奇寶貝百科就可以知道,每個神奇寶貝最多只會有兩種特性(有的還只有一種),所以就兩個都去試試看囉。(茶~)
次數從5次修正為1次,感謝FB社團Lin Yu-Wei提供。
分類(Species):
分類指佔據1個flag。
解鎖的方法也是只有一種,與"蛋"相同分類的神奇寶貝進行戰鬥5次(玩家不算)。可以是你自己使用的神奇寶貝或者野生的神奇寶貝。
問題是,什麼是分類?
↑種子神奇寶貝就是分類(Species)
所以最簡單的方法就是用同一個神奇寶貝去戰鬥5次就好,孵妙娃種子就用妙娃種子去打就行了(有時候進化之後,分類會不相同)。
等到上述的flag都解鎖完畢,這顆蛋就能夠孵出來囉。(孵蛋好累)
另外,下面2013/10/15新增內容,飼育屋那邊補上了2-6.現在非中性的化石神奇寶貝可以生蛋。
於2013/10/15新增內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
昨天比較忙,等回到家習慣性上Pokemmo看一下時發現,居然更新了!距離上次的更新時間來看,經過了三個月半左右。
由於很累(其實是出自於發懶?的關係),只有草草瞄了更新日誌,然後上去FB社團看看各位。
↑社團人數破千囉~~
其實破千應該有一小陣子的事情了,只是一直沒有祝賀,所以在這裡表達一下恭喜。
話說回來,這次的更新不盡理想,雖然不如預期,但總是有在前進,這也算是件好事情,吧,應該。
更新分成了六個部分,Features(遊戲特色)、GUI(使用介面)、Moves/Abilities(技能特性實裝)、Bug Fixes(BUG修正)、Balancing(調整平衡)以及Other(其它)。
Features(遊戲特色):
1.超夢(Mewtwo) 已經實裝!不過先別高興得太早,目前傳說級別的神奇寶貝只有超夢有實裝而已,而且官方也準備了配套措施。
超夢會有極低的機率出現在華藍洞(Cerulean Cave),而華藍洞前會有一顆巨石擋住去路,必須主線劇情過到相當程度(近乎是要破關)才能夠進去。然後捕抓到超夢之後系統會自動啟動一個事件"global PvP(全伺服器PvP)"。
什麼是全伺服器PvP事件?就是不論如何超夢都是唯一的神奇寶貝,被人捕捉之後,就不會出現於華藍洞,而擁有超夢的玩家無法將超夢寄存於電腦或者交易給其他人(簡單說就是存倉不可、交易不可)。如果擁有超夢的玩家下線的話,超夢就會被放出來,再次成為野生神奇寶貝。另外,擁有超夢的玩家不能拒絕來自其他玩家的對戰,如果打輸的話,超夢就會被奪走。
關於超夢的設定,官方設定超夢等級為90~100,並且所擁有的技能招式與超夢自身等級學習的技能無關(不像一般野生神奇寶貝,學到第5個技能招式時自動覆蓋掉第1個)。
為避免持有超夢的玩家躲起來,GM還會公布該玩家的所在位置...
這就是官方所設立的配套措施。
就目前來看,我感覺官方是拿超夢來試水溫,而且有極大的可能性,後面實裝的傳說神奇寶貝都會類似這種情況。
至於好與不好、公不公平,其實很兩極。
對我而言,超夢什麼的...有就有,沒有就沒有囉(還是很想要啊,說不想是騙人的!)。
據說,POKEMMO更新完剛開的半小時,超夢就被捉走了...(倒)
另外,我有個想法,不曉得可不可行,就是某個玩家遭遇到超夢之後,先不要打擺著,然後等其他玩家有遭遇到超夢時,兩個人都進行捕捉,不知道會發生什麼事情。(笑~
2.現在NPC訓練師看到玩家經過自己的面前時會進入戰鬥,也就是驚嘆號 "!" 回來了。而且"!"的速度還相當地快,一點也不給時間使用飛天或者凱西的瞬間移動。
因為以前神奇寶貝黃版有"!"會延遲的BUG,可以透過這樣入手一些特殊的神奇寶貝(例如夢幻),看來POKEMMO是不能這樣子做了。
實裝"!"更有原本神奇寶貝的感覺,但也意味著開新角色衝進度的速度與時間變慢了。
注意現在也實裝對戰輸掉會扣一半的金錢!(除了與玩家對戰輸掉不會)。
3.Added Idle NPC movements for the majority of NPCs.(對於大部分的NPC新增閒置的NPC技能招式)
現在沒事情的NPC大部分都會隨意走動了。(感謝FB社團的小火龍提供)
4.Outbreaks of swarms have been observed in the wild. Local television stations are now reporting on them.(啥...)
好吧,這兩點其實我也不是很懂到底更新了什麼,期待有好心人告訴我,謝謝。
電視與廣播會提供新出現的神奇寶貝所在地點與時間。從更新完畢之後,曾經出現過念力土偶跟麒麟奇。像念力土偶就有三個時間點會出,每個時間點只有20分鐘。
一旦超過時間就會消失,必須要等到電視或廣播有新的通知。(感謝FB社團的小火龍提供)
感覺相當地不方便,像是刻意要讓遊戲裡面的電視跟廣播提高存在感。不過換個角度來看,這也提高了這些限時神奇寶貝的價值,吧。
5.現在捕捉到神奇寶貝之後,會顯示捕捉等級與地點囉。(不過之前抓的就一律空白)
↑多了Met at lv XX in XXXXXXXX
6.NPC 姓名判斷師(Name Rater)實裝,功能是可以幫神奇寶貝更改名字,不管是不是自己的都可以改,但是需要一些費用。位於紫苑鎮(Lavender Town)的南邊。
7.A psychic seeking to shed light on hidden powers, for a fee, has appeared in Lavender Tower.(嗯,加了一個東西會出現在幽靈塔...)
加了的那個東西叫做覺醒之力/催醒(Hidden Power),會有NPC教導,感謝FB社團的小火龍提供。
8.隊伍上的神奇寶貝可以拖曳到輸入對話框的地方,會出現一些不明文字...
↑按下ENTER之後就會跑出來了。
感覺像是丟上去的神奇寶貝參數,但是我怎麼對都對不上這幾個數字...
這個還是得等好心人幫忙了。(茶~
其實是官方沒做好,晚上回來又更新了一次...
↑丟上去之後按下ENTER就會跑出小圖示,而且可以點左鍵查看,現在交易頻道大多採用這種方式。
9.新增自動奔跑設定。
↑如果有打勾的話,就不用像以前奔跑要一直按住X(預設),只要按一次就會固定在奔跑狀態囉。
10.實裝神奇寶貝放在飼育屋會增加經驗值。
11.商城新增三個道具,分別是名字變更卷(Name Change Tickets)、電腦的存放空間擴充(PC Box Expansions)、美容卷(Makeover Kits)。
GUI(使用介面)
1.畫面的左上角新增5行字。
↑一般沒有使用噴霧器或者不在狩獵區的時候,後面那兩個剩餘步數並不會顯示出來。
2.跟NPC對話,頭上會顯示對話框。
↑到這裡可以設定NPC對話的顯示方式。
↑這個是有打勾的。
↑這個是沒有打勾的。
老實說有打勾,讓對話出現在NPC頭頂上感覺比較好,應該說比較精緻。(笑~
3.果實(Berries)現在可以放在快捷上面使用。
4.在遊戲裡面打開道具欄、神奇寶貝資訊、電腦或者訓練師卡片等等,會出現視窗的時候,這個視窗會自動置於其他視窗的最上層。
其實這沒有什麼影響,就是你打開要看的東西會跑出來讓你看,不會被你之前打開的其他視窗蓋到。
5.好友在說話的時候,對話攔裡面會有個指示物顯示那個人是你的好友。
6.打開電腦的時候,CTRL+右鍵可以直接打開神奇寶貝資訊頁面。
7.Await Keypress in Battle,原本只能夠靠Z(預設)按過去,現在可以靠X(預設)按過去了。
8.朋友列表的前面會有個小頭像表示這位朋友的角色是男性還是女性,中間會有對方最後一次上線的時間。
9.觀戰時,Await Keypress in Battle的功能無法啟用,會自動關掉。
10.系統對戰(System SFX)會以高亮通知,例如:Battle Request / XXXX(高亮ID)
11.當PP不足或者無法使用技能招式的時候會有系統訊息告知。
12.在戰鬥中使用道具時,新增加"It would have no effect"與"You cannot use that item now"的系統訊息。
Moves/Abilities(技能特性實裝)
技能招式實裝
[普|變] 替身 Substitute 威力 -- 命中率 -- PP 10 將 自身最大HP的1/4制作成替身,抵擋狀態及攻擊[自身]
[鬥] 三連踢 Triple Kick 威力 10 命中率 90 PP 10 三次連續 攻擊
[超|變] 封印 Imprison 威力 -- 命中率 -- PP 10 令對方不能使用自身所持的技能[自身]
[普] 克制 Bide 威力 1 命中率 -- PP 10 2回合不能行動,所受傷害第三回合雙倍返還[技能速度+1][自身]
[普|變] 貓手 Assist 威力 -- 命中率 -- PP 20 隨機化為隊友所擁有的技能之一[最近]
[普|變] 保護色 Camouflage 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身隨戰鬥的場所不同而變成不同的 屬性[自身]
[普|變] 屬性切換 Conversion 威力 -- 命中率 -- PP 30 自 身屬性隨機變為所持技能的屬性之一[自身]
[普|變] 屬性切換2 Conversion 2 威力 -- 命中率 -- PP 30 自身屬性變為對最近受到的技能減半或無效的屬性[自身]
[普|變] 幫手 Helping Hand 威力 -- 命中率 -- PP 20 2on2中,當回合隊友的攻擊傷害×1.5[技能速度+5][隊友]
[普|變] 自然力量 Nature Power 威力 -- 命中率 -- PP 20 隨戰鬥場地不同而變成不同的技能[最近]
[超|變] 特性交換 Skill Swap 威力 -- 命中率 -- PP 10 與對方交換特性
[超|變] 換裝 Role Play 威力 -- 命中率 -- PP 10 自身特性變為與對方一樣[自身]
[超|變] 戲法 Trick 威力 -- 命中率 100 PP 10 與對方交換道具
[普|變] 模仿 Mimic 威力 -- 命中率 -- PP 10 本技能變為對方最近使用的技能,P P變為5
[普|變] 道具回收 Recycle 威力 -- 命中率 -- PP 10 將自身消耗過的道具重新裝備到身上[自身]
[惡] 打落 Knock off 威力 20 命中率 100 PP 20 令對方攜帶道具消失
*實裝素描/寫生(SKETCH)在PVP時,有暫時性的效果,脫離戰鬥效果解除。
*實裝偷盜/小偷(THIEF)在PVP時,有暫時性的效果,脫離戰鬥效果解除。
特性實裝
同步 Synchronize 灼傷、中毒、麻痺時也會影響對手。(目前只有戰鬥中有效,戰鬥外的沒有實裝)
迷人身軀 Cute Charm 受到近身攻擊時對手可能陷入著迷狀態。
透明體 Clear Body 自身能 力值不會降低。
孢子 Effect Spore 近身接觸可能麻痺、中毒 或睡眠。
火焰體 Flame Body 近身接觸可能灼傷。(目前只有戰鬥中有效,戰鬥外的沒有實裝)
毒刺特性 Poison Point 受到近身攻擊時對手可能陷入中毒狀態。
蛇皮 Rough Skin 受到近身攻擊時會傷害對手。
追蹤 Trace 複製對手的特性。
怪力剪刀 Hyper Cutter 攻擊不會下降。
銳利目光 Keen Eye 命中率不會降低。
黏著 Sticky Hold 不會被對手奪去攜帶道具。
瑜珈神力 Pure Power 提升物理攻擊技能力量。
陽性 Plus 己方同伴有陰性特性時特攻提升。
陰性 Minus 己方同伴有陽性特性時特攻提升。
白色煙霧 White Smoke 自身能力值不會降低。
變色 Color Change 根據對手技能改變神奇寶貝屬性。
技能招式動畫實裝
剪斷/夾(VICEGRIP)
雷光掌/閃電拳(THUNDERPUNCH)
劍舞(SWORDS DANCE)
利爪/抓(SCRATCH)
旋風刀/鐮鼬風(RAZOR WIND)
百萬噸拳擊/萬利鐵拳(MEGA PUNCH)
剪刀斷頭臺(GUILLOTINE)
火焰拳(FIRE PUNCH)
一字斬/居合斬(CUT)
連續拳(COMET PUNCH)
Bug Fixes(BUG修正)
讓我發懶跳過吧...
必看!Balancing(調整平衡)
1.移除所有NPC訓練師神奇寶貝所攜帶的道具。(這代表再也偷不到Lucky Egg了)
2.飼育系統調整。
調整了蠻多東西,詳細的內容我會再更新,如果等不及的人可以點我前往觀看。
這邊先簡單地講一下。
2-1.調整孵蛋的困難曲線,其困難曲線會更加符合野生的出現率。(蛋的困難曲線我還沒有看詳細的內容,請見諒。)
2-2.現在跟NPC對話的時候有機率會影響到生蛋,也就是說放兩隻神奇寶貝在NPC那,如果一直跟NPC對話的話,有機率會打擾到,讓生出蛋的時間延後。
2-3.現在玩家一次只能夠孵一顆蛋(NPC會把蛋扣著不給你的樣子)。
2-4.現在可以一次好多組同時生蛋。
2-5.可以花1000元讓寄放的神奇寶貝不會拿到經驗值。
2-6.現在非中性的化石神奇寶貝可以生蛋。
3.技能招式調整
3-1.騙術/戲法(TRICK)不管是PVP還是PVE都是暫時性的效果,脫離戰鬥後效果解除。
3-2.偷盜/小偷(THIEF)以及索要/渴望(COVET)在PVE的時候會根據雙方的神奇寶貝等級而影響成功率。
注意,玩家的神奇寶貝必須要高於野生神奇寶貝的等級
<=5: 100%
6: 85%
7: 60%
8: 45%
9: 30%
>=10: 20%
3-3.聚寶功/招財貓(PAYDAY)的效果不會因為護身金幣(Amulet Coins)而變多。
3-4.聚寶功/招財貓(PAYDAY)的效果更改成看被打的對象,而非自己的等級。
3-5.聚寶功/招財貓(PAYDAY)的效果每場戰鬥只能夠觸發一次。
4.商店價格調整
4-1.買
藥水(Potion):300→150
美味之水(Fresh Water):200→350
超級藥水(Super Potion):700→400
塞可汽水(Soda Pop):300→500
綜合調味乳(Lemonade):350→600
超高級藥水(Hyper Potion):1200→1600
萬能藥(Full Heal):600→700
解毒劑(Antidote):100→250
解麻藥(Parlyz Heal):200→250
更生劑(Revive):1500→2500
脫離洞穴的繩子(Escape Rope):550→600
除蟲噴霧器(Repel):350→400
白銀噴霧器(Super Repel):500→825
黃金噴霧器(Max Repel):700→1050
4-2.賣
所有的技能招式學習機:100
小蘑菇(Tiny Mushroom):300
大蘑菇(Big Mushroom):1000
珍珠(Pearl):1250
大珍珠(Big Pearl):2250
金色珠(Nugget):2850
星星的沙子(Stardust):1500
星星的碎片(Star Piece):2500
其他沒有提到的賣價都是POKEMMO商店買價的50%。
5.野生神奇寶攜帶道具調整
5-1.派拉斯(PARAS):小蘑菇50%→20%、大蘑菇5%→10%。
5-2.大舌貝(SHELLDER):珍珠50%→12%、大珍珠5%→6%。
5-3.海星星(STARYU):星星的沙子50%→10%、星星的碎片5%→6%。
6.現在NPC訓練家戰鬥完獲得的金幣減少33%~80%。
7.現在可以跟玩家交易金幣。
8.現在可以賣東西了。
9.護身金幣(Amulet Coins)的效果從原本的200%調整為120%(注意,護身金幣的效果無法作用於payday)。
10.透過對戰尋找器(VS Seeker)戰鬥完的金幣從原本200%調整為50%。
11.打4天王不再獲得任何金幣(不能打4天王賺錢了)。
12.將遊戲裡地圖上能夠撿到的解毒藥更換成下列其中一項東西:金色珠、珍珠、大珍珠、星星的沙子、星星的碎片。
13.現在所有的人都一樣貧窮。
Other(其它)
1.增加技能招式動畫的播放速度。
2.FPS預設值為關閉,可以到Setting裡面打開。
3.所有玩家的金幣只要超過2萬元的都只剩下2萬元。
4.大部分的道具數量超過5個的都只剩下5個(由於太多道具,我就不一一列出,就當成全部道具吧,有興趣的人可以點我前往查看)。
這次的更新老實說,我不曉得會不會令許多人出走,畢竟很多東西都是他們努力換來的。
然後官方這次的用意其實相當明顯,因為之前沒有辦法交易金幣,所以大家大多是以物易物(用shiny或者egg),現在要讓金幣打入現有的交易體制,老實說相當不容易,況且還有4天王、payday、護身金幣等等各種賺錢手段。
官方把所有人的財產都調降到一定值以下,然後各種賺錢手法都全部重新定義,真正屬於POKEMMO的交易市場正要啟動。很容易感覺得出來,官方似乎想要讓金錢成為流通的東西而不是egg。
有玩過Online的人應該能夠知道,遊戲初期在大家還不曉得怎麼賺錢的時候,迅速找到一條賺錢的方法,然後就可以用便宜的價格收購稀有的道具或者好的神奇寶貝。等市場穩定以及大家都知道怎麼賺錢之後,價格應該會不斷攀升到應該的高度。
問應該要怎麼賺錢的話,我會告訴你,靠payday打冠軍之路或者華藍洞的野生神奇寶貝,以迅速解決靠多場累積。
另外一個就是去找出所有能夠快速解拾金色珠、珍珠、大珍珠、星星的沙子、星星的碎片這些道具的路線,然後不斷地創新角色,交易。
這是我目前所想到的兩個辦法,到底實不實用,要試過才會知道。(茶~
於2013/06/27新增內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
修正了許多東西,我也不會一一列出來說明,會選擇性地講。
1.修正玩家因排隊時間過久,導致系統判定玩家長時間掛網(AFK)而斷線。
2.修正生蛋時,系統檢定爸爸媽媽的性別相反。
3.修正電螢蟲(Volbeat)/甜甜螢(Illumise)的蛋孵出來是尼多朗(Nidoran♂)/尼多蘭(Nidoran♀)。
4.修正神奇寶貝與百變怪生蛋時,技能無法從爸爸那遺傳。
於2013/06/27新增補充內容(遺傳系統):
---點此顯示/隱藏以下內容---
>這次更新,生蛋系統實裝,官方也隨之發出一篇文章是針對遺傳的部分,做了些聲明。
大部分是與原版相同,但少數有些不一樣的地方。
首先,點我進入原文。
對於英文有些困難的人,可以看我的解說。(不會照著原文翻譯,請見諒)
前言總共3行英文,說明官方為何把生蛋系統遲遲不實裝,因為是希望能夠找到一個平衡點,而不是讓生蛋系統破壞POKEMMO,也必須防止玩家透過生蛋系統快速得到強力的神奇寶貝。
生蛋系統裡面有個很重要的名詞叫做「蛋群」(Egg Groups)!
每個神奇寶貝都會屬於一種(或者兩種)蛋群,想要生蛋出來,爸爸媽媽就必須是屬於同一種蛋群才行。(神奇寶貝似乎無法男男或女女...)
至於蛋群的分類有哪些,可以點我前往查看。
點進去之後,在網頁的右手方可以看到蛋群的分類。
↑POKEMMO的所有蛋群。
每種蛋群都能夠再點進去查看,分別有哪些神奇寶貝歸屬於此種。
↑這是屬於Monster蛋群裡所有的神奇寶貝。
在正常情況之下,蛋孵化出來的時候,哪種神奇寶貝是由媽媽決定,但也有例外:
1.所有未被發現(或者未知)的蛋群無法拿來生蛋。(這種情況大多屬於傳說神奇寶貝)
2.尼多蘭(Nidoran♀)生出來的蛋,會出現尼多朗(Nidoran♂)或尼多蘭(Nidoran♀)。
3.甜甜螢(Illumise)生出來的蛋,會出現電螢蟲(Volbeat)或甜甜螢(Illumise)。
4.瑪力露(Marill)生出來的蛋永遠是瑪力露(Marill),如果攜帶海潮熏香(Sea Incense)生出來的蛋,則永遠是露力麗(Azurill)。
Ps.不管爸爸還是媽媽,只要有攜帶海潮熏香(Sea Incense)都算,百變怪(Ditto)除外。
5.果然翁(Wobbuffet)生出來的蛋永遠是果然翁(Wobbuffet),如果攜帶悠閑熏香(Lax Incense)生出來的蛋,則永遠是小果然(Wynaut)。
Ps.不管爸爸還是媽媽,只要有攜帶悠閑熏香(Lax Incense)都算,百變怪(Ditto)除外。
6.百變怪(Ditto)不能與百變怪(Ditto)生蛋。
7.3D龍(Porygon)、3D龍II(Porygon2)與化石類神奇寶貝也無法生蛋。化石類神奇寶貝可以點我前往觀看。
利用百變怪(Ditto)生蛋時的規則:
1.百變怪(Ditto)可以用來與"非未知蛋群"的神奇寶貝生蛋。(簡單說可以代替爸爸或者媽媽其中一隻)
2.有些神奇寶貝只有男或者女,如尼多朗(Nidoran♂)。利用百變怪(Ditto)與只有男或女的神奇寶貝生蛋,永遠會只會生出非百變怪的那隻神奇寶貝。
例如:百變怪(Ditto)與尼多朗(Nidoran♂)生蛋,只會生出尼多朗(Nidoran♂)。
Ps.感謝FB社團Pokemmotw提供,似乎孵出來的寶寶無法與其爸爸或媽媽生蛋。(亂倫不可)(待確認)
Ps.感謝FB社團Pokemmotw提供,蛋沒有孵化之前,不可交易。
想要生蛋的話,必須到4島找飼育屋NPC(Daycare)才行。(應該大家都知道在哪)
POKEMMO只需要幾分鐘就能夠得到一顆蛋,而不用像原版那麼久。
生出蛋的機率提高,如果使用交易得到的神奇寶貝,這個機率會再提高。而且遊戲裡保留了訊息讓玩家可以查看,像是"The two seem to get along very well."(這兩隻神奇寶貝相處的非常好)等等。
生出來的神奇寶貝,等級為1,這是為了以後的"Little Cup"盃賽。(所以官方可能會舉辦等級低的神奇寶貝賽)
孵蛋是以週期計算,每個週期又以玩家走的步數計算。簡單的說就是一直走就能夠將蛋孵出來。
至於要走幾步則依孵哪個神奇寶貝有所區別,詳細可以點我前往查看。
↑點進去之後能夠看到這個表格。
相信大家大概都能夠猜出來,最右邊就是要走的步數。
不過POKEMMO又與原版不一樣了,這裡看到的步數必須再+50%,也就是說乘以1.5倍。
以妙娃種子為例,就必須走上5355x1.5=8032.5,也就是必須走8033步。
所以玩過原版的人會有種感覺,這顆蛋怎麼孵了30分鐘還沒孵出來,原因就是官方把所需孵化時間拉長了。
Ps.其實這張表格也能夠用來查蛋群。
另外根據FB社團Pokemmotw提供的消息,不會有壞蛋(孵不出來的蛋),每顆都是好蛋。
所以遇到孵不出來的時候,有兩種可能性:
1.孵化時間太長,步數還沒有走完。
2.蛋的下面多出一條HP Bar(血量條)。
如果是第二種情況的話,請記得重登,不然這顆蛋永遠孵不出來!(這是BUG,目前官方沒有提出任何說明,為了避免走冤枉路,請注意)
感謝阿良測試提供:
1.蛋不管一拿到有沒有出現空血條,存進電腦再取出還是會有。身上如果同時有1顆以上的蛋,一顆孵化後,另一顆原本沒血條的會出現血條。
2.前面提到的"蛋不管一拿到有沒有出現空血條,存進電腦再取出還是會有"。經測試發現,應該是"開啟電腦就會出現空血條"。
再來就是大家最關心的遺傳囉。
繼承分為三個部分:特性(Ability)、技能招式(Move)、個體值(IV)
特性(Ability)遺傳:
寶寶各有2.5%的機會繼承爸爸或媽媽的特性(Ability)。
媽媽可以攜帶不變之石(Everstone)將這個機率提高至20%。(比原版還要低)
Ps.爸爸攜帶不變之石(Everstone)並不會提高機率。
技能招式(Move)遺傳:
技能招式(Move)只會遺傳爸爸,也就是說不管媽媽會什麼都不影響。
能夠遺傳的有蛋技能(Egg Moves)、從第2世代到第5世代NPC教的技能招式(Move Tutor Moves)、透過升級所能夠學習的技能招式(Moves)、第3世代的技能/秘傳學習機(TM/HM Moves)
Ps.不知道什麼是蛋技能(Egg Moves)可以點我前往觀看。
所有能夠遺傳得到的技能總和超過4個的時候,將會依照下面的順序排列,列在越後面的代表越晚學,也就是說晚學的會覆蓋掉先學的(後面蓋掉前面)。
1.寶寶升級時能夠學習到的技能(如果爸爸會的話),這不包含寶寶進化後的技能招式,(例如,寶寶是妙娃種子,那妙娃草與妙娃花就不算)
2.寶寶能夠透過技能/秘傳學習機學習到的技能(如果爸爸會的話)。
3.所有寶寶能夠學習的蛋技能(如果爸爸會的話)。
4.所有NPC教的技能(如果爸爸會的話)。
舉例:小拉達,點我前往查看,該網址可以查詢神奇寶貝能夠遺傳的技能招式。
↑小拉達能夠遺傳的技能招式全都列出來了。
個體值(IV)遺傳:
POKEMMO將個體值遺傳的難度提高,首先有50%機率決定遺傳爸爸或者媽媽的個體值。
然後根據每項個體值去決定是否遺傳,如果成功就會遺傳,失敗的話,就等同於野生神奇寶貝一樣,隨機決定。
當個體值越高時,能夠遺傳成功的機率就越低。
↑官方公布的遺傳機率
很多人看不懂,沒關係,我會解講給各位聽。
假設寶寶現在要遺傳物攻的個體值31(最高),必須丟擲一顆31面的骰子,出現的數字必須大於等於個體值,也就是31。
如果丟出31就代表成功,恭喜囉,寶寶的物攻個體值就是31。要是30以下的數字,就代表失敗,物攻個體值會由系統隨機亂數決定。
假設寶寶要遺傳特攻個體值22,同樣是丟擲一顆31面的骰子,出現的數字在22以上,就代表成功,如果是21以下就是失敗。
這樣子說明應該會比較容易懂。
很多人會忽略一點!
系統剛開始50%決定遺傳爸爸或媽媽的時候,就決定所有的個體值(IV)都來自於誰。
也就是說決定遺傳爸爸的時候,媽媽的個體值(IV)將不會對寶寶有任何影響。(除非與爸爸相同,詳細請見下方)
因此不會出現遺傳爸爸的高物攻,同時又遺傳媽媽的高速度。(茶~
另外爸爸媽媽的性格(Nature)也會對遺傳個體值(IV)的機率有所影響。
1.爸爸或媽媽的性格(Nature)對某項能力值是x0.9的話(也就是被降低),那麼寶寶遺傳該項能力個體值的成功機率會再降低。
2.爸爸或媽媽的性格(Nature)對某項能力是x1.1的話(也就是有加強),那麼寶寶遺傳該項能力個體值的成功機率會提高。
3.爸爸跟媽媽在某項能力的個體值是相同的話,那麼寶寶遺傳該項能力個體值的成功機率也會提高。
以上這三點不管遺傳爸爸或者媽媽,都會有所影響。
換句話說,遺傳爸爸的個體值(IV),除了爸爸的性格(Nature)會影響之外,媽媽的性格(Nature)仍舊會有所影響。
至於這個機率是多少,官方沒有提供詳細的數據,所以大家都就憑感覺吧。(笑~
未來的變化
對於生蛋系統,官方有很多種想法,希望能夠改成與原版不同,只屬於POKEMMO的版本(Power Braces)。
目前將會減少蛋孵出來的性格是戰鬥外(out-of-battle)同時又對環境有影響的性格的機率,如火焰體(Flame Body)。
我們希望各位都能夠喜歡POKEMMO的生蛋系統。
於2013/06/26新增補充內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
每次更新都會伴隨著出現新的神奇寶貝,這已經是系統更新之外的另一個期待!
昨天因為花了比較多的時間在看資料,所以只能夠先寫更新內容,至於新的神奇寶貝就是在這裡要提的囉。(笑~
其實是因為偷懶,在等官方論壇那邊的人發文,直接伸手拿來用。(被巴)
目前還沒有等級與機率。
如果不曉得在哪的人,可以用遊戲裡的小地圖唷。(茶~
Route 1(1號道路):
No.163 Hoothoot(咕咕)
No.010 Caterpie(綠毛蟲)
Route 2(2號道路):
No.163 Hoothoot(咕咕)
Route 3(3號道路):
No.035 Clefairy(皮皮)
Route 10(10號道路)(無人發電廠外的道路):
No.170 Chinchou(燈籠魚):必須透過Super Rod才能夠掉到。
Route 14(14號道路):
No.164 Noctowl(貓頭夜鷹):咕咕進化,能夠直接遇到。
Route 15(15號道路):
No.164 Noctowl(貓頭夜鷹):咕咕進化,能夠直接遇到。
Route 25(25號道路):
No.012 Butterfree(巴大蝴):綠毛蟲→鐵甲蛹的進化,能夠直接遇到。
Fuchsia City(淺紅市):
Safari Zone(野生原野區/狩獵場)
Area 2
No.108 Lickitung(大舌頭)
One Island(1島):
Treasure Beach(珍寶海灘)
↑珍寶海灘。是一之島南邊的一小片地區,從海烈焰馬號碼頭一路延伸過來到南邊陸地的北端。在這裡人們可以發現被衝上海岸的道具。
No.337 Lunatone(月石)
Mt. Ember(燈火山)
↑燈火山。是聚緣之島上的一座死火山。火焰鳥棲息在這座巨峰的頂峰。即使在夜晚,聖鳥火焰的光輝也清晰可見,燈火山也因此而得名。紅寶石也藏在這裡。
No.229 Houndoom(黑魯加):戴魯比進化,能夠直接遇到。
Two Island(2島):
Cape Brink(歧波海灣)
↑歧波海灣。是友誼島北端的一片狹長地帶,其實稱之為海岬更為恰當。一直向北走到海岬的最北端有一間屋子,屋裡的老人會教給玩家的初學者神奇寶貝瘋狂機器、爆炸燃燒或水電炮,每個技能只能教授一次。
No.164 Noctowl(貓頭夜鷹):咕咕進化,能夠直接遇到。
Three Island(3島):
Berry Forest(果實森林)
↑果實森林。位在七島的母子島,絆橋的西邊。這個地點最大的特色在於可以反覆撿到隱藏的樹果。
No.284 Masquerain(雨翅蛾):溜溜糖球進化,能夠直接遇到。
No.313 Volbeat(電螢蟲):只在夜間出現。
No.351 Castform(漂浮泡泡) 已於2013/06/27更新之後修正成No.314 Illumise(甜甜螢),感謝阿良提供。
No.018 Pidgeot(比雕):波波→比比鳥進化,能夠直接遇到。
Five Island(5島):
Five Isle Meadow(五之島腹地)
↑五之島腹地。是五之島東邊的一小片地帶,火箭隊的基地就在這裡。另外這裡還可以拿到在點之穴被澄夫偷走的藍寶石。向東渡海的話則可以抵達回憶之塔。
No.262 Mightyena(大狼犬):土狼犬進化,能夠直接遇到。
Pattern Bush(記號樹林)
↑記號森林。是多幸島北部一座近海小島上的小樹叢,必須從多幸島主島衝浪通過水之步道才能抵達。
No.265 Wurmple(刺尾蟲):只在夜間出現。
No.267 Beautifly(狩獵鳳蝶):刺尾蟲→甲殼蛹的進化,能夠直接遇到。
No.012 Butterfree(巴大蝴):綠毛蟲→鐵甲蛹的進化,能夠直接遇到。
No.168 Ariados(阿利多斯):線球進化,能夠直接遇到。
No.166 Ledian(安瓢蟲):芭瓢蟲進化,能夠直接遇到。
No.015 Beedrill(大針蜂):獨角蟲→鐵殼昆的進化,能夠直接遇到。
Ruin Valley(遺跡山谷)
↑遺跡山谷。是多幸島南部的一個山谷,雜草叢生,高處則是岩石,點之穴位於山谷的正中央,洞穴的入口周圍有一個小湖。
No.207 Gligar(天蠍):只在夜間出現,大約時間為晚上10:50左右。
No.178 Xatu(天然鳥):天然雀進化,能夠直接遇到。
No.161 Sentret(尾立)
Seven Island(7島):
Canyon Entrance(溪谷入口)
↑溪谷入口。是七之島和七寶溪谷之間的一小塊山地。這裡經常會出現等級很低的尾立和小小象。
No.164 Noctowl(貓頭夜鷹):咕咕進化,能夠直接遇到。
Sevault Canyon(七寶溪谷)
↑七寶溪谷。是探索之島上的一片南北走向的長條狀山谷,阿斯卡納的鎖就在這裡,南邊通向阿斯卡納遺跡。這條路非常長,而且有很多高級的訓練家需要挑戰。路的最南端的屋子裡的NPC可以幫玩家恢復神奇寶貝的體力。
No.207 Gligar(天蠍)
透過生蛋系統能夠取得的新神奇寶貝:
No.172 Pichu(皮丘):由皮卡丘獲得。
No.173 Cleffa(皮寶寶):由皮皮獲得。
No.174 Igglybuff(寶寶丁):由胖丁獲得。
No.236 Tyrogue(巴爾郎):由沙瓦郎/艾比郎(或柯波朗)獲得。
No.238 Smoochum(迷唇娃):由迷唇姐獲得。
No.239 Elekid(電擊怪):由電擊獸獲得。
No.240 Magby(小鴨嘴龍):由鴨嘴火龍獲得。
No.298 Azurill(露力麗):由瑪力露攜帶Sea Incense(海潮熏香)獲得。
No.360 Wynaut(小果然):由果然翁攜帶Lax Incense(悠閑熏香)獲得。
Ps.Sea Incense(海潮熏香)與Lax Incense(悠閑熏香)可以在Lost Cave(不歸之穴)找到。
另外由FB社團的補充:
1.現在抓過的神奇寶貝再遇到的話,旁邊會顯示寶貝球了。(感謝王文法提供)
2.釣魚也會顯示出動畫跟對話視窗,不會像之前是顯示在對話欄裡。(感謝王文法提供)
3.刺尾蟲升級不會進化,BUG。(感謝紀宏勳、張月桐提供)已經能夠進化囉。
4.生蛋出來的神奇寶貝並不會記錄到圖鑑裡。(感謝紀宏勳、張月桐提供)
Ps.交易給別人再交易回來就會就有了。(感謝阿良測試提供)
5.更新後部分神奇寶貝的性別出現異常(迷純娃是男的)。(感謝FB社團Pokemmotw提供)官方於2013/06/27更新中修正。
6.孵化出來不會攜帶物品,但同樣有機率是shiny。(感謝FB社團Pokemmotw提供)
7.孵蛋時,如果蛋下面有一條HP Bar的話,要記得重登,讓那條BAR消失,這樣才能孵出來。(感謝FB社團Pokemmotw提供)
Ps.忘記是誰提供的,就一律寫上FB社團囉。(茶~
8.利用果實衝親密度的方法似乎有些問題,使用了之後必須要有扣努力值才會增加親密度。(感謝阿良提供)
於2013/06/25新增內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
今天打開POKEMMO的各位,應該都發現到了吧。
↑沒錯,POKEMMO終於又更新囉~~~(放鞭炮)
↑更新過後,輸入帳密的視窗似乎不太一樣了耶
這次更新的重點是在生蛋系統的實裝!以及遊戲背景音樂更改成MIDI囉。
不過可惜的是,技能招式仍舊沒有音效。
主要分成了Features(特色)、GUI(遊戲介面)、Bug Fixes(Bug修正)、Other(其他)、Notes(後記)、Terms of Service(服務條款更新)、Acknowledgements(致謝)。
基本上不會照著順序,也不會全部講,只介紹大家會用到的地方就好。
Features(特色)
1.神奇寶貝中心2樓開放,能夠透過NPC實現快速對戰。
↑很詭異的手扶梯!
如果按住←太久,剛上去2樓就又馬上下來了。不會走手扶梯的玩家,可以站在我的位置,然後一下一下地敲,這樣就不會出現鬼打牆的情況囉。
↑找中間的那位小姐(其實右邊的也可以)
旁邊的那台電腦可以用來更換隊伍上的神奇寶貝唷。
↑配對系統-自動
點了之後,系統會自動找尋平均等級最接近的對手,不過有個條件一定會相同。
隊伍上神奇寶貝的數量!
這個很重要,一般最廣為接受的是6隻,再來是3隻。千萬不要學我帶個5隻,等到死都排不到...
↑配對系統-50等
這個選項比較嚴苛,隊伍上的神奇寶貝只能夠是50等,只要有1隻不是,那就沒辦法申請配對。
另外隊伍上的神奇寶貝數量也很重要!
↑配對系統-100等
跟50等一樣,必須全部都是100等的神奇寶貝才行。
數量一樣很重要!
↑雙打申請中
雙打的按鈕功能都與剛剛介紹的單打一模一樣,唯一不同的在於隊伍神奇寶貝的數量。
僅能2V2、4V4、6V6,而且只會配對到相同數量的玩家。
↑正在配對中
點了按鈕提出申請後,並不會立刻開始配對戰鬥,而是要等那條藍色的BAR跑滿,上面可以看到還剩餘幾秒。
跑滿之後系統會立刻將有申請的玩家配對,如果沒有開始的話,基本上隊伍神奇寶貝的數量關係。要不就是沒有人...
2.生蛋系統實裝
↑能夠幫玩家生蛋培育新生命的NPC
這個應該不需要我多說了,大家都知道做什麼的。
但是遺傳這部分的知識,目前POKEMMO不確定是否與ㄧ般的版本相同。
如果連生蛋是什麼都不曉得的人,可以點我進入神奇寶貝百科看一下簡單介紹。
看完簡單介紹之後,有興趣的話可以點我前往巴哈姆特看一下到底該如何生。
這兩篇算是新手入門的教學。
如果想再更深入的話,可以點我參考看看神奇寶貝的遺傳學。
Ps.這些都是給新手的,想要更加深入研究的話,可以到Google輸入神奇寶貝生蛋或者遺傳就可以看到很多相關資料囉。
剛剛有提到了,我不確定POKEMMO的遺傳學是否與一般的版本相同!(這點很重要)
因為在這次更新時,官方也特地發布的一篇關於POKEMMO的遺傳學報告!可以點我前往查看。
英文能力不錯,神奇寶貝遺傳學也有一定基礎的人可以自行先去看看。
今天的更新內容不會提到,因為那篇文章我壓根還沒有看...(死~
3.孵化的時間實裝(蛋在日/夜孵出來的有些是不一樣的)。
4.實裝MIDI。
↑這裡可以選擇是否要開啟/關閉MIDI(關掉的話就是以GBA的音源呈現)
剛登入的時候以為自己的喇叭有問題,怎麼聲音這麼小,後來才發現,原來這次改版會自動將音量降到20,記得要調整唷。
關閉MIDI之後聽跟開啟MIDI再聽真的有差!
不過聽了20分鐘後,再來比較突然發現,好像沒差...是不是我的耳朵出了問題?
5.新增一個Mystery Box到Celadon Prize Corner(彩虹市的代幣中心),作為拉霸的獎勵。
↑這是目前的獎品兌換,我找不到Mystery Box。
A Mystery Box has been added to the Celadon Prize Corner as a reward for gamblers.
如果有人知道這更新的是什麼,請告訴我,我再更新到內文中,麻煩各位囉,謝謝。
6.新增線上回報系統
↑線上回報系統
↑視窗長這樣
回報當然是以英文回囉,請不要使用中文輸入補丁回報,因為官方那邊沒有安裝是根本看不到,他們只會看到空白(英文才是重點...)。
7.持有道具實裝:Quick Claw(先攻之爪)
神奇寶貝百科:攜帶該道具的神奇寶貝使用的絕招在相同優先度的情況下有20%幾率必定先出,不受騙術空間狀態影響。
8.Ability實裝:
Truant(懶惰)
對戰中
每2回合才能發動一次技能,不能使用陽光烈焰等需要蓄力的技能。如果使用破壞死光等硬直類技能,則懶惰所造成的停滯與硬直類技能造成的停滯會在同一回合計算。煩惱種子、單純光線、變為同伴對該特性的神奇寶貝無效。
從睡眠狀態甦醒時,擁有懶惰的神奇寶貝必定在當回合可以出招。
在神奇寶貝不可思議的迷宮中,使用特殊技能或不思議之玉就會變為暫停狀態。
Intimidate(威嚇)
對戰中
出場時所有攻擊範圍內的對手的攻擊下降1級。擁有透明體、怪力剪刀、白色煙霧特性的神奇寶貝不受影響。
不可思議的迷宮中
攻擊該特性的神奇寶貝的傷害下降20%。
對戰外
當該特性的神奇寶貝在隊首時,出現等級更低的野生神奇寶貝機率降為原來的50%。
Oblivious(遲鈍)
對戰中
該特性的神奇寶貝不會陷入頹廢狀態。陷入頹廢的神奇寶貝獲得該特性時頹廢狀態消除。
Wonder Guard(奇異守護)
對戰中
只會受到效果拔群技能的攻擊傷害,天氣、異常狀態、能力變化以及附加效果依然有效,先知、破滅願望等造成沒有屬性傷害的技能不受該特性影響。該特性不能通過交換絕招、角色扮演獲得,但可以用追蹤特性複製。
Shadow Tag(影子遊戲)
對戰中
自身在場時對方任何神奇寶貝不可以交換或逃走。如果雙方都有該特性的神奇寶貝在場,特性無效。
不能阻止接棒,漂亮外套的交換效果,不能阻止逃走的逃走效果,但可以阻止煙霧球的逃走效果。
效果變化
第四世代(官方有特別提到這個特性是IV)
如果雙方都有該特性的神奇寶貝在場,雙方都不能交換→特性無效。
Arena Trap(獅蟻)
對戰中
對手不能逃跑或切換,飛行系或擁有漂浮特性的神奇寶貝不受影響。如果自身切換,當回合對手仍然會受到影響。對手仍然可以使用接棒切換神奇寶貝。
對戰外
如果把神奇寶貝放到隊首,遇到野生神奇寶貝的機率提高至2倍。
Magnet Pull(磁力)
對戰中
鋼系神奇寶貝除攜帶美麗外套,或使用急速轉變、接棒、交換伏特外無法逃脫。在神奇寶貝不可思議的迷宮2中,鋼系神奇寶貝攻擊該特性的神奇寶貝會被固定。
對戰外
當該特性的神奇寶貝在隊首時,出現鋼系野生神奇寶貝的幾率上升。
Natural Cure(自然恢復)
對戰中
收回該特性的神奇寶貝後異常狀態自動解除。
Static(靜電)
對戰中
受到近身技能攻擊時攻擊方有30%機率陷入麻痺狀態。
對戰外
當該特性的神奇寶貝在隊首時,電系野生神奇寶貝出現機率增加50%。
Run Away(逃走)
對戰中
在與野生神奇寶貝對戰時,除對手使用黑色眼光、擋路等技能或受對手獅蟻、磁力、影子遊戲特性影響外確定可以逃走。在神奇寶貝不可思議的迷宮中,除隊長外擁有該特性的神奇寶貝在體力不滿一半時會變為驚嚇狀態離開對戰。
GUI(遊戲介面)
1.神奇寶貝中心電腦介面
↑電腦介面更新囉。
快捷鍵:
Ctrl+左鍵:快速丟入/取出神奇寶貝。(隊伍上的神奇寶貝會直接丟入BOX1)
Shift+左鍵:只能在電腦介面上使用,直接選擇 "移動至" 。透過右鍵選 "Move to" 也可以。
*Shift+Ctrl+左鍵:放生。透過右鍵選 "Release" 也可以。(不推薦使用,避免放錯)
另外電腦的空間只剩下7個,但是每一個的容量擴充到60格。
2.Party的介面更新。
↑點了最大化的圖示之後,就會跑出Party,此時才能夠進行拖曳。
↑點另外一個按鈕可以將Party更改成橫的(直的看習慣了,改成橫的不曉得哪邊才是第一隻...)。
3.神奇寶貝資料介面更新
4.HP血條的顏色會根據高低而改變顏色。
5.交易視窗更新
↑要注意有星星才是真的Shiny喔。
6.利用Ctrl+左鍵點聊天室窗上的玩家ID,等於直接複製,可以利用Ctrl+v貼上。
Bug Fixes(Bug修正)、Terms of Service(服務條款更新)、Acknowledgements(致謝)這裡就不介紹囉。
Ps.如果擔心服務條款的人可以點我前往觀看(往下找一個按鈕,點了會展開,裡面就是囉)。
Other(其他)
這裡就只提到比較相關的部分,其他不曉得也沒有關係。
Struggle(掙扎)
技能效果
攻擊對手造成無屬性的傷害。自身損傷最大HP的1 / 4。
該技能不能被模仿、學舌術或寫生學習,也不能被協助或揮指功發動,也不會受到再來一次影響。掙扎一定會命中,除非目標正在使用蓄氣類技能並不在場地上。
第四世代(官方有特別說明該技能為IV)
自身承受1 / 2的反彈傷害。→自身損傷最大HP的1 / 4。
新增石化、假指控、封印對該技能無效。
Flash Fire(延燒)
對戰中
受到炎系技能攻擊時無效,同時自身炎系技能的傷害上升為原來的1.5倍。當神奇寶貝被冰凍時該特性依然有效,但受到炎系技能時不解除冰凍。替身會阻擋延燒特性提升傷害的效果。 (將會正確地以III效果執行)
Notes(後記)
之前使用Intimidate(威嚇)特性的神奇寶貝會造成遊戲崩潰,現在已經修正。
Shadow Tag(影子遊戲)這個特性是依據IV的效果。
以上就是這次的更新,至於遺傳學的部分,我會盡快研究完畢然後補充上來的。(如果有人願意幫忙那就再好不過囉)
↑今天在拍照的時候,發現不知道是不是Shiny毒刺水母。
最後再補上大家應該都已經知道的東西,週期計算器。如果還不曉得的人可以去看看唷,蠻方便的。
點我前往。
於2013/04/06新增補充內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
關於變化洞窟在03/30之後又有修許的變更,直到今天大致上已經能夠準確地提供各位資訊囉。
如果喜歡看文字或是使用Ctrl+F的人依舊可以滾到下面去查看,在03/27的更新內容裡面也有同步更新。
若是嫌看字比較慢的話,可以參考圖片,以比較直觀的方式去了解。
↑圖片還附帶出現機率,只差沒給出現時的等級範圍。
有了這張圖片,各位應該對於變化洞窟更加了解囉。(茶~
於2013/04/01新增內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
今天是愚人節,然後就在登入羽毛的窗戶邊時,我嚇到了...
↑愚人節快樂,是嗎?下面那兩個人笑得好開心...
也祝各位今天快樂。(茶~
直接進入主題吧,就在3/30號的時候,POKEMMO又跟新了,我似乎有點晚說了,這次的更新主要在於BUG的修正還有一件很重要的事情。
BUG的部分就不多說了,而那件重要的事情就是,調整變化洞窟的出現機率(應該不止機率,連出沒的周期也有更動)。
先給各位一個位址(點我點我),也是之前補充內容就有給過的。
點進去之後,可以什麼都不用看,直接往下滾,找到一個大大的粗體標題。
ENCOUNTER RATES (early results)
These are still very far from being precise
另外一個大大的粗體標題
STILL NEED DATA FOR OTHER LOCATIONS!
PLEASE HELP ME OUT!
在這兩個的中間,我都有標註出來哪個地方是屬於哪邊的出現機率囉。
PO這個文章的人說會持續更新機率直到最詳細為止,所以應該能夠讓各位滿意。
只是剛剛看了下,目前第5周期還沒有任何資料,我想應該是還未整理出來吧。
這次的更新有提到一點,以後的日夜交替將會固定在早上7點跟晚上10點。
不曉得這是否會影響到周期的交替,希望有人能夠提供我情報,謝謝囉。
另外圖圖犬的出沒被修正了,所以現在已經找不到了(絕種?)。被修正成加入1st、2nd的周期裡囉。
於2013/03/29新增補充內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
拖到今天才有足夠的時間來將這次的更新好好地補齊,因為放假囉。(笑~
昨天跟今天我一直在看官方論壇的文章,希望自己能夠迅速吸收到這次更新的全部內容,好介紹給大家了解。
不過令我很在意的一點就是,說好的中文語言呢?
看來官方已經忘記這件事情了...(死~
至於中文化補丁,沒意外的話,我應該不會再製作了,畢竟每次更新就得重新弄,而使用上也很不方便。
而RC或者FB的Pokemmotw能夠更有效率地提供協助,所以還在等的人讓我向你們說聲對不起。(低頭)
其實更新的內容,應該提的重點都有提到囉。
但是最重要的部分卻遲遲沒有公布,那就是新出來的神奇寶貝,到底有哪些。
我知道,大家都在摸索,也不是我故意吊大家胃口,而是這次官方在變化洞窟這裡下了十足的功夫。
從FB的Pokemmotw大家討論的6小時、4個周期到我知道的6周期、7周期,一直都沒有確切地定數。
所以現在公布出來的分布位置,是蒐集、集合了眾人力量的結果。
只是不能確保百分之百都有描述到,畢竟我不是官方人員,所以會有遺漏沒有說到的神奇寶貝,那時就期待各位的補充囉。
在進入主題之前,先給一下原文地址(點我進入),如果英文不錯的可以自行前往。
這篇文章有提到一個很關鍵的地方,那就是這些都是大家提供的情報,所以無法確定100%正確,因為可能會有人試圖給假的消息、情報。
↑如果沒有意外,這些應該就是變化洞窟會出現的神奇寶貝。
變化洞窟跟以往神奇寶貝出現的方法不太一樣,是有周期的,換句話說,就是在某個時段才有機率碰上某幾隻神奇寶貝,不然機率就是零。
根據官方的說法,在洞窟裡面生活的神奇寶貝會隨著時間出生(出現,可以遇到),然後離開或者死亡(消失,碰不到)。
目前這個周期的時間是以遊戲裡的"天"來區分,換算成現實時間是6個小時。
在同一個周期裡,也有稀有(機率低,約1%~5%不等)與大量(機率高)的區別,所以運氣不好時,可能在那個周期還是找不到。
機率在後面會有篇文章讓各位參考,但這並非官方公布的數據,而是統計出來的結果。
另外,圖圖犬並沒有消失,而是繼續存在於變化洞窟。只是因為其他神奇寶貝出現的關係,導致圖圖犬遇到的機率降低了。
目前根據玩家提供的情報,圖圖犬不管在哪個周期都會出現,期機率大約為1%~5%不等。(已於2013/03/30ㄍ更新修正,不會出了)
超音蝠也是不管哪個週期也會出沒,而且機率很高,占了大多數。(感謝nike的指正)
蒐集眾多的資料之後,目前能夠歸類出來的有7個周期(我想這應該跟一個禮拜有7天相關,這裡的星期是指遊戲裡的)。
因為有很多人向我反應,到底什麼是周期,完全看不懂我在說什麼。
所以我補充一下周期要如何推算,讓大家能夠抓出自己想要的周期在何時會到來。
↑這是POKEMMO遊戲時間與現實時間的對照,我剛剛才拍的。
首先希望大家能夠知道一件事情,現實時間過1分鐘,相當於遊戲裡的時間4分鐘。
舉個例子,假設現實時間跳成下午04:55的同時,遊戲裡的時間也跳成11:40(夜晚)。
用剛剛的比例(現實:遊戲=1:4)來算,當現實時間跳成下午04:55的同時,遊戲裡的時間會跳成11:44(夜晚)。
明白了這點之後,再來看一下官方對於"周期"的定義。
1個周期在遊戲裡面是整整1天的時間,所以換算成現實時間就是6個小時。
那1天的間隔為00:00(白天)~11:59(夜晚)。用24小時制來表示的話就是官方所說的00:00~23:59囉。
那1天的間隔為11:00(夜晚)~10:59(夜晚)。用24小時制來表示的話就是23:00~22:59囉。(感謝FB的Pokemotw張紹均提供)
接著我要教各位如何推算周期。
周期會按照順序,1完換2,不會3完跳到6。真要是亂跳,根本就沒有辦法推算,只能夠親自跑去遇神奇寶貝才能夠曉得現在是哪個周期。
所以先確定變化洞窟現在是什麼周期,是很重要的一點。以2013/03/29晚上08:00來說,正好換成2nd周期(感謝FB的Pokemmotw提供情報)。
我要抓阿勃梭魯,只會在6th周期出現,所以我必須要再等4個周期(遊戲時間4天),也就是現實時間24個小時,6th周期才會來臨。
那麼也就是在2013/03/30的晚上08:00~2013/03/31的凌晨02:00這段時間,就是要把握的黃金6小時。
不曉得這樣子說,大家能不能理解。如果還有問題,可以在下面留言。(茶~
1st周期:
*No.228 Houndour(戴魯比):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,只在1st、6nd周期會出。
*(感謝黃永智跟nike提供情報)
No.204 Pineco(榛果球):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.190 Aipom(長尾怪手):新出現的神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.179 Mareep(咩利羊):新出現的神奇寶貝,在1st、3rd、5th周期會出。
No.213 Shuckle(壺壺):新出現的神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.214 Stantler(驚角鹿):在凍瀑洞窟(冰洞)原本就有的神奇寶貝在1st、2nd、7th周期會出。
No.216 Teddiursa(熊寶寶):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
*No.235 Smeargle(圖圖犬):於2013/03/30更新後加入,在1st、2nd周期會出。(感謝訪客和FB的陳御銜提供)
2nd周期:
No.371 Bagon(寶貝龍):新出現的神奇寶貝,5%攜帶龍鱗,只在2nd周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
No.213 Shuckle(壺壺):新出現的神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.214 Stantler(驚角鹿):在凍瀑洞窟(冰洞)原本就有的神奇寶貝在1st、2nd、7th周期會出。
No.216 Teddiursa(熊寶寶):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
*No.235 Smeargle(圖圖犬):於2013/03/30更新後加入,在1st、2nd周期會出。(感謝訪客和FB的陳御銜提供)
3rd周期:
No.287 Slakoth(懶人翁):新出現的神奇寶貝,只在3rd周期會出。
No.303 Mawile(大嘴娃):新出現的神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
No.302 Sableye(勾魂眼):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,只在3rd周期會出。
No.283 Surskit(溜溜糖球):新出現的神奇寶貝(2島也能遇到),只在3rd周期會出。
No.327 Spinda(晃晃斑):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
No.179 Mareep(咩利羊):新出現的神奇寶貝,在1st、3rd、5th周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
4th周期:
No.041 Zubat(超音蝠):這個週期100%出現,只在4th周期會出。
(說不定是個獲得shiny超音蝙的好時機?)
5th周期:
No.201 Unown(未知圖騰):全部種類都有,機率與遺跡相同,只在5th周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.179 Mareep(咩利羊):新出現的神奇寶貝,在1st、3rd、5th周期會出。
No.216 Teddiursa(熊寶寶):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.213 Shuckle(壺壺):新出現的神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.303 Mawile(大嘴娃):新出現的神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
No.327 Spinda(晃晃斑):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
6th周期:
No.359 Absol(阿勃梭魯):新出現的神奇寶貝,只在6th周期會出。
No.355 Duskull(夜骷顱):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,攜帶Spell Tag,只在6th周期會出。
No.353 Shuppet(怨影娃娃):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,攜帶Spell Tag,在6&7th周期會出。
No.204 Pineco(榛果球):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.263 Zigzagoon(蛇紋熊):新出現的神奇寶貝,在6th、7th周期會出。
No.190 Aipom(長尾怪手):新出現的神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
*No.228 Houndour(戴魯比):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,只在1st、6nd周期會出。
*(感謝黃永智跟nike提供情報)
7th周期:
No.304 Aron(可可多拉):新出現的神奇寶貝,會Roar,只在7th周期會出。
No.190 Aipom(長尾怪手):新出現的神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.353 Shuppet(怨影娃娃):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,攜帶Spell Tag,在6&7th周期會出。
No.214 Stantler(驚角鹿):在凍瀑洞窟(冰洞)原本就有的神奇寶貝在1st、2nd、7th周期會出。
No.204 Pineco(榛果球):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
No.263 Zigzagoon(蛇紋熊):新出現的神奇寶貝,在6th、7th周期會出。(感謝Can提供)
關於機率,有興趣的人可以前往這篇文章(點我點我)看看。
↑目前已經有的統計數據。
進入那篇文章之後,可以在內文裡找到ENCOUNTER RATES這個大字,下面能夠看到Show(或者Hide)的按鈕,就直接點開來看。
點開應該就可以看到我上面這張圖的樣子,紅色框框的部分就是說明下面那個按鈕打開之後是哪個的出線機率。
Spell Tag,根據神奇寶貝百科的描述...
携带该道具的神奇宝贝的幽灵系技能威力提升10%。
有特別標註出來的就代表稀有,其他並沒有按照出現機率排序。
以上就是變化洞窟的整理,如果有發現問題或者遺漏的部分,期待各位協助幫忙囉。
關於變化洞窟以外,新出現的神奇寶貝。
野生原野區(狩獵場):
No.270 Lotad(蓮葉童子),只能透過游泳遇到。
Pattern Bush(記號樹林):
No.285 Shroomish(蘑蘑菇)
↑根據神奇寶貝百科的描述...
记号树林(青文译征兆之林,日文:しるしのはやし,英文:Pattern Bush)是多幸岛北部一座近海小岛上的小树丛,必须从多幸岛主岛冲浪通过水之步道才能抵达。
记号树林由一层层的矮树丛组成。由于条件适宜,有数量繁多的虫系神奇宝贝在此安家。
Berry Forest(果實森林,3島):
No.285 Shroomish(蘑蘑菇)
↑根據神奇寶貝百科的描述...
果实森林(日语:きのみのもり 英语:Berry Forest)位在七岛的母子岛,绊桥的西邊。这个地点最大的特色在于可以反复捡到隐藏的树果。
常磐森林:
No.285 Shroomish(蘑蘑菇)
Water Labyrinth(水之迷宮,5島):
No.175 Togepi(波克比),NPC有條件贈送,2850步後孵化,可以透過happiness進化。
↑根據神奇寶貝百科的描述...
水之迷宫(暂译,日文:みずのめいろ,英文:Water Labyrinth)是七岛中由海岩形成的一片迷宫模样的道路。路连接着五之岛和高级度假村。在路的西端有一个老人,如果玩家队伍中的排头神奇宝贝的亲密度达到极限,他就会送出波克比的蛋。
Memorial Pillar(回憶之塔):
No.315 Roselia(毒薔薇)
↑根據神奇寶貝百科的描述...
回忆之塔(日文:おもいでのとう,英文:Memorial Pillar)是时间之岛东南角的一片地区,这里主要都是海,南边的岛屿上是一个大岩蛇尾巴形状的墓地,是它的训练家为了纪念它而修建的。这里是条死路,墓碑就是尽头,必须要折回去。
Bond Bridge(絆橋):
No.315 Roselia(毒薔薇)
↑根據神奇寶貝百科的描述...
绊桥(暂译,日文:きずなばし,英文:Bond Bridge)是母子岛上的一座桥,用于连接亲岛和子岛,住在三之岛的人们就是通过这座桥前往果实森林。如果队伍中有会一字斩的神奇宝贝的话可以避开部分草丛。
Ruin Valley(遺跡山谷,6島):
No.179 Mareep(咩利羊)
↑根據神奇寶貝百科的描述...
遗迹山谷(青文译遗迹之谷,日文:いせきのたに,英文:Ruin Valley)是多幸岛南部的一个山谷,杂草丛生,高处则是岩石,点之穴位于山谷的正中央,洞穴的入口周围有一个小湖。
Mt. Ember(燈火山,1島):
No.325 Spoink(跳跳豬)
↑根據神奇寶貝百科的描述...
灯火山(日文:ともしびやま,英文:Mt. Ember)是聚缘之岛上的一座死火山。火焰鸟栖息在这座巨峰的顶峰。即使在夜晚,圣鸟火焰的光辉也清晰可见,灯火山也因此而得名。红宝石也藏在这里。
感謝FB的Pokemmotw的Maho Lee提供跳跳豬的詳細位置。
↑這樣子兩張圖應該蠻詳細囉,就是紅色框起來的部分。
2島:
No.283 Surskit(溜溜糖球),透過游泳能夠遇到,在3島跟變化洞窟也會出。
3島:
No.283 Surskit(溜溜糖球),透過游泳能夠遇到,在3島跟變化洞窟也會出。
*常磐森林裡面游泳也能夠遇見溜溜糖球。(感謝亂世之爭的提供)。
8號道路:
No.315 Roselia(毒薔薇)
10號道路(在Rock Tunnel外面,發電廠上方草地):
No.311 Plusle(正電拍拍)
No.312 Minun(負電拍拍)
↑上面是正電拍拍,下面是負電拍拍。
關於其他有人提供如拉魯拉絲、燈籠魚等等出現的情報,都已經被證實為假,還有阿勃梭魯也有謠傳在失落洞窟能遇見(經官方證明是假的)。
於2013/03/27新增內容:
---點此顯示/隱藏以下內容---
↑期盼已久的更新,終於到來了。
這次依舊分成幾個部分,分別是遊戲特色、遊戲介面、道具實裝、技能實裝、BUG修正以及備註。
時間其實也不早了,明天一早我仍然要上班,所以長話短說,直接帶入主題吧。可能會很草率,但是重點我都會提到。
遊戲特色。
1.春天到了。
之前我有提到,當春天來了之後,部分神奇寶貝將會消失,跟萬聖節活動一樣,代表絕種,在這個世界上已經找不到了。
2.變化洞窟發生變化。
圖圖犬已經消失,不曉得換成了什麼神奇寶貝,希望有人能夠提供,畢竟我現在沒時間去看...
3.遊戲人物外觀再次更新。
進入遊戲之後,每個玩家都可以再重新選擇一次外型。
↑同樣確定之後,就不能再更改了。
為什麼官方會讓玩家更改一次呢?原因是在商城裡追加了新的人物外型。
↑多了好多種。
4.遊戲雙打系統已經實裝,包含NPC的雙打以及玩家們之間的2打2。
↑對玩家按下右鍵,然後第一個選項Duel,按下左鍵
↑會再出現兩個選項。上面那個是單打,下面那個是雙打。
↑雙打的畫面
在雙打裡,如果剩餘神奇寶貝不足兩隻的話,就會出現以1對2的情況。
選擇使用技能之後,能夠選擇目標對象。能夠選擇除了自己以外的其他神奇寶貝,也就是說可以打自己的另外一隻。
需要注意的是,目前無法玩家組隊進行雙打,這個功能尚未實裝。
5.兌換代幣新增兌換道具。
根據FB的Pokemmotw的情報提供,御三家可以用1500代幣兌換,6000代幣可以兌換技能,Hidden Power、Frustration、Return。
[普] 覺醒力量 Hidden Power 威力 1 命中率 100 PP 15 屬性與威力取決於個體值
[普] 撒氣 Frustration 威力 1 命中率 100 PP 20 威力=( 255-親密度)×0.4
[普] 報恩 Return 威力 1 命中率 100 PP 20 威力=親密度×0.4
6.送波克比蛋的NPC實裝。
我想這應該是POKEMMO的第一顆蛋。這名NPC位於Water Labyrinth(水之迷宮)。
根據神奇寶貝百科的描述...
水之迷宫(暂译,日文:みずのめいろ,英文:Water Labyrinth)是七岛中由海岩形成的一片迷宫模样的道路。路连接着五之岛和高级度假村。在路的西端有一个老人,如果玩家队伍中的排头神奇宝贝的亲密度达到极限,他就会送出波克比的蛋。
遊戲介面
1.日夜交替動畫實裝。
2.公會(Team)會根據上線的人開始排列(有上線的會在前面,沒上的會在後面)。
3.Fixed several issues with the 'Dex, including the summary interface and the 'Show Only Known' function
(每個單字都看得懂,但是合起來放進神奇寶貝裡,我就不太懂了。基本能力有Speed,沒有Dex啊...)
4.客戶端會記錄並且打開玩家最後一次使用的聊天頁面(玩家可以自行設定)。
5.Ability,把滑鼠停在字上面會出現一個小視窗描述。
6.現在能夠看到神奇寶貝是否有攜帶道具(有郵件小圖示)。
↑有郵件小圖示的代表有攜帶道具。
7.Added gender icons to the Summary window.
(抱歉,看不太懂...)
8.提升或者降低能力的動畫更新,並且會有對應的顏色。
道具實裝
這個部分,簡單地說就是實裝在戰鬥中可以樹果的功能。
技能實裝
[普|變] 夢話 Sleep Talk 威 力 -- 命中率 -- PP 10 隨機化為自身所持其它技能,己方睡眠 狀態下才可使用[最近]
[普|變] 變身 Transform 威力 -- 命中率 -- PP 10 除HP外,其它全部能力變為與對方一樣,所有技能PP歸5/5
[普|變] 黑眼神 Mean Look 威力 -- 命中率 -- PP 5 令對方不能交換和逃跑,己方換人後失效
[普|變] 禁止通行 Block 威力 -- 命中率 -- PP 5 令對方不能交換和逃跑,己方換人後失效
[超] 鏡面反射 Mirror Coat 威力 1 命中率 100 PP 20 本回合最後受到的特殊傷害雙倍返還 對手[技能速度-5][最近]
[鬥] 反擊 Counter 威力 1 命中率 100 PP 20 本回合最後受到的物理傷害雙倍返還對手[ 技能速度-5][最近]
[蟲|變] 蜘蛛網 Spider Web 威力 -- 命中率 -- PP 10 令對方不能交換和逃跑,己方換人後失效
[普|變] 痛苦平分 Pain Split 威力 -- 命中率 -- PP 20 雙方HP平分
[蟲] 連續切 Fury Cutter 威力 10 命中率 95 PP 20 連續使用時,每次累積威力×2,沒命中則還原
[鬥] 複仇 Revenge 威力 60 命中率 100 PP 10 若自身出招前受到傷害,此技能傷害翻倍[技能速度-4]
[草|變] 紮根 Ingrain 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身每回合回複HP最大值的1/16;自身無法 交換[自身]
[普] 禮物 Present 威力 1 命中率 90 PP 15 本技能隨機造成威力40,80或120的傷害,或者令對方恢複當前最大HP的1/4
[蟲] 雙針 Twineedle 威力 25 命中率 100 PP 20 20% 幾率令對方中毒;2次連續攻擊
[普|變] 心眼 Mind Reader 威力 -- 命中率 -- PP 5 下回合攻擊必定命中
[普|變] 鎖定 Lock-On 威力 -- 命中率 -- PP 5 下回合攻擊必定命中
[普] 鐮鼬風 Razor Wind 威力 80 命中率 100 PP 10 當回合不行動, 第二回合攻擊;急所技[二體]
[普|變] 嗅覺 Odor Sleuth 威力 -- 命中率 -- PP 40 無視對方回避等級,普通系和格鬥系技能可攻擊鬼系對象
[冰|變] 白霧 Mist 威力 -- 命中率 -- PP 30 5回合內,己隊能力等級不會被降低[己場]
[飛|變] 鸚鵡學舌 Mirror Move 威力 -- 命 中率 -- PP 20 化為最近向自己使用的技能[最近]
[超] 預知未來 Future Sight 威力 80 命中率 90 PP 15 此技能傷害會在2回合結束後施加給對方場上怪獸,無視屬性
[鋼] 破滅之願 Doom Desire 威力 120 命中率 85 PP 5 此技能傷害會在2回合結束後施加給對方場上怪獸,無視屬性
[普|變] 接力棒 Baton Pass 威力 -- 命中率 -- PP 40 交換怪獸,上場怪獸繼承自身的能力等級和 其它狀態[自身]
[普|變] 許願 Wish 威力 -- 命中率 -- PP 10 下回合結束時,自身所在位置的怪獸回複HP最大值的1/2[自身]
[鬼|變] 殊途同歸 Destiny Bond 威力 -- 命中率 -- PP 5 直到下回合自身出招前,若自身受到攻擊致死,則對方同時倒下[自身]
[惡|變] 尋釁 Torment 威力 -- 命中率 100 PP 15 令對方不能連續使用相同招數
[普|變] 搖手指 Metronome 威力 -- 命中率 -- PP 10 隨機化為遊戲中全部技能之一[最近]
[普|變] 束縛 Disable 威力 -- 命中率 80 PP 20 令對方最近使用的技能在2~5回合內不能使用
[普|變] 鼓掌 Encore 威力 -- 命中率 100 PP 5 令對方3~6回合內連續使用最近使用的技能
[普] 吵鬧 Uproar 威力 50 命中率 100 PP 10 2~5回合失控攻擊;進入吵鬧狀態,全場不能睡眠 [隨機]
[鬼|變] 怨念 Grudge 威力 -- 命中率 -- PP 5 直到下回合自身出招前,若自身受到攻擊致死,則對方所用技能PP歸0[自身]
[超|變] 魔裝反射 Magic Coat 威力 -- 命中率 -- PP 15 當 回合若受到下降能力或異常的輔助技能,一次性將此效果反彈給對方[技能速度+4][最近]
*[惡] 圍攻 Beat up 威力 10變化 命中率 100 PP 10 讓己方隊伍里全部無異常狀態的怪獸用此技能各作一次攻擊,無視屬性
技能解說
攻击对手造成无属性的伤害。除具有异常状态或倒下的神奇宝贝外,队伍中全部神奇宝贝都会攻击对手。邪恶系神奇宝贝具有属性一致加成。
该技能效果可以穿过奇异守护。
(該技能為第5世代的效果。)
[普|變] 閃光 Flash 戰鬥中未實裝,只實裝非戰鬥中照亮黑暗洞穴的功能。
BUG修正部分就不提了。
備註只提一點。原本官方打算開放用代幣兌換第2世代的御三家,不過後來因為某些因素而不開放了。
時間不早了,要趕緊去洗澡,然後睡覺。
如果還有需要提的部分,改天我再補充上來。
這次的更新,讓我看到了雙打系統還有一顆蛋。
也許下次的更新,生蛋系統就會實裝囉。
下下次更新,POKEMMO就進化到第5世代也說不定呢。(茶~
於2013/02/03新增內容:
2/2號回到家時,看見POKEMMO有更新,但是手邊有書展後記等著要打,所以只好將更新延後一天了。(死~
昨天更新後記可是努力到凌晨兩點呢。(累)
好了,趕緊來看官方這麼快更新,到底是有了哪些動作吧。
技能實裝:
[鬥] 當身投 Vital Throw 威力 70 命中率 -- PP 10 後制;必定命中[技能速度-1]
Bug修正:(同樣只提出跟大家比較有相關的)
Fixed a bug where users on the Slot Machines were still counted as AFK.
(修正當玩家在玩角子老虎機時,仍舊被系統判定Away From Keyboard)
Fixed a deadlock which would occur if a player interacted with vending machines or the move relearner.
(修正飲料販賣機咬人的事件)
Fixed a bug where users could not use certain input keys while interacting with Slot Machines.
(修正玩家可以不透過正確的按鍵來玩角子老虎機)
注意!
透過按鍵精靈玩角子老虎一樣會被官方凍結帳號,已經有不少人被凍結,時間是永久!
按鍵精靈與卡鍵盤都被官方視為使用外掛程式處理喔!
於2013/01/29額外新增內容:(內文已喪失,很抱歉)
於2013/01/01新增內容:(內文已喪失,很抱歉)
於2012/12/30新增內容:
這個星期五,我從新竹回台北,一共四天連假,電腦當然是扔在那邊啦,在客運上時就突然有股預感,POKEMMO會更新,到時候要記得去看官方論壇的資料,果然,就在今天更新了。
雖然使用的是家裡共用的電腦,但還是會盡力地將這次的更新做到最好。
注意!這次的更新有更改到人物角色的外觀,如果有使用ips的各位,我不曉得是否會起衝突。
可能會出現圖有問題或者進不了遊戲之類的各種問題,所以在12/30之後,更改人物外觀的ips,請慎用!
注意!打完四天王之後,並不需要找大木博士將圖鑑升級成全國圖鑑,因為一開始給的就是全國圖鑑了。
另外目前大木博士有問題(被感染?),請不要跟他說話,會有出現錯誤的訊息。
其實也不會怎麼樣,按掉就好了。(被巴~
注意!前往4~7島的方法。
打完天王再到1島找戴眼鏡的博士之後,就會觸發火箭隊的劇情。之後進入洞穴找紅寶石,然後回到眼鏡博士那邊拿新的船票就可以了。
注意!在5島的火箭隊基地,有人向我反應會卡到牆壁裡面...(死~
如果真的卡了的話,請使用指令/unstuck脫困吧。
官方論壇文章位址(點我點我)
官方的回答是:Will be fixed next restart. (Probably later tonight)
意思應該是指下一次伺服器重開時就會修正(大概是在今晚,也就是明天早上,吧)
聽說,照著火紅版的攻略走就可以通過了。我自己沒試過,也不知道是真是假。(這是假的,目前只能等官方改了。)
以下為攻略。
回到5號島,使用衝浪到東北方的不歸洞穴,要在裡面找到一位少女,這個洞穴非常神奇,如果玩家不依序特定的順序走,永遠都會回到原點,因此,用以下的方式走可得到四樣道具及找回該名少女,以登山男子為該層為起點。
1、右→下,獲得悠閒香水。
2、隨便進入一個洞回到原點,右→上→下→上,獲得海潮香水。
3、隨便進入一個洞回到原點,右→上→下→下→右→右,獲得元氣塊。
4、隨便進入一個洞回到原點,右→上→下→下→右→左→下→左,獲得升級糖果。
5、隨便進入一個洞回到原點,右→上→下→下→右→左→下→右→上,就能找到少女了,和她戰鬥完後就順便帶她回家。
感謝路過提供卡四天王的解救辦法。
其實卡四天王時,如果有看到GM在的話可以請GM幫你送回家。
例如:GM, please help me. Got stuck at elite 4.
回家之後記得說聲:GM, thank you. 就好
前言就不多說了,直接來看更新的部分吧,官方原文在這裡唷(點我點我)。
總共分為四個:Features(遊戲特色)、Storyline(主線劇情)、Moves(技能實裝)、Bug Fixes(BUG修正)。
Features(遊戲特色)。
最為明顯的地方就是在12/30號更新之後的"第一次"登入,會出現人物外觀的設定。
↑只有第一次登入時才有的畫面。
這是因為POKEMMO已經加入角色外觀和紙娃娃系統(吧,應該...)。
但是需要注意一點,一旦按下Set Outsit後,下次登入就不會再出現這個視窗。
←、→則是可以改變人物的走路、跑步、騎腳踏車的樣子。
然後在遊戲裡的右下角可以找到customization這個選項,能夠讓玩家看到自己的角色是使用了哪些外觀配件。
↑點了之後就能夠到跟上面那張圖一樣的視窗,但已經無法更改。
有些人應該會有疑問,只有這麼一點東西可以改,而且又有很多選項根本是暗掉,難道又是未實裝嗎?
其實,這些應該只是少部份而已,就像是創立角色時的預設選項,想要更多的話,可以到Celadon Dpt. Store.(彩虹市的百貨公司)去購買。
至於有哪些東西可以買,還有價格是多少,就必須要請各位提供我這部分的資料囉。
因為我目前還在第三關的地鼠洞...(被巴~
感謝FB社團"Pokemmo"的樂黑以及謝孟儒。
↑基本上價格起跳2萬5...
原始的帽子2萬5,原始的背包2萬5,側背包2萬5,25種樣式的帽子,每頂都50萬,泳裝上25萬,泳裝下25萬。
既然有了外觀,在Gift Shop(商城)部分也新增了外觀道具。
↑商城有賣翅膀
都說是商城了,當然是要花真錢囉。而這四樣道具,基本上都是只有好看的用途,並沒有跑步速度、經驗、努力值加乘之類的功能。
推測,商城翅膀應該是沒有時間限制的,因為在道具解說裡面並沒有看到7days這種字。
另外就是秘傳技能機#07,登瀑布已經可以在地圖上使用囉。(在4島冰洞裡)
話說回來,上次怎麼就不說秘傳#06碎石可以使用。(讓我小小抱怨一下吧)
Storyline(主線劇情)。
看到這裡就感覺好興奮,因為POKEMMO在四天王更新之前,已經停滯太久太久嚕。
沒想到,在12月底之後又再次推出了新的部分,真的是好開心,這算是官方給的新年禮物嗎?(笑~
上次的主線進度是到打完四天王,這次補上了打完四天王之後,1島跟3島打完四天王之後的劇情。
別急,當然不止這些,還有4島、5島劇情以及Cerulean Cave(華藍洞)的開放。
新增6島跟7島,原來這次是把7個島全補齊了啊。
提到華藍洞,大家第一個聯想到的肯定是超夢,對吧。但是官方仍舊沒有說超夢實裝,所以應該還是沒有。
Moves(技能實裝)。
就在官方更新之後,我有特地去看了一下技能實裝一覽,結果底下這些仍舊不是紅色就是黃色...
我不清楚是官方沒更改文章呢,還是忘了改。(官方一直都嘛這樣,習慣囉~)
所以列出來的這些技能,還是需要有人提供相關情報給我。
不然就先當色盲,通通都是綠色!(死~
[普] 高速旋轉 Rapid Spin 威力 20 命中率 100 PP 40 擺脫己方的寄生 種子、菱與暫時性束縛狀態
[地|變] 撒菱 Spikes 威力 -- 命中率 -- PP 20 最多三次,對方換上場的怪獸將損失HP:一次:1/8,兩次:1/6,三次:1/4;對飛行、 浮遊對象無效[敵場]
[普| 變] 神秘守護 Safeguard 威力 -- 命中率 -- PP 25 5回合內,本方不會狀態異常[己場]
[地|變] 玩泥 Mud Sport 威力 -- 命中率 -- PP 15 場 上怪獸受到電系技能攻擊時傷害減半[全場]
[水|變] 玩水 Water Sport 威力 -- 命中率 -- PP 15 場上怪獸受到火系技能攻擊時傷害減半[全場]
[普] 火箭頭突 Skull Bash 威力 100 命中 率 100 PP 15 100%幾率本回合防禦升1級,下1回合攻擊
[鬼 |變] 恨 Spite 威力 -- 命中率 100 PP 10 令對方最近使用的技能的PP減少2~5
Bug Fixes(BUG修正)。
這裡一樣只挑留言中有人提過的部分出來說。
至於12/30的更新裡,完全沒有跟留言有相關的部分,所以就請讓我偷懶吧。(懶~
大家應該都感覺很可惜,畢竟萬聖節有活動,有出稀有神奇寶貝,但是聖誕節呢?就算已經逼近跨年,仍然不見有新年活動。
我想,聖誕節活動,應該就是THE WINTER BASH了。
至於新年活動,就是這次的更新囉。
以上純粹個人猜想,大家所期待跟萬聖節一樣類型的活動,官方並沒有舉辦就是了。
然後就是新地圖開啟,是否有新出的神奇寶貝呢?
關於這點,我必須向大家道歉。因為官方的神奇寶貝列表,剛剛已經去檢查過了,完全沒有新出的神奇寶貝。
但是,有人說在4島的冰洞裡有新的神奇寶貝...
所以必須要靠大家的力量,一起補完吧!謝謝。
感謝FB社團"Pokemmotw"的各位。
這裡只是列出目前有人遇見過的神奇寶貝,並不代表只有這些。
另外由於這次改版7島全開,也就是說POKEMMO出現的神奇寶貝基本上就等同於原本火紅版會出現的神奇寶貝。
如果不曉得有出現哪些的話,可以去神奇寶貝百科查詢。
目前神奇寶貝出沒地點正在重新編寫中...(希望有人能夠幫忙啊)
No.131,乘龍
No.161,尾立
No.165,芭瓢蟲
No.183,瑪力露
No.187,毽子草
No.193,陽陽瑪
No.194,烏波
No.202,果然翁
No.203,麒麟奇
No.214,赫拉克罗斯
No.215,狃拉
No.218,熔岩蟲
No.220,小山豬
No.223,鐵炮魚
No.225,信使鳥
No.226,巨翅飛魚
No.227,盔甲鳥
No.231,小小象
No.234,驚角鹿
No.246,由基拉
No.361,雪童子
No.363,海豹球
最後,這次的更新,中文化輸入補丁的部分,已經試過了,仍舊可以使用。
更新之後,照著之前的教學重新把東西丟一丟就可以囉。
於2012/12/12新增內容:
在12/05更新之後,有一些BUG出現,所以在今天12號時,官方又進行了一次更新,其內容主要是針對BUG的修正,沒有額外多的內容。
有興趣看看修正那些BUG的人可以前往(點我點我)看看。
修正的部分我只提出在留言中有人問過的地方說說。
1.戰鬥時,會因為過多玩家挑戰某個NPC(通常發生於四天王),導致戰鬥勝利時斷線,然後重新登入遊戲會發現戰鬥已經關閉,但系統仍判定玩家在戰鬥中,變成無法移動,簡單說就是卡死,就連卡點自救指令/unstuck也沒有用。
目前官方只說已經修正。但問題是已經被卡死的人該怎麼辦,官方並沒有說。
所以原本被卡死,結果在今天更新後能正常遊戲的人,希望能跟我說一下,因為太多人有這個困擾了。
注意!希望各位挑戰四天王時,能夠挑伺服器狀況是Normal而非high的時候,另外,也請記得換channel再去打(因為channel1絕對是最多人的),盡量避免這種狀況發生在自己身上。
另外,有卡死問題的人,請去官方重新下載主程式,然後登入遊戲看看問題有沒有解決。因為12/12號的更新,直接進入遊戲是沒有update讓你點OK的。
我不曉得這樣有沒有幫助,只能說試試看吧。
2.進行主線劇情時,如果斷線或者意外關掉對話視窗,都有可能造成劇情無法繼續下去(比如說船不給上等等)。
官方也是只有說已經修正,並沒有強調目前有這問題的人是不是也能夠正常進行劇情,同樣需要有人提供相關資訊。
3.由於Thief這個技能完全實裝的關係,馬上就被許多人發揚光大,這已經違反了官方當初的意願。所以官方已經修正NPC訓練師,任何一位的神奇寶貝都不會攜帶任何道具。
官方說已經修正這個情況,但沒有說利用Thief從NPC訓練師身上取得到道具該怎麼處理,所以這個就只好看官方有沒有後續動作了。
以上就是這次更新的內容。
於2012/12/11新增內容:
自從上次發了中文輸入補丁之後,有很多人反應,就算照著步驟做還是會彈窗,無法進行遊戲。
所以這次我把POKEMMO如何修改成能使用中文的步驟,一步一步地用圖文講解發出來,
如果照著步驟或是用主程式+中文輸入補丁還是不行的人可以照著這個教學自己修改,然後試試看能不能行。
首先需要一個主程式(沒有安裝過任何UI補丁)以及中文輸入補丁。
↑中文輸入補丁解壓縮會有兩個檔案,分別為data資料夾跟記事本。
↑複製那兩個檔案,然後貼到POKEMMO資料夾/data/gui/res裡面。
↑接著按上一頁(路徑是POKEMMO資料夾/data/gui),就可以看到login.xml了。
↑這邊需要使用取代,dino.fnt是官方使用的英文字型,必須要替換成Arial_ch_13.fnt,也就是剛剛我們複製的中文字型。
↑再取代一次,把pixel-bery-8pt-border.fnt取代掉,換成Arial_ch_13.fnt中文字型。
↑這是最後一次取代,注意這次是pixel-bery-8pt-shadow.fnt,跟剛剛的不一樣,仍舊取代成Arial_ch_13.fnt。
↑三次取代的動作完畢之後,請儲存檔案,到這裡整個工作就算完成囉。
希望這篇教學能夠幫上仍舊彈窗的各位。(茶~
於2012/12/09新增內容:
沒想到這麼快又更新了。
因為在留言裡,有人跟我說"繁中介面"能夠輸入中文,就趕緊跑去測試了一下。
不過因為更新的關係,每次繁中介面都必須要更新補丁才行,不然可能會出現視窗跑掉或者被鬼隱的狀況發生。
我花了一段時間在摸索這個補丁,也徵求原作者t470520的同意了,最後才在部落格裡面公開。
請勿用於商業用途!
先讓各位看一下畫面吧。
↑我自己雙開測試密語
經過了一番測試之後,其實有一些限制存在,這放到最後面再來說吧。
先給大家教學內容。
首先必須要有檔案才行,我已經整理好並且上傳至網路空間。
注意!我不會夾病毒或木馬、蠕蟲給各位,但是我用的是免費網路空間,所以可能空間有問題,以致感染了檔案,所以請記得下載後立刻掃毒。
中文補丁下載位址(點我點我)。(我重新換了一個login.xml的檔案,之前用了會瞬間彈窗請重新下載。)
瞬間彈窗的原因是我有用UI,然後弄了中文輸入,忘記把UI拿掉,所以導致沒有裝跟我一樣UI的人會無法遊戲,對不起。(於下午6:57修正)
↑下載的步驟
由於我是使用火狐(Firefox)瀏覽器的關係,所以第三張圖會有些差異,基本上就是另存囉。
再一次提醒,請千萬一定要掃毒!
↑這是我平常的桌面,很乾淨吧~
那個記事本是自己打的,可以看裡面寫的,也可以看我更新的內容,只是記事本寫得很簡潔,當然文章更新的內容就會比較多一些。
先來提提使用方法。
步驟相當簡單,把data資料夾丟到POKEMMO遊戲資料夾裡面,覆蓋掉就可以了。
這個時候有些人會問,覆蓋?那我之前打的各種補丁怎麼辦?
別擔心,那個data的資料夾裡面只有中文輸入的功能,並不會動到其他東西,也就是說基本上不會與UI、繁中介面相衝突。(茶~
在POKEMMO中我已經看見很多人能夠說中文,真的有他鄉遇故知的感覺。
如果照著上面的步驟做仍舊會"彈窗"的話,試著用下面這個看看吧。
這個檔案是我用2012/12/05的官方主程式+中文輸入補丁合併而成的東西,當然因為版權的問題,所以並沒有火紅美版、心金跟魂銀。
官方主程式已經安裝中文輸入補丁的載點(點我點我)。
下載方法同上,這邊就不重複貼圖囉。
↑官方主程式+中文輸入補丁
↑記得要放入火紅美版才能正常遊戲喔
使用第二個載點的人須注意,不能夠再安裝UI,因為UI會把login.xml覆蓋掉。
如果真的想要安裝UI的話,就要下載上面的中文輸入補丁。
然後使用方法是,先安裝UI,然後再安裝中文輸入補丁,這樣就可以了。
那麼使用了中文輸入的功能,在遊戲中會有什麼樣的影響或限制呢?
1.能夠輸入中文,但由於是外加上去的功能,因此使用全螢幕的話,輸入時會看不到打字的框框,而且不管一口氣打幾個字都只會出現第一個字。(被巴~
↑我是使用視窗最大化,所以才看得到框框
↑只會出現第一個字...
也就是說要把這句話打完,請多壓幾次Enter吧。或者可以靠記事本把要說的話打完然後ctrl+c,到遊戲對話視窗裡ctrl+v就可以一口氣說出來囉。
另外,現在POKEMMO有防止洗頻的限制,所以無法在短時間內說太多次話唷。
2.所謂的中文輸入,其實是只有裝了這個補丁的人才看得到。
因為官方有開放GUI讓玩家自行更改,其中也包含了字型,我所做的就是將POKEMMO的字型新增中文進去而已。
只要對方沒有裝中文輸入補丁的話,儘管是台灣人依舊看到的是空白。(死~
但是這並不影響英文輸入,也就是說用英文,對方就算沒有裝補丁仍然是看得見的。
所以說,我希望來到這裡的人能夠都安裝這個補丁,不是為我,而是讓各位在遊戲裡用中文說話時,會有人回應你們。
我知道來羽毛的窗戶邊有很多人,其中不排除"有心人士",所以中文輸入補丁一旦被植入奇怪的東西,就會出現成群的肉雞。
請千萬務必一定要掃毒!
3.POKEMMO每次更新時,請不要使用舊的中文輸入補丁,我會放上新的,以防視窗亂跑或者消失不見。
4.對話會變成我定義的All chat、Normal、Guild、Trade這四個,當然各位可以自行更改。
更改時對話頻道可以使用中文,但是在下次登入後會自動變成亂碼,只要再改回來就可以囉。
5.很多人會有密語看不見的問題(其他如Normal、Trade、Channel等等都可以)。
這有兩種可能。
1.把對方加入黑名單了。
簡單的說A把B加入黑名單,A密B,B能正常接收,但是B密A的時候,A會收不到,因為自動被系統擋掉了。
解決辦法請打解除黑名單指令/unblock ID
這樣就可以囉。
2.對方正在忙碌中(拒絕接收密語),基本上這是由指令/dnd所造成。
↑拒絕密語
↑接受密語
另外,補充一下。
Global必須要打敗第四道館之後才能夠使用(不確定是否有延遲時間)。
Trade頻說話似乎有15秒的延遲時間。
Channel頻說話則是7秒的延遲時間。
該教的都說完了,接下來的部分是講為什麼可以使用中文輸入,如果沒有興趣的人可以不用看。
因為官方有開放GUI這個部份讓玩家自行發揮,國外由於沒有語言問題,所以大部分是用於更換介面,讓遊戲看起來更舒服、心儀。
至於GUI到底能夠改那些東西,可以到這裡(點我點我)看看。
在這裡面有提到"Popup message"這項,也就是之前我所提到的字型。
給各位的中文輸入補丁裡面,其實只有三樣東西,分別為fnt跟png還有xml。
fnt與png是相關聯的,是利用JAVA弄出來的字型檔(原作者t470520弄的,不是我),然後透過xml來控制遊戲裡在什麼地方要使用什麼樣的字型。
基本上我沒有更改中文字型的檔案,所以是"Arial_ch_13.fnt"這個。
各位可以用記事本打開login.xml,然後用ctrl+f快速搜索"font"
↑這是我更改的地方,其他一律保持原本的樣子
只要了解了這點,其實使用中文輸入並不困難。
好了,如果有任何的問題,歡迎跟我說。(茶~
最後,祝賀FB社團"Pokemmotw"即將突破500人!
↑戀棠草祝賀囉。
於2012/12/09補充更新內容:
這次的更新速度老實說有些慢...
對不起,各位。
當初我說官方實裝四天王時,會以最快的速度帶給大家資訊,結果卻食言了。(鞠躬)
我說在最近剛好在忙,所以沒什麼時間處理部落格以及關注POKEMMO,有人願意相信嗎?
好了,直接進入正題吧。
應該有玩POKEMMO的人都已經知道了,在12月05號那天,官方更新,而且還算是不小的動作呢。
別著急,我會慢慢地介紹。
↑打開POKEMMO之後,遊戲要求更新
這種狀況,基本上大家應該都蠻常見的,基本上只要點下"OK"就會自動更新了。
但是有兩點需要注意一下!
1.這次的更新會覆蓋掉遊戲資料夾裡面的data,所以如果有使用補丁(UI或者中文介面)的人,可能需要重弄。
希望大家能夠知道,只要遊戲有更新,基本上補丁就必須要跟進版本,不然可能會有無法預期的錯誤發生。
因此更新之後,進入遊戲發現補丁都不見了,請不要立刻把之前的補丁拿出來,請去看看是否有新的版本。
另外,萌娘化補丁因為不會動到data資料夾,所以不管怎麼遊戲怎麼更新,都不會受到影響,除非官方說要換rom(比如說不用火紅版改用綠寶石)。
2.在11/13更新時就已經有提過了。
如果是用很之前的版本不斷更新過來,從來沒有重新下載過主程式的,建議重新下載一遍。
因為11/13跟12/05的更新,實在改動太多東西,用舊版本更新過來很有可能會出現問題。
官方網站大家應該都不陌生吧,點上方Download後,下面有"2. Download the PokeMMO client"可以下載。(這邊可以參考本文)
因為之前是點了就會直接下載,但現在卻多了一個網頁空間,所以趁這次也放上教學。
↑下面綠色按鈕"Donwload"才是真的,其他都是假的(廣告)
這次12/05的更新位址(點我點我)在這,有興趣的人可以去看看唷。
那麼下面的時間又是看我不負責任的翻譯啦。
這次的更新分成四個部分,Features(新增特色)、Storyline(主線劇情)、Moves(技能實裝)、Bug Fixes(BUG修正)
新增特色:
1.對話顯示時間。在對話的最前面會掛上發言的時間點,讓玩家知道這段話是什麼時間講出來的。
↑這是原本的樣子,沒有打開對話時間
↑打開之後,對話前面就會掛上時間囉
至於這個功能有沒有用,因人而異囉。
如果要用的話,第一次打開這項功能,系統會說重新啟動後該功能才會生效。第二次之後,便不需要重新啟動了。
2.玩家可以自行定義對話視窗
↑自訂對話分類
點對話視窗上面的齒輪,就會彈出圖片中的視窗。
在這個視窗裡可以自己定義想要出現的對話內容,比如說交易頻就只想看到一般、交易以及密語的對話,其他都不要。
不過其中有三項(大叫、全球、分流)我不清楚到底有什麼區別。
3.在彩虹市的百貨公司頂樓,原本一直壞在那裡的自動販賣機,現在已經修好,有需要的人可以前往投幣購買喔。(目前有人說可以買,也有人說不能買,可能有"劇情"上的限制)
4.對戰雙方以及觀察的人在戰鬥中現在可以對話了。
要使用戰鬥頻道,必須在前面加上指令/battle或者是打縮寫/b。
進入觀戰會有訊系顯示在系統頻道(提示說誰進入或離開觀戰)。
5.Move Relearner
請恕我貼上原文,如果沒錯的話,應該是實裝技能回想NPC。
該NPC在七島裡的二之島(Two Island)上,需要2個小蘑菇(TinyMushroom)或者1個大蘑菇(Big Mushroom)才能夠回想一次技能。
↑因為我遊戲進度的關係,所以不確定是不是這樣的條件,希望有人可以好心提供我資料,謝謝。
6.Saffron City(金黃市/黃金市)現在有NPC販售蘑菇。
同樣是遊戲進度關係,希望有好心人提供我位置以及蘑菇價錢(或者是入手蘑菇的條件),謝謝。
蘑菇出處:(感謝cece66、橘 迄跟水晶提供資料)
小蘑菇在派拉斯身上50%機率會出。
大蘑菇在派拉斯特身上50%機率會出。
至於賣蘑菇的NPC就是賣降低努力值樹果的那位,不過只有賣大蘑菇(5000元)喔。
7.遊戲畫面正下方顯示白天還是夜晚。
↑看白天還是夜晚
以前還要打指令,經常會有人不知道該如何確定白天還是夜晚,現在已經可以直接看到囉。
Day是白天,Night是夜晚唷。
主線劇情:(這邊我有參考火紅版攻略以及神奇寶貝百科,所以在POKEMMO裡有錯的地方,歡迎指正,謝謝。)
1.實裝鯉魚王販售員。
這位NPC在4號道路上的神奇寶貝中心裡面,可以用500元購買一隻鯉魚王。
有人或許會認為這沒有用,但是其實仔細想想,還是有他的用途存在。
因為在POKEMMO中是得到神奇寶貝時都有可能產生shiny,所以理論上(我沒實驗過,逃~)是可以買到shiny鯉魚王的。
一顆寶貝球200元,還要花時間去釣,不如花500元去買,把釣魚的時間拿去賺錢。
另外,也可以快速地挑出心儀的鯉魚王,只是要花錢而已。
不過在物特分類還在第三世代的話,暴鯉龍應該算是比較慘一點。
謝謝怪怪的人提供資料,每個角色只能夠購買一次鯉魚王而已,可能是怕大家刷出紅色暴鯉龍吧。(死~
2.聖安奴號(SS Anne,拿秘傳#01的船),現在等到玩家取得秘傳#01之後,已經會開走囉。
因為七島原本沒有開放,所以官方改成不會開走,但是現在船已經會開走,這意味著七島的1.2.3島已經開放了。
原本打完第七道館就能直接挑戰第八道館,現在可不行囉,必須乖乖地完成劇情(請照著攻略走吧),然後才能夠順利挑戰第八道館唷。
3.很多人喜歡嚇小茂,他表示已經鼓起勇氣,準備要讓玩家痛打一頓(?)。
原本路過時,小茂會原地跳一下,接著就沒有任何反應(嚇暈掉了),現在已經會進入戰鬥囉。
4.四天王實裝。
我想這應該是最多人等待的吧。
從接觸POKEMMO開始到現在,終於讓我們等到了這一天。
四天王終於開放囉。(親愛的,我把卡比獸變小了,笑~
打四天王的條件有兩個,請一定要達成,才能夠挑戰四天王喔。
a.八個道館徽章全部入手(1.2.3島的劇情請回去完成)。
b.被嚇壞的小茂要記得打。(感謝冬天指正,並不需要打)
四天王"確定"是六小時能夠打一次。(感謝提供我資訊的人)
另外需要注意,我從官方論壇上看到,打四天王會有一些不明的錯誤產生,比如說輕微的是LAG,嚴重的是會被NPC"黏住"。所謂的黏住是指人物無法移動、切換分流,不管重登還是使用指令/unstuck都無效,目前官方還沒有針對這種狀況作出解釋以及解救辦法。
如果真遇上這個狀況的話,我提供幾個辦法嘗試看看,不保證能夠成功就是了。
1.重新下載主程式重弄一遍
2.重登
3.切換分流
4.進入戰鬥(找人對你挑戰),然後直接關閉遊戲,再重新登入時,"應該"就會回到最近的神奇寶貝中心
5.用指令/unstuck
技能實裝:
[惡|變] 搶奪 Snatch 威力 -- 命中率 -- PP 10 一次性搶奪對方當回合最近使用技能為己 方所用[技能速度+4][最近]
[普|變] 忍耐 Endure 威力 -- 命中率 -- PP 10 受到致命攻擊後HP等於1;連續使用則成功率降低[技能速度+3][自身]
[普|變] 保護 Protect 威力 -- 命中率 -- PP 10 本回合不受任何技能傷害;連續使用則成功率降低[技能速度+3][自身]
[惡] 追擊 Pursuit 威力 40 命中率 100 PP 20 若對手當回合選擇交換,則優先與交換順序攻擊且威力翻倍
[鬥|變] 見切 Detect 威力 -- 命中率 -- PP 5 本回合不受任何技能傷害;連續使用則成功率降低[技能速度+3][自身]
[龍] 龍之怒 Dragon Rage 威力 1 命中率 100 PP 10 對方HP減40
[惡] 偷盜 Thief 威力 40 命中率 100 PP 10 若自身無道具,則奪取對方道具到自身(PVP時只有暫時偷取)
[龍] 逆鱗 Outrage 威力 90 命中率 100 PP 15 2~3回合失控攻擊,之後混亂[隨機](神奇寶貝百說科威力120,POKEMMO只有90,謝謝囧提供資訊)
[普] 暴走 Thrash 威力 90 命中率 100 PP 20 2~3回合失控攻擊,之後混亂[隨機]
[草] 花瓣舞 Petal Dance 威力 90 命中率 100 PP 20 2~3回合失控攻擊,之後混亂[隨機]
BUG修正:(只提出在留言中曾經出現過的問題)
修正吼叫(Roar)跟吹飛(Whirlwind)不會野生神奇寶貝生效。
修正光牆(Light Screen)沒有任何效果。
修正自爆類型技能100%失誤的問題(飛天遁地依舊會中)。
修正使用心金或魂銀之後,進化時動畫不會正常顯示。(感謝FB社團"Pokemmotw"的陳御銜提供資訊,還是依舊不會正常顯示)
最後補充新增的神奇寶貝以及出現地點(黃色是官方神奇寶貝列表標示"NO"不會出現卻出現),感謝所有幫我補充的人,謝謝。
這次新增的神奇寶貝並不會像萬聖節活動那樣有時間限制,但榛果球與笨笨魚我就不知道了,因為列表上是不會出現卻出現...
No.77 小火馬(Ponyta) 出現地點:1島的草叢
No.78 烈焰馬(Rapidash) 出現地點:1島的草叢或者由小火馬進化
No.126 鴨嘴火龍(Magmar) 出現地點:1島的草叢(機率極低)、1島的燈火山(Mt. Ember)
No.216 熊寶寶(Teddiursa) 出現地點:常磐市(Viridian City)左方、跟華藍市(Cerulean City)左方、岩山隧道(Rock Tunnel)、地鼠洞(Diglett's Cave)、靠近冠軍之路(Victory Road)的草叢
No.217 圈圈熊(Ursaring) 出現地點:由熊寶寶進化
No.327 晃晃斑(Spinda) 出現地點:常磐市(Viridian City)左方、跟華藍市(Cerulean City)左方、岩山隧道(Rock Tunnel)、地鼠洞(Diglett's Cave)、靠近冠軍之路(Victory Road)的草叢
No.204 榛果球(Pineco) 出現地點:常磐森林跟華藍市(Cerulean City)北方(注意8等以上會自爆)
No.205 佛烈托斯(Forretress) 出現地點:由榛果球進化
No.349 笨笨魚(Feebas) 出現地點:在海上衝浪都可以遇見(1島附近機率比較高),枯葉市(Vermilion City)的池塘用Old rod也可以釣到
No.350 美納斯(Milotic) 出現地點:由笨笨魚進化,綺麗鱗片據說在第五道館可以撿,但從來沒有人找到過。其實是我自己眼拙,把Gen5看成Gym5...
另外再補充找NPC學習技能:大爆炸 Explosion
在1島的燈火山可以找NPC學(2012/12/09新增)
以上就是這次的更新,如果有任何問題,歡迎提出指正,謝謝。(茶~
於2012/12/02更新內容:
今天的更新內容主要是放在官方某次更新之後出現的問題。
這個問題可能會出現在任何一個人身上,原本是沒有問題能夠正常遊戲,卻突然掛掉。
至於造成這問題的詳細原因,官方並沒有說明,只是在技術論壇徵求有這種問題的Log,希望能夠整理出問題點。
↑Fatal render error has occured.
這個問題出現在進入遊戲之後,一移動角色就會彈出這個對話視窗,按下OK之後會無法進行遊戲。
解決的方法,先貼一下官方技術論壇的文章(點我點我)。
如果能夠看的話,可以自行去看,如果對英文苦手的話,可以看我的解說。
如果你按鍵盤就發生這個問題,你需要增加遊戲的記憶體使用量。
就像下面所列出來的。
java.lang.OutOfMemoryError(Win作業系統的解決辦法)
在遊戲資料夾裡面新增一個記事本,並且命名為"PokeMMO.l4j"(這個檔案要放在與PokeMMO.exe同一層)
然後更改記事本的附檔名從.txt改為.ini。
接著編輯這個檔案內容來增加POKEMMO的記憶體使用量。
-Xms128M
-Xmx512M
然後儲存檔案,再執行遊戲看看。
附註:Xms的意思是遊戲使用的記憶體量的最小值。
Xmx則是遊戲使用的記憶體量的最大值。
除了上面官方提供的這個方法之外,在論壇有個算是偏方的辦法。
這個方法貼文的人有說,這不算個真正解決的辦法,只能夠算姑且嘗試看看,所以先把原文貼出來。
task manager processes and look do you have this java.io.IOException: if so delete it then try
打開工作管理員,然後切換到"處理程序"頁面去找有沒有"java.io.IOException"這個東西,有的話請點他然後"結束處理程序",接著再進遊戲試看看。
希望有這個問題的人,能夠幫助到你們。
於2012/11/29更新內容、12/02新增台灣比賽時間:
這次又看到官方的比賽訊息啦,其實昨天晚上睡覺之前就已經瞄到了,只是要準備面試的事情,所以耽擱到現在才能夠來為大家更新。
↑官方第二次舉辦的比賽,聖誕冬衝擊!
好啦,名字不重要。我自己也知道取得並不是很好聽...(死~
直接進入主題吧。
首先給一下比賽的網址(點我點我),有意願看原文的可以去看看喔。
接著就是為大家介紹一下比賽的相關訊息囉。
獎品:
1st Shiny迷唇姐。迷唇姐目前只能夠透過跟NPC交換取得,一個角色只能夠換一次,因此要碰上Shiny的機率幾乎是微乎其微,有興趣了嗎?
2nd 升級糖果x3。在遊戲中基本上是屬於隱藏道具之一,使用之後立即見效,好糖果,不搶嗎?
3rd 暴風雪的招式學習機。吹起轟鳴的暴風雪打擊對手,一定機率使對手冰凍。by神奇寶貝百科。
以上就是這次的獎品。
參賽的神奇寶貝"必須要是LV30"的神奇寶貝,而且"不可以進化至最終階段"。
何謂最終階段?
用等級30來舉例的話,巴大蝴、拉達、胡地、耿鬼、怪力、隆隆岩之類等等,完全都被禁止出賽,但是鐵甲蛹、小拉達、勇吉拉、鬼斯通、腕力、隆隆石就可以。
另外需要注意的是,不能進化的神奇寶貝一律視為最終階段,像大甲、肯泰羅、迷唇姐之類也禁止出賽。
意外的是飛天螳螂跟大岩蛇這兩隻神奇寶貝,原本都無法進化,但是透過攜帶道具則能夠通信進化。飛天螳螂、巨鉗螳螂、大鋼蛇這三隻也被禁止出賽,但是大岩蛇卻可以。
詳細的神奇寶貝出賽列表可以到這裡(點我點我)查詢。有出現的代表可以使用,未出現的就代表禁止使用。
再來就是限制的條款啦。
睡眠條款、種族條款、閃避條款。攜帶物品倒是沒有任何限制,除了剩菜剩飯之外。
有人可能不曉得條款的意思,簡單的說,條款就是規範、限制。
睡眠條款:禁止讓對手2隻以上神奇寶貝陷入睡眠。
種族條款:自己的神奇寶貝不可以重複出現。
閃避條款:禁止使用像影子分身這種增加閃避率的技能(但不確定撒沙有沒有被禁止)。
攜帶條款:一般來說,剩菜剩飯都是被禁止攜帶的。
比賽時間與地點。
地點:在分流7的彩虹市(celadon city)的道館前。
時間:2012年12月23日,下午1點(central US)換算成EST的話是下午2點。(我不知道怎麼換算成台灣時間,有好心人願意幫忙嗎?謝謝。)
換算成台灣時間是12月24日凌晨3點。(感謝小冠、Flerovium Chen的熱心幫助)
最後就是眾所矚目的報名時間啦。
上次公布皮卡盃時其實已經有點晚,因為剛剛好報名截止了,實在非常對不起。
這次,在官方公布的隔一天我就更新出來給大家知道,因此別再怪我囉。
目前官方是說申請報名還未開放。根據官方的說法,會與一般的比賽報名方式不同。
怎麼說呢?
因為在遊戲裡面會有管理員向大家通知說,現在開始報名,然後就去報名吧。(死~
等到管理員說截止時,就無法報名了。
這樣的動作會給你來個好幾次,但是完全沒有公告說是什麼時候會出這招,也沒有講總共出幾次。(再死~
在遊戲開放報名的同時,官方論壇也會開放讓玩家留言報名,同樣截止時,就無法再報名了。
也就是說逼得大家一定得去看英文,這我也沒辦法幫忙了。(抹臉
最後的最後補上一個"聽說"是神奇寶貝比賽直播的位址(點我點我),也不知道是不是真的。(茶~
於2012/11/18更新內容:
這次的更新內容主要是放在很久之前就想弄的UI,可是好幾次都被我遺忘,可見人真的老了...(死~
所以趁現在還記得又有空閒的時間,趕緊來更新一下。
首先介紹一下,甚麼叫做UI。
全名是User Interface,也就是使用者介面,一般應該都是叫skin的樣子,像RO也能夠更換。
更換之後大概就會有這樣子的改變(這邊是使用夢幻之星的UI)。
↑登入畫面。
↑遊戲裡的介面
小火龍萌娘化之後真可愛,看到之後就好想抱回家喔。(被巴~
這樣應該能夠清楚瞭解UI到底是什麼了吧。
那現在就來教該怎麼使用,並且要去哪邊找。
Client Customization Index(點我點我)
這是官方論壇有人集合了一些UI、IPS的文章。
點進去後,這篇文章主要有兩層樓,一樓是IPS檔,主要是更換材質(像房子或者主角的貼圖),二樓就是放UI的地方囉。
↑這裡是1樓,IPS區
↑這裡是2樓,UI區
先來講講1樓的IPS。
有嘗試用過萌娘化的各位應該會比較容易上手。
IPS可以理解為把圖檔(房子、人物、神奇寶貝之類)替換掉原本ROM裡面的東西,然後進遊戲後就會看到更改過後的東西。
使用的方法跟萌娘化一樣,需要靠Lunar IPS這個東西。
所以這邊不再多說了,只是選第一個檔案時,從原本的萌娘IPS改成要使用的IPS而已。
重點就放在於2樓的UI。
請點灰色按鈕"Show"來預覽各UI的畫面,如果喜歡的話,在預覽圖的上面可以找到"Link to Thread - Here",點擊Here就能夠連結過去。
注意,我給的這篇文章是Index(索引),而非能夠直接下載。
如果對於英文非常苦手的人(抹臉),我有兩個小技巧可以試試看。
1.連結過去之後,對每個看到有"畫底線的藍色字體"點左鍵,因為那是Win系統預設超鏈結的形式。只要點開的網頁呈現這種樣子,這就是檔案下載的地方。
↑點Download下載
2.嫌連結太多,可以從"Download"之後的連結開始嘗試。
↑從download之後的連結開始試
但要注意,有些會沒有Download這個詞出現就是了。(笑~
接下來是UI的使用方法。
1.請記得備份。
↑請記得備份
這很重要。
如果出錯的話,可以把出錯的data直接刪除掉,然後改用備份的data。
因為上次有人問什麼是備份,所以這次放在最前頭,而且我有講喔。(笑~
2.解壓縮。
↑解壓縮
解壓縮之後基本上會出現一個叫做data的資料夾。
3.把解壓縮的這個data資料夾丟到POKEMMO資料夾裡面,覆蓋掉原本的data資料夾。
↑點全部取代
4.進入POKEMMO看看遊戲介面是否更改。
如果有的話,恭喜你成功了。
如果沒有的話,那再說吧...(被巴~
最後,內文最下面的對外連結,刪除官方沒有聲音的連結,因為那篇文章已經被刪除了。
新增萌娘化、UI、Lunar IPS的連結。
關於這次的更新,本來是想直接用文字描述直接帶過。
可是,上次心金/魂銀的下載方法...
明明就有寫了,但最後還是補上了圖片解說。
避免重蹈覆轍,所以我進化了,圖片+文字,這樣應該就沒有問題了,大概吧。(逃~
於2012/11/16新增補充內容:
新增!在內文最下面出沒地的開頭已經修正說明。
紅色字體為151以外到386隻會出現的神奇寶貝(此為2012年萬聖節特別活動才有出現,已於2012/11/13結束)。
有人跟我反應,金屬外套、龍之鱗片、王者之證在進化之後,該樣物品會消失,但是官方在更新中並沒有提到。
官方的FAQ仍然寫著。
These items are not consumed when used to evolve a Pokemon.
(這些道具在進化神奇寶貝時並不會消耗掉)
所以我只夠猜測幾種情況:
1.官方在這次更新時漏了寫。
2.這是一個小bug,要等官方修。(如果真的修好了,也別期待官方會補償這段時間消失的東西)
於2012/11/13更新內容:
這幾天,老實說,我一直都很忙。
除了去當大姊教美睫的助手外(我順便旁聽,說不定以後會走這行),還跟佐君討論了至少三款的遊戲設計(目前已經有兩款是已經完成80%了,另一款則是60%)。
然後還有就業服務站得回去報到才行。(死~
我的懶屬性到哪裡去了...
廢話不多說,今天會這樣風風火火地趕快更新的原因,我想應該有不少人已經注意到了。
沒錯!就在今天,POKEMMO終於又更新了。(拍拍手
其實官方的更新速度算很快(上次10/20,這次11/13),但不知道為什麼,每次都讓我們感覺等了很久。
有興趣的人可以去官方的update(點我點我)看看。(英文,抹臉)
如果對英文苦手的人,可以看我的更新介紹。
首先,移除萬聖節的活動。
在特性方面,實裝了以下這些特性。(感謝billy3280653整理)
葉綠素 Chlorophyll 晴天下速度加快
氣壓 Pressure 增加對手PP的消耗
活力 Hustle 攻擊提升,命 中率下降
威嚇 Intimidate 降低對手攻擊
樂天 Cloud Nine 不受天氣的影響
毛毛雨 Drizzle 神奇寶貝出場時下雨
旱災 Drought 神奇寶貝出場 時轉為晴天
沙流 Sand Stream 神奇寶 貝出場時產生砂雹天氣
大力士 Huge Power 攻擊提 升
輕快 Swift Swim 下雨時速度提升
其他的請參考內文最下面的特性列表吧。(被巴~
再來,官方新增unicode,把一大堆不是中文的字弄入POKEMMO裡。也就是除了法文之外,還有可能看見阿拉伯文、拉丁文之類等等。而中文、韓文、日文官方有說,在近日內加入POKEMMO,所以能夠在遊戲裡面講中文的日子不遠了。
一旦能夠講中文,那麼大家肯定能在POKEMMO裡更加與人互動,而不會因為對方說的話聽不懂而退卻,是吧。(笑~
另外,之前有提到NPC教技能,大部分都沒有實裝,現在有實裝一小部分囉。(感謝billy3280653跟冬天整理)
其中技能名稱我換成內文最下面技能列表的中文文名字。
有三個技能並未列出學習地點,是因為他們在七島(未實裝)。
還有一點需要注意。
關於反擊這個技能目前只有實裝部分,並非完全實裝,也就是說並不是把承受到的傷害雙倍還給對方,而是把技能威力1的雙倍還給對方。所以幾乎是沒傷害...(死~
百萬強踢 Mega Kick
萬力鐵拳 Mega Punch
月見山外可跟兩人其中一人(二選一)學
反擊 Counter
草系道館/百貨公司可跟三樓的櫃檯人員學
生蛋 Softboiled
草系道館/遊樂場隔壁池子對面(要用衝浪過去)的老人學
搖手指 Metronome
火系道館/研究所第二間房間可跟左方研究生學
壓制 Body Slam
替身 Substitute
毒系道館/可跟商店右上方的昆蟲男孩學
大爆炸 Explosion
在1島的燈火山可以找NPC學(2012/12/09新增)
地球投 Seismic Toss
尼比市博物館用砍樹後進入櫃檯,之後可跟研究員學
巖崩 Rock Slide
岩山隧道/可跟地下二樓左下方的男孩學
模仿 Mimic
超能力道館/左上方民房二樓的女孩給他皮皮玩偶(去百貨公司買)可學
劍舞 Swords Dance
電磁波 Thunder Wave
超能力道館/火箭隊大樓可跟二樓左上方的女孩學
舍身撞 Double-Edge
冠軍之路可跟出口處前的男子學
食夢 Dream Eater
地面系道館/湖泊旁用砍樹進去可跟裡面的胖呆(?)學
教這些技能的NPC都已經實裝,各位有興趣的,就請趕快去找他們吧!
至於NPC在哪裡?
當然是請自行看火紅版的攻略啦,不太可能一個一個替大家找出來,這樣子就不符合我自身擁有的懶屬性了。(茶~
關於VS Seeker的更動:
原本是24小時才能再次挑戰縮短為20小時候就可以囉。
接下來新加入POKEMMO中的系統!
觀戰。
↑觀戰解說
當兩個玩家進行對戰時,可以對他們點右鍵→ID→Spectate(第一個選項)進行觀戰。
左上角有個正在觀戰的玩家,頭上是白色的寶貝球旋轉ing。
↑進入觀戰
進入觀戰後,當然什麼也不能做,就只能夠看或者點右下角的"Close"關閉離開。
這裡有一點需要注意!
像我的POKEMMO的主程式是9月多抓下來的,然後不斷地更新更新,一直都沒有出現任何問題,直到這次的更新。
我發現必須要重新下載主程式才能夠觀戰,不然畫面會當在那邊,不會進入觀戰,人物也無法移動(因為沒有離開觀戰),而且背景音樂會換成戰鬥音樂。
另外打開商城時也會出錯,會看見三個道具飄在畫面的左方,沒有任何視窗。
所以有以上的這些問題,請重新下載主程式!(很重要)
除了觀戰以外,在跟玩家戰鬥中,有時候會遇到很會拖的人,就是一直不下指令,就變成必須得要關閉遊戲再登入才行。
POKEMMO加入了延時的概念,只要超過60秒未下指令,對方就會出現一個按鈕可以點,叫做"因為對方AFK超時,結束戰鬥"。
這算是相當不錯的系統。
未來在比賽中可能會加入時間限制的規範也說不定。
接著是POKEMMO中可以組織Team囉!
這裡必須要先區分名詞,POKEMMO的Team不是一般的組隊,而是國內網遊常見的公會(Guide)。
↑創建公會(為了避免誤會,還是用大家熟悉的公會吧)
↑當然也加入了自動拒絕公會邀請
圖片有介紹如何創建公會。
其中"Team Tag"這項只能夠輸入四個單字,這個東西會掛在公會成員的前面,算是公會標誌(目前還無法支援公會圖)。
創立公會需要1萬5千元,可惜我只有4千多一點,沒有辦法創立公會來給大家看看。(死~
根據官方的說法,公會的組織有三層,分別是Leader, Officer, and Member,看不懂英文沒關係,我轉成台灣常見的詞就是會長、幹部(就是有擔任職務的成員)、成員。
至於有沒有公會的優惠之類的,目前我並不清楚,畢竟我沒錢創立公會。(淚奔~
需要注意的是,一個人物角色只能夠加入一個公會唷。(茶~
在留言中曾經有人問過我,怎麼樣拍圖?
官方在這次更新中,也正式加入這項功能囉。
↑拍圖預設快捷為SYSRQ
↑拍圖成功會放在這裡。
↑這裡可以調整拍圖的型式,有JPG跟PNG可以選。
以上就是這次更新的內容,當然除了這些以外,還有修正一大堆東西。
我不大可能一一翻譯出來,所以有興趣的人可以自行前往看看。
而我的想法是,有修正了就好,不管修正了什麼。(被巴~
其實是我的懶屬性發作了...(逃~
於2012/11/08更新內容:
根據留言的狀況,我發現有幾個比較常見的問題,在這次的更新內容中,我用圖文稍微交代一下,請一定要看唷。
1.心金跟魂銀到底怎麼下載,載點到底有沒有問題?
上次只有用文字稍稍描述帶過,我想大家應該都沒有問題的。事實證明,我錯了...(死~
這次直接用圖帶大家跑一遍,不管是心金還是魂銀都是同樣的方式下載。
↑以上這5張就是下載的方法囉。
要是還有不會的人,可以自己到網路上面找,因為不管是中文、日文都可以使用,並不像火紅版有那麼多要求。
然後還是有一點相當重要的話要說!
這是試用的位址,如果有下載的話,請記得於24小時內刪除唷。(茶~
2.關於第3道館(電氣系)的鑰匙在哪?
POKEMMO中的進度我才剛走到第二道館而已,我這樣子說,各位相信嗎?(笑~
所以柳橙特地幫我拍圖,並且好心地解說一下狀況。
↑需要注意的是地板有抹白的位置,必須要在這裡面跟垃圾桶講話才算,最外圈那裡不行唷。
根據冬天的說法,只要找到第一個鑰匙之後,第二把鑰匙就會在附近。
關於這點,柳橙提出更詳細的說明,以圖為例,如果第一把鑰匙在"1"號垃圾桶,那麼第二把鑰匙就是在身後的那個"2"號垃圾桶。
希望這樣子整理出來,能夠讓卡住的玩家順利破關。(茶~
另外,補充一下songg的問題。
想請問真的不能夠跳嗎?
我現在卡在第三道館,有兩條藍光要解開,解到現在還沒開,就看好多人用"跳"的過去,打完再"跳"回來。
如果真的只是位移的關係,那怎麼會出現跳回這個動作呢!?
感謝Waister跟冬天的回答。
因為每個人看到的地圖物件(扣除其他玩家)是根據自己的進度的。
有些玩家的進度,可能已經把該障礙物弄掉,所以可以直接過去。但是在自己這邊,若是沒有弄掉情況下,系統將會用"跳"處理,也就是我們看起來別人在跳。
實際上他們只是走過去而已。
ex:有人把樹砍掉走過去,在你的畫面樹並沒有砍掉,為了避免嚇到你(穿樹OP)所以你的畫面自動判定讓他跳過去(以此類推...
3.請問該如何通訊進化,神奇寶貝中心2F的NPC沒有反應啊。
其實我在#22就曾經回覆過,不過留言已經破300個了,我知道,除了少數某些人外,大部分都沒有時間(耐心)慢慢看完。(茶~
所以我新增在內文中,讓更多人能夠看到。
在POKEMMO中,神奇寶貝中心2F基本上是沒有任何功能的。(笑~
如果想要交換神奇寶貝的話,請用右鍵→Trade(交易)。
然後從右邊的隊伍欄裡用左鍵點住不放拖曳過去。
交換神奇寶貝之後,神奇寶貝如果達到可進化條件便會進化(也就是所謂的通信進化),而且經驗值會多1/8,也會失控(跟小智的噴火龍一樣)。
只是不曉得交換後,親密度(Happiness)是否會初始化就是了。
另外,需要注意的是,並非所有神奇寶貝都能夠直接交易,有些神奇寶貝是有等級限制的。
像妙蛙種子、傑尼龜、小火龍、沙瓦郎、艾比郎、乘龍之類等等,這些比較稀有的神奇寶貝(?)都會要求LV50之後才能交易。
於2012/11//07更新內容:
↑POKEMMO官方首屆比賽,Pika Cup(重新再貼一次,有人幫我做更詳細的翻譯了,感謝Waister)
比賽時間:
2012/11/11 7:00 PM(BST 制)
2012/11/12 3:00 AM(台灣時間)
地點:
第7分流 CERULEAN CITY(第二道館的城市)
獎項:
第一名:Shiny Pikachu(閃亮皮卡丘,所以稱為Pika Cup)
第二名:超級球(Ultra ball,單機版中1200元的那個寶貝球)3顆
比賽限制:
神奇寶貝:
3V3,每隻等級限制為15-20,3之總合等級限制為50以內
另外不能使用夢幻(150)與超夢(151)此兩隻神奇寶貝
技能:
不限制,任何狀態技能均可使用
道具:
除了剩飯(leftovers)以外,其他任何道具皆可裝在神奇寶貝身上
比賽注意事項:
1.名單上的32位比賽人員必須於比賽前1小時到比賽前30分鐘報到,若未於時間內報到,沒有任何理由將喪失比賽資格
2.比賽前30分鐘,將進行後補動作,若比賽的32人中有人未報到,將會從候選名單補上。候補方式為從後補名單叫名字,若在此時間內沒出現一樣會喪失後補的資格。
大致上是這樣,至於現場報名的話,如果候補名單都喊完還是有缺,或許會開放現場報名...?(這點純屬猜測!)
另外曾經我在POKEMMO吧中看到過POKEMMO萌娘化,可惜當時找不到,也嘗試過中文與日文版,不過並無法支援。
↑POKEMMO中的萌娘化
感謝無名提供位置(點我點我)
如果各位能夠自己看英文的話就看吧,如果不行的話,就看我的解說。
點進去後應該能夠看見一行英文字母。
You can think of this as an updated version of this, if you want.
點this連結到另外一篇文章,目的是要取得Lunar IPS這個東西(點我點我)。
然後回到原本的文章,內容有提到在該篇文章的最下面有三個連結,那就是所謂的ISP檔,請選擇其中一種下載吧。
老實說,我三種都用過了。
首先是Ruby,使用後進入POKEMMO,會超級不穩定,光聽聲音就感覺快掛掉了,所以不推薦使用。
另外兩個是v1.1跟v2.1,兩個的差別在於神奇寶貝的小圖像有沒有萌娘化而已。1.1沒有萌娘化、v2.1有。
至於使用方法肯定是最多人關心的。
↑步驟流程請左看到右邊(我偷人家的圖,有點懶得自己拍照)。
1.請先確定自己是否擁有Lunar ISP以及ISP的檔案了。
2.請打開Lunar ISP,會跳出一個小視窗(圖片中最左邊那個),請點紅色框框圈起來的按鈕(左上角)。
3.系統會要求打開ISP檔案,這個時候請選擇下載的ISP檔案(我是選擇v2.1那個)。
4.選完之後會要求再選一個檔案,這時候選的就是火紅美版的檔案囉(請記得事先備份)。
5.第二個檔案選完之後,會彈出一個視窗說"The file was successfully pathed",點確定。
6.把更改過後的火紅美版放入rooms這個資料夾裡面。
7.將Setting裡面的DS sprites選項關掉。(如果有使用心金或魂銀的人必須要關,不然會看不到萌娘唷)
以上這些步驟我重新確認過很多次,沒有任何問題出錯。
但是,換我有問題了。
全部做完之後,進入POKEMMO中,能夠看見小圖像已經萌娘化,可是其他的仍舊保持原樣。
戰鬥中的神奇寶貝依舊沒有萌娘化。(死~
有人知道是什麼原因嗎?
↑小隊伍的圖像有萌娘化,但是一般圖像卻沒有。
就在我困擾了許久(大概花了兩個小時吧),突然讓我想到,會不會是心金跟魂銀的關係。
因為如果rooms裡面有心金跟魂銀的話,畫質會比較好,因為是採用那兩個版本的畫面。
所以我故意將心金和魂銀都拿掉(其實關掉DS就好),發現,一切都豁然開朗了。(笑~
↑原因出在心金和銀魂身上。
所以這樣子看來,目前應該是無法萌娘化兼丟屁股後面跑了,各位自行選擇。
另外一個可能性就是心金或魂銀也都萌娘化,這樣子應該就能夠兩者兼具,吧。(茶~
最後,大家跟我一起感謝嘉嘉、Waister以及嘿嘿。
他們幫忙我完成POKEMMO的神奇寶貝出沒地點,而且翻譯成中文囉。(拍拍手)
在內文中最下面的出沒地點已經更新。
於2012/11/05更新內容:
我發現自從更改成需要自己點擊展開內容之後,很多人都不願意去點開來看,然後留言裡一堆都是早已經重複過很多次的問題。(死~
問題在於如果不收合起來,內文就會變成像老太婆的裹腳布,又臭又長。而且對於已經看完之後的人來說,光是要滾滾輪就要花費相當多的時間。
所以我還是不打算全部展開,畢竟不看之前更新的內文,是那些人的問題。因此我一律回復"詳細請見內文"。(茶~
同樣先將留言需要新增到內文的部分完成。
有人提出一些道具都是跟努力值相關的,在單機版中似乎是"パワーxxx",我就直接簡稱power系列吧。
在POKEMMO中並不存在power系列的道具,取而代之的是"Macho Brace",效果是獲得的努力值兩倍,不像power還有分哪種努力值之類的。
至於入手的方法,可以參考官方的FAQ或者WIKI都有。不過我知道,英文。(抹臉)
所以不願意面對英文的人,可以看我的解說。
就在"Viridian City"的道館裡,有位叫"Giovanni stood"的NPC訓練師,站在他面前使用"Itemfinder"(找隱藏道具的機器),然後就去撿吧。
是不是很簡單,問我"Itemfinder"在哪邊拿?
我把相關的道具也跟大家說一下吧,請配合小地圖食用。(茶~
經驗分享裝置(EXP. Share)
在Fuchsia City東邊警衛室裡的2F,找Oak's Aide教授說話,就可以拿到囉。(圖鑑裡必須要有"50種↑"神奇寶貝資料)
找隱藏道具機(Itemfinder)
在Vermilion City東邊警衛室裡的2F,找Oak's Aide教授說話,就可以拿到囉。(圖鑑裡必須要有"30種↑"的神奇寶貝資料)
護身金幣(Amulet Coin)
在Celadon City"西"邊警衛室裡的2F,找Oak's Aide教授說話,就可以拿到囉。(圖鑑裡必須要有"40種↑"的神奇寶貝資料)
對戰尋找器(VS Seeker)
印象中是電氣系道館的神奇寶貝中心裡,其中一個NPC可以拿到。
詳細可以參考這裡(點我點我)。(中文,請安心食用,笑~)
接著是如何降低努力值。
其實在"Saffron City"(黃金市/金黃市)就有賣囉,是樹果。
樹果的英文跟效果就請參考這個網站(點我點我)吧。
努力值的部分就到此為此,別問我打什麼神奇寶貝會增加什麼努力值,官方論壇有,要不外面的攻略網站也會有,請自行搜索吧。(笑~
有人問我親密進化是要多少Happiness才算達到條件呢?
感謝小冠幫我解決這個問題。單機版需要親密進化的條件是220,而最大值為255。
轉換成POKEMMO中的百分比後,就是220/255*100%=86%。這樣瞭解了嗎?(茶~
再來就是留言中經常被問到的一些問題。
1.怎麼跳?
POKEMMO中並不能夠跳,那是因為網路速度的關係,廣為人知的情況就是Lag了。
示意圖如下:
他口口 ←自己看到的畫面。(有延遲)
口他口 ←這是實際上的情況。
口口他 ←他往右邊移動時,自己就會看到他往右邊跳了一格
2.腳踏車怎麼拿?
請去Vermillion City道館上方的神奇寶貝俱樂部,找會長講話,說完之後會給一張免費兌換腳踏車卷。
接著拿去Cerulean City的腳踏車店兌換就可以用了。
其實,我想說的是,關於POKEMMO中的劇情,大部分都可以照著火紅版的攻略走,除了第七道館之後。
本來不想貼的,但是但多人有這樣的困擾,所以網路上找不到的人,可以參考這裡(點我點我)看看吧。
另外,還有部分有些人,能夠進入到遊戲裡面,但是超級Lag,只要人物一移動,就會當掉,遊戲沒有回應。
這個應該是JAVA的問題。
請安裝相對應位元數的JAVA版本,而且要7.0↑,然後更新到最新,再開遊戲試試看吧。(茶~
以上,是留言要新增的部分。後面我會放上一些POKEMMO中的遊戲細節介紹。
↑POKEMMO中的Setting
在遊戲中的右下角,可以找到設定(Setting)這個選項,然後再最右邊有個"Other"的標籤。
這裡可以看到有三種選項,其中有亮起來的代表有打開該項功能。
↑巴大蝴失控。
如果在戰鬥中不斷出現這行英文字的話,就代表你的神奇寶貝失控,就像小智的噴火龍一樣。(笑~
↑將某人加入黑名單,在對話視窗會看到系統的提示。
至於要如何將加入黑名單的人解除呢,這個時候必須得要打指令才行。
在對話視窗裡面輸入...
/unblock ID
這樣子就可以了。如果成功的話,系統也會有提示。
↑解出黑名單的提示。
↑出現這個代表對方並不在你的名單中。
↑關於對戰的資訊。
被人家邀請對戰時,基本上會出現一個視窗,在這裡能夠看出對方是否要欺負人。
還有關於POKEMMO中的隱藏道具,我發現一個相當不錯的文章,是POKEMMO中文論壇的。
這裡就讓我小小地盜連一下(點我點我)吧。
所謂的圖文誌大概就是這樣子吧,一張圖一段文字,看圖說故事。(被巴~
最後,我要說一下,以上都不是這次更新的重點。(逃~
因為這次要為大家更新的是,官方首屆POKEMMO的比賽(點我點我)!
沒錯,就是官方,The Offical!
↑官方首屆POKEMMO的Pika Cup
什麼是Pika Cup呢?用日文來說就是"イエローカップ/Yellow Cup"。
這是一個低等級的3v3比賽。
神奇寶貝的等級要求為15~20,3隻總和等級最大只能到50。
睡眠、麻痺、種族、攜帶道具、自爆之類的規範,一切完全被允許。但是需要注意的是,有兩隻神奇寶貝被禁制使用,一個是超夢,另一個夢幻。
不過POKEMMO中這兩隻神奇寶貝都未實裝,不曉得官方把這點補充進去要做什麼。(笑~
第一名的獎勵是:Shiny皮卡丘。
雖然官方說報名已經截止,候補名單也已經出爐,但是不排除有一些意外。也就是說可能會有現場報名的機會啦。(不過要用英文就是了)
比賽時間是2012年11月11日(星期日),晚上7點。(注意,這是BST的時間唷,不是台灣),而另外一個CST的時間是下午1點。
補充小知識:美國大陸有4個時區,由東到西是Eatern,Central,Mountain和Pacific。每個時區差一個小時,標準簡寫是EST,CST,MST和PST。
所以請別問我到底是台灣幾點,這裡貼個參考網站給各位看看(點我點我)。
台灣是GMT+8、而MST是GMT-7、CST是GMT-6。所以照這樣看起來,應該會有兩個時段囉。
地點是在第7分流的cerulean city南方,吧。(應該,茶~
身為訓練師的你,還在猶豫什麼呢?
於2012/11/01更新內容:
最近這三天又接了人家畫圖的案子,正在努力中,剩下最後一點點,大約預計再四個小時就可以完成,所以趁現在休息的時間來更新一下POKEMMO吧。(茶~
↑痞客邦 電玩動漫NO.1
能衝上NO.1都是靠各位辛勤的緣故,人嘛,多少有點虛榮心。(笑~
拍張圖留作紀念囉,謝謝大家。(鞠躬)
以上都不是更新的重點。(被巴~
回到正題,先補充留言裡要新增於內文中的資訊消息。
首先是神奇寶貝能夠使用哪些招式學習機,這是官方給的連結,所以如果在POKEMMO中有招式學習機無法使用時,可以先去這裡查查。不過大體上都是一樣的。
連結位址(點我點我),(英文,不過應該很容易使用。)
感謝0NIGHT幫我整理了目前POKEMMO中尚未實裝的部分。
1.七島。
目前POKEMMO的進度只有到關東地區,七島部分則是完全未實裝,不過在遊戲中還是能夠看得見地圖唷。(笑~
↑一般使用時出現的關東小地圖。
↑分別按了1次、2次跟3次Enter的小地圖。有人眼尖看出這個房子是哪裡嗎?
↑主角家。這就是我POKEMMO目前的遊戲進度唷。(笑~
不知道什麼時候才會開放呢?真想直接飛天過去。
曾經有人留言問過我怎麼飛天。
由於我還沒有辦法飛天,所以是到官方FAQ裡找到"How do I Fly?"的解答。
我眼殘,以為是打開小地圖後,把白色框框移到羽毛上面按下決定(預設為z)就可以了,在這裡先說聲對不起,因為這樣還是沒辦法飛天的。
感謝涼麵的補充說明。
***以下為涼麵的補校教室***
飛天的話,先點自己的神奇寶貝(要能飛天的)右鍵,然後點紅圈圈之後(點我看圖)。
接著點技能"FLY"左鍵鍵地圖就出來啦(點我看圖)
***以上為涼麵的補校教室***
說到飛天,在官方論壇有篇關於神奇寶貝的搞笑漫畫,有興趣的人可以去看看(點我點我)。
2.四大天王。
POKEMMO的劇情目前只能夠到打完八個道館,然後前往石英高原(打四天王的房間門口)。
要去打四天王之前,應該會先遇上小茂一次。(這裡盜連涼麵的相簿,點我點我)
不過根據涼麵表示,小茂只會原地跳一下,而不會進行戰鬥。接著繼續往後走,檢查八個道館徽章之後,就能夠進入山洞裡,出了這個洞穴之後,就準備打四天王門口的兩隻卡比獸了。(笑~
(這裡依舊盜連涼麵的相簿,點我點我)
聽說,如果有超人的力氣(要比#04怪力更大),就能夠推開這兩隻卡比獸,進去挑戰四天王。
由於沒有四天王可以重複打,所以怎麼賺錢也成了POKEMMO的一個樂趣。(茶~
3.遊樂場的代幣盒。
關於這個問題,有蠻多人問過的。因為遊樂場的東西都還算不錯,尤其是技能學習機跟特別的神奇寶貝可以兌換。
這個物品查火紅版的攻略,可以發現有兩種入手代幣盒的方法。一種是大家都知道的跟NPC拿,另一種則是被當作隱藏道具,要去撿。
但不論是哪種方法,都還是拿不到手的。因為POKEMMO中目前根本沒有實裝。(茶~
4.NPC互動(包含教學招式&交換&遺忘/學習)
關於NPC互動這點,部分NPC是已經實裝了。至於如何看是否實裝,詳細的狀況可以到這裡(點我點我)查看。(英文,抹臉)
而最簡單的方法就是直接去找他,然後跟他說話,看有沒有跳出神奇寶貝讓你選。
如果有的話,那就是該NPC的功能完全正常,請安心使(食)用。(笑~
如果沒有或者是根本找不到這個NPC,那就代表還未實裝。
5.地圖特性。
這是指例如靜電這種,除了原本特性之外,還有附帶的效果。像是(手持第1隻)50%機會率遇到雷系野生精靈(需該區可出現雷系精靈)之類的。
在POKEMMO中,這些特性效果完全沒有實裝。特性的能力我有寫在內文的最下面了,有需要的人可以前往觀看。
裡面如果沒有提到的,那麼就是沒有囉。
6.某些技能。
在內文之中我曾經有提過,使用了某技能沒有任何反應或者是沒有效果的話,那有90%的可能性是還未實裝。
剩下15%是只有部分效果,像是芳甜香味(Sweet Scent)。在對戰中降低迴避的效果有實裝,但是在地圖上直接遭遇野生神奇寶貝的效果就沒有實裝了。
最後剩下的5%則是技能完全實裝,但是運氣非常不好,導致像是沒有實裝。如毒粉。剛好遇上以下的情況時,則會失效。
a.神奇寶貝本身有毒屬性,不會中毒。
b.剛好遇到對方的性格是免疫(Immunity)、脫皮(Shed Skin)或自然恢復(Natural Cure)。
c.對方使用技能防止中毒,如神秘守護(Safeguard)之類的。
如果對於技能是否實裝有疑惑的人,可以到內文最下面找對外連結裡的"POKEMMO技能實裝一覽"。
請搭配內文最下面的技能列表與Ctrl+F同時使用。(茶~
7.傳說神奇寶貝。
這個,官方給的答案是目前正在計畫當中,簡單的說就是還沒有實裝。
不過官方後面有補上一句說,就算不小心遭遇野生傳說神奇寶貝的話,也是捕捉不起來的。
我想,要是真遇上的話,沒有人會因為官方的這句話而放棄捕捉,總要試試看,對吧。
還是抓不起來的話,也可以拍圖當作紀念。畢竟傳說神奇寶貝可不是隨便都能夠遇到的。(笑~
8.蛋&雙打&華麗大賽。
生蛋,目前是找不到NPC。(應該未實裝,吧。神奇寶貝可是連性別都有了,死~)
而雙打已經有人向我反應,跟NPC說話都沒有反應,所以目前應該是還未實裝。
至於華麗大賽,我想應該是也未實裝,因為技能根本看不到華麗度(?)啊。(死~
留言中,有幾篇是無法進行遊戲的問題。(這邊請允許發懶的我直接把留言的回覆貼過來,被巴~)
A.執行遊戲時,出現"Fatal LWJGLException"。
這個問題我找了很久,只有在官方論壇有一篇相關的文章(點我點我),不過人家的作業系統是Win8。
英文,能看就看吧,要不就看我的說明。
回答問題的人說可能是顯示卡驅動程式的問題。
如果是32位元的話,請安裝32位元的驅動程式,並更新到最新。
同樣,64位元請使用64位元的驅動程式,並更新到最新。
怎麼看自己的電腦是幾位元?
請對"電腦"按右鍵→"內容",彈出的那個資訊頁面就有寫了,如果不懂請參考此網頁(點我點我)。
如果顯示卡驅動程式的位元對了,也更新到最新還是同樣問題的話,請檢查看看Java的版本是否為7.0以上,並且注意位元數是否一樣,同樣也更新到最新。
要是還是不行的話,我也不知道要怎麼辦了。(逃~
你可以到官方論壇發文詢問,那邊回答的速度相當地快。(笑~
不過會遇到語言的問題就是了。(茶~
B.執行遊戲時,出現"could not load main update feed"
這個問題相當地麻煩!
簡單的說,可能是被防火牆(firewall)擋住,或是伺服器(server)/代理伺服器(proxy)的設置有問題。先給官方論壇的相關文章(點我點我)。(英文,抹臉)
重點在於我並不瞭解你的網路運作狀況,所以只能提供一些大概性的解決方法。
1.是否使用學術性質網路(如學校網路),有些會擋連線(像凌晨會斷網路)。
如果是屬於這個狀況的話,只能使用跳板(如VPN)之類的程式了。要是夠厲害也可以選擇偽裝封包的方式。
2.是否為中國大陸或日本的IP進入POKEMMO。目前官方網站有說會擋CN跟JP的IP。有人是進不了遊戲,有人是可以進但是ping超高(很卡)。
解決的方法只有兩個,一是更換IP。二是使用跳板之類的程式了。
3.本身有使用跳板之類的程式。
試著將跳板之類的程式關掉,直接進入遊戲看看。或者是更換其他的跳板程式試試。
4.安裝某些防火牆或者防毒軟體,POKEMMO被封鎖了。
請將POKEMMO.exe設置為例外,或者給予安全性認可(簡單說就是讓他過,不要擋)。
要是不知道怎麼設置的話,就直接關掉那些東西吧。(被巴~
至於要跳板之類的程式,可以到POKEMMO中文論壇找找看,那邊有。(連結在內文最下面)
如果能解決最好,還是不行的話,必須得要有更加詳細的情況才行。
或者去POKEMMO中文論壇的你問我答,發文求助。(中文,大心)
也可以到官方論壇發文問人。(英文,抹臉)
C.執行遊戲時,出現"Could not find a valid rom"
Fire Red v1.0 USA 這並不會附在官方下載的主程式中,因為官方有說請使用正版,所以必須得要自己去網路上面下載才行。
內文有試玩的載點,如果下載的話,請於24小時內刪除。(笑~
補充一下我最近剛發現的東西。
神奇寶貝能力頁面的左上角,應該能夠看到名字,名字的後面會有性別。沒錯,就是性別!
↑烈雀女,|f| 是女性。
↑小火龍男,|m| 是男性。
這樣說來,距離生蛋應該也快了,吧。(笑~
最後,有人向我建議,可以貼一些關於比賽的資訊。
這點我會參考,未來應該會列入更新的一環。畢竟,從遊戲介紹到現在的疑難雜症解決,話題只有那麼多,想要霸佔NO.1的地位,就必須夠開發新話題,對吧。(笑~
另外,有人說看要不要建立一個交流平台。例如RC或者FB社團之類的。
這個嘛,我剛剛去FB上看過,說實話,真的不知道怎麼建立社團。不過國外有POKEMMO的FB社團(英文...),各位有興趣嗎?
而巴哈姆特,POKEMMO中文論壇以及POKEMMO吧,似乎都在聚集POKEMMO的愛好者。
曾經,有人向我反應,鼓起勇氣與外國人交流,希望能夠通訊進化,結果神奇寶貝被白白騙走。
我想這是一個痛。畢竟,每隻神奇寶貝,不管強大也好,弱小也罷,都曾經陪伴過各位一段歲月時光。
POKEMMO已經無法雙開了,大家希望交流對戰、通訊進化、互補圖鑑時,又該怎麼辦?
大家的想法又是怎麼樣呢?
於2012/10/27更新內容:
大家的留言真的是我更新的動力。(才怪
白橘子釣魚抓了130隻墨海馬後說沒有得到龍麟,自己在官方FAQ找到了答案。
在留言裡面有,所以這邊就不提了。
其他的問題是POKEMMO能不能生蛋?答案是不行。
最後還有一個問題,相當重要,如果不是這個問題,可能就沒有今天的更新了。
遊戲沒有聲音!
在官方論壇中我有找到相關的文章(點我點我),英文的唷(笑~
遊戲沒有聲音,願意自己看英文的人可以把那篇文章看完,最後有解決問題,Happy Ending囉。
要是不願意的人就委屈點看我的翻譯吧,只是不會照著寫,而是用自己的話講出來,這樣才是真正地瞭解。(啥?
基本上得要排除法,如果不行就代表不是這個問題,繼續往後。
0.遊戲路近是否包含了中文,如果有的話,請替換成英文。有人使用中文依舊有聲音,但有人使用中文會導致遊戲沒有聲音。
1.電腦的音量控制是否為靜音。像我的鍵盤上有音量控制鈕,旋轉是調整大小,按下去是切換靜音NO/OFF。有時自己按到還不曉得。
2.確定預設音效(音頻裝置)是否正常運作。在裝置管理員看有沒有黃色問號囉。
3.在POKEMMO資料夾裡面有個叫"log",裡面有"console.log"的記事本,打開來看看,裡面通常會有出錯紀錄。如果記事本裡面是空的話,請在桌面上新建一個資料夾,將POKEMMO資料夾裡的全部東西複製貼過去,然後運行遊戲。如果還是沒有聲音的話,請再去看console.log記事本,應該就會有訊息記錄在裡面。
Ps.Win7可以用工作管理員打開POKEMMO.exe試試,看有沒有聲音。
4.請檢查POKEMMO的資料夾路徑是否包含了任何特殊字元、符號。像是ł, è, à之類的,如果有請刪除或換使用一般字元試試。
5.那篇文章發問的人,是使用者名稱包含了特殊字元ł。(這叫自作自受?)
"C:\Users\Rafał\Desktop\Nowy folder\log"
解決的方法有兩個。
第一,更改使用者名稱。
第二,照剛剛的路徑創建資料夾,然後把POKEMMO的所有檔案全部搬過去。
6.人家完美順利解決了。
我不曉得這樣子對大家有沒有幫助。如果還是沒有的話,看看是否為JAVA的版本問題吧。
比如說版本6.0會沒音樂,7.0會有音樂。或是32位元的沒音樂,64位元的有音樂。(這真的是舉例,不是正確的答案,死馬當活馬醫而已)
真的還是不行,很對不起,我無能為力了。
其實呢,沒有音樂的人玩POKEMMO時,可以順便打開GBA玩火紅版,將GBA設定為最上層工作,然後按鍵改成跟兩邊一樣。(被巴~
以上不是這次更新的重點!
真正的重點是這個!口袋怪獸OL中文論壇(點我點我)!
網址也相當地好記,POKEMMO再加上個點cn就可以了。(茶~
這個論壇是從什麼時候開始有的,老實說我也不知道,是今天在google輸入關鍵字"POKEMMO no sound"時找到的。
既然有中文(有些可能是香港話),那就不需要我了。(淚奔~
大家以後有問題很著急時,而我正好在發懶,那就可以去官方或者中文論壇找找答案。
不過那邊的資訊慢了1~2個更新版本(應該是沒有人要翻譯,吧),還在9月多的那次,最新的是10/20號。
最為明顯的是升級糖果(Rare Candies)有沒有實裝。中文論壇說目前尚未實裝,但是官方有說在10/8號那天的更新中,就已經實裝了。
另外不知道是真是假,中文論壇上說下一個更新版本就會出"生蛋"的功能,照我說的算來,應該現在就要有這項功能了。
我在官方上找不到任何消息說生蛋功能快要實裝,所以答案還是沒有。
之前我有說Shiny的出線機率是1/8192,而官方論壇居然有篇文章是在討論哪隻Shiny神奇寶貝最好看!
在人家的回覆中有看到這樣的內容:「XXX(神奇寶貝名字)最漂亮,我是從XX大賽中得到的。」
當時我並不以為意,只是想說哪天在自己的部落格裡也來舉辦個神奇寶貝比賽吧,參賽限制像是Lv1~Lv40(平均等級不可超過100)的3v3,或是火系神奇寶貝6v6之類等等。
只是獎品會令我相當頭痛就是了。
結果在今天,我的想法完全改變了。
因為國外玩家竟然有在舉辦比賽!注意,是非官方,我貼中文論壇人家翻譯好的給大家看(點我點我)。
比賽規則、時間、獎品都已經寫好好的了,連怎麼報名都有說。(看樣子真的不需要我了,再次淚奔~
想要Shiny巴大蝴或Shiny蔓藤怪嗎?
就決定是你了!
最後,因為對外連結的網址太多了,在文章最下面會把這些網址做個總整理,內文保持不變。
於2012/10/26更新內容:
又更新了...
最近一直在忙,跟我哥約好PF展前的準備功課,一個禮拜前就拿到了場刊,拖到現在還沒有做。(被巴~
趕著找兼職,找了份繪圖的差,搭配失業補助的話,收入應該還是不愁吃穿。
既然找到了就得趕緊畫圖,是吧,所以我很忙。(茶~
還有之前跟大家提過的佐君,目前也跟他協力在製作2、3個遊戲企劃。
更可惡的是他還拿神鬼預言3叫我玩...(死~
被我丟在一旁動都沒動過,不是沒興趣,而是真的沒時間。
本預計在九月九重陽的時候,發篇xxxHolic的重陽節網誌,結果也還是抽不出空。
問我到底在忙什麼?
不是早說了嗎,忙著偷懶啊!(被巴~
關於POKEMMO,各位真的是會給我出難題,都是些我沒有遇見過,但是又很重大地影響了遊戲...(死~
從之前的啥到那個啥,再來是這個啥。(啥?
有人留言問「目前遊戲的進度到哪邊,似乎第七道館之後就沒有辦法觸發劇情了。」
↑官方論壇(點我點我)的公告有寫。
我就算給原出處,只要看到英文,大概有90%的人會直接關掉了。英文,我明白的...(抹臉)
如果各位有問題,嫌等我找答案太慢太麻煩的話,可以去官方網站上找找,大部分都可以找到各位想要的資料。
要是感覺沒關係的話,就把問題丟出來吧,我"有空"(超級強調)會替大家找答案出來的。
要是這次更新只有這樣,我就不會更新這篇網誌了,直接在底下回覆留言就好。
根據這次的問題延伸出來另外一個問題,那就是金錢到底該如何賺?
在官方論壇我看到一個還不錯的教學指南(點我點我),內容還是視頻,不過仍舊是英文。
↑簡單地講就是用喵喵的技能賺錢。
在那篇文章裡面還有教人如何培訓各項能力的努力值,我這邊就不轉貼了,因為我相信有興趣的人應該都可以自己找到好的訓練方法。
如果要看的話,就看Ev Training那邊的影片吧。
另外下面還有How to Get的教學,兩個影片分別是如何取得金屬外套以及得到幸運蛋(吉利蛋?),這邊我也不貼了,自行前往觀看吧。
再來要提到的是キラキラ的神奇寶貝,眾所皆知的就是紅色暴鯉龍啦,一出場就會『欽-欽-欽-欽-』的那種,遊戲裡面則是用"SHINY"作為開頭喔。
↑キラキラがあるよ!
至於出現的方法就是拚運氣。
我在官方的wiki上看到(忘記哪裡了),出現的機率是五千多分之一(還是八千多,沒印象了)。
所以基本上有隻キラキラ的神奇寶貝就可以賣個非常高的價錢,只是前提要用英文(或用西班牙文)跟人家溝通。(笑~
要不就在巴哈的神奇寶貝版上發文找買家吧,千萬別貼到這兒來,我很窮的,買不起。(送我的話就勉勉強強收下好了,攤手
最後,上次更新有提到所有神奇寶貝的出處,必須要查表看yes/no,可能會有人感覺有些麻煩。
←這是截止2012/10/26日,POKEMMO所有能入手的神奇寶貝,包含正常進化、交換進化、親密進化,共166隻神奇寶貝。
原文出處(點我點我)。
在官方論壇裡,我找到一個相當不錯的文章,是各個地方會出現什麼神奇寶貝(點我點我)。
我懶,所以請讓我直接把全文貼到最後面(特性後面),有需要的人可以用Ctrl+F查詢。
等我超級有空的時候,我再來翻譯兼連結吧。(茶~
於2012/10/22更新內容:
基本上沒想過會這麼快又更新了...(汗|||
上次我發表POKEMMO的時候,遊戲就更新了。這次我更新網誌的時候,遊戲又更新了。
我看到有人留言問:「技能的"特"&"物"是怎麼分類的?」
然後跑去查了一下資料,才發現到...最下面的技能列表似乎誤很大!當初真的是完全沒有注意到,對不起。(鞠躬)
實驗的結果是完全看屬性判斷物攻還是特攻。技能列表那邊已修正。(實驗結果放在最後面,有興趣的人可以看看)
另外,有很多應該要講的東西也沒有提。所以這次更新把一些應該說的地方提一下,要是有沒講到的話,那就是我突然懶了。(逃~
↑紅色字體框起來的部分:POKEMMO是根據於日本Game Freak神奇寶貝的第三世代。
這是我去POKEMMO官方的WIKI上(點我點我)看到的,然後比對神奇寶貝的維基百科(點我點我)。
WIKI真是好物啊!(茶~
***以下為轉貼***
神奇寶貝第三世代,又稱超世代,主要在Game Boy Advance上,冒險地圖主要為豐緣地區(紅寶石・藍寶石・綠寶石版)/關都地區&七之島(火紅・葉綠版)。
從此代開始,除了遊戲畫面出現重大改變,也增加了特性、性格等因素,此外還有神奇寶貝的華麗度,藉此參加華麗大賽。戰鬥新增雙打對戰,環境也受當地天氣影響,戰鬥環境除了可改變神奇寶貝的戰鬥力外,還可以改變招式的效果。
***以上為轉貼***
由此可以知道,POKEMMO應該是可以雙打(?)的,也有華麗大賽(?)!
其實,我自己還沒有玩到那邊,所以也只是瞎猜。(被巴~
如果有人知道到底有沒有的話,請告訴我吧,謝謝。
↑小火龍的親密度45%(遊戲裡面用的詞是Happiness)
45%是什麼意思?
我記得遊戲中不是應該由一個老人NPC說出來,而且每次都不明講,都要查他講話的內容然後才知道嗎?
親密度 對話
0 とっても 厳しい 人?
すごく 嫌われている 感じ……
1~49 うーん……
あんまり 好かれていないかも
50~99 良くも 悪くもなく……
普通の 関係って 感じ
100~149 うん すこし なついてる……
そんな 雰囲気ね
150~199 なついてるわね
あなたといるのが うれしいのね
200~249 かなり なついているわね!
あなた 優しい 人なのね!
255 とびっきり なついているのね!
みてる あたしが ジェラシーよ!
↑像是這樣子的感覺。
至於親密度怎麼增加,官方WIMI也有提到。跟平常一樣,靠走路、騎腳踏車、升級、不要瀕死之類的,就能夠慢慢上升囉。
我想應該到100%就可以親密進化了,吧。(笑~
說道親密進化,我第一個就想到伊布!擁有多種進化方式的神奇寶貝。
如果我沒記錯的話,在白天親密進化跟夜晚的不一樣。
可是我玩這麼久,從來沒有注意到畫面會變暗,就連進入黑黑的洞穴也一樣。(POKEMMO中不需要特地去學習秘傳機#05)
後來在遊戲裡的FAQ(基本快捷為H)看到,對話視窗裡輸入『/time』按下ENTER就可以知道囉。
↑現在時間:15:50(白天)
只是不曉得白天與夜晚會不會影響神奇寶貝出現的機率,印象中有些是夜晚才得夠遇得見。
接著是第三世代新加入的特性。
↑小火龍的特性(Ability):BLAZE
我知道很多人看不懂特性,我會補在這篇網誌的最後面(在技能列表的後面)。
這次有好好地注意只有列出第三世代的特性囉。(笑~
再來是性格。
↑皮卡丘的性格(Nature):LONELY(孤單)
遊戲中,把滑鼠移到性格的單字上面,就會出現那個性格的效果解說。由於算是相當簡單的英文,所以後面並不列出所有性格的效果。(茶~
基本上都是+10%XXX然後-10%XXX。
XXX是能力素質,像ATK、DEF、SPD等等之類的,相信大多數的玩家應該都看得懂。要是看不懂的話...我就大發慈悲地告訴你!
為了貫徹愛與真實的邪惡,可愛又迷人的反派角色...(恕刪
HP:血量
Attack:物攻
Defence:物防
Sp. Atk:特攻
Sp. Def:特防
Speen:速度
...就是這樣,喵!
然後介紹一下第四世代。
***以下為轉貼***
第四代將物理攻擊及特殊攻擊重新洗牌,變成不完全靠屬性判斷,而是依絕招本身判定物攻或特攻,此外從蛋中孵出來的神奇寶貝等級也從5等變成1等。在心金・魂 銀版中,除了將原本只在皮卡丘版出現的帶著神奇寶貝到處走的功能給放進去外,並且新增運動場外,亦可和附贈的計步器連線,藉此增加樂趣及捕獲一些稀有的神 奇寶貝。
***以上維轉貼***
為什麼要介紹第四代?
原因是POKEMMO中有提供一個第四代的功能!
↑這個頁面就是遊戲中的FAQ(預設快捷為H)
如果玩家在rom的資料夾裡有心金或魂銀的話,就在右邊的隊伍列上,用滑鼠左點拖曳神奇寶貝丟到地上。就可以看到跟黃版一樣,神奇寶貝跟在屁股後面跑唷!
心金(Heart Gold),點我試用。
←在遊戲打帳密時的左上角,這代表有心金囉。
魂銀(Soul Silver),點我試用。
←如果是這樣的話,代表是有銀魂唷。
上面兩個試用下載的原文出處(點我點我),進去後幾乎有全部神奇寶貝的版本。
但同樣請使用正版,試用請於下載後的24小時內刪除。(笑~
至於下載教學,我簡單用文字描述後貼小圖,請點小圖前往觀看。
點試用下載後會進入一個廣告頁面,不要理,請看視窗右上角,應該會有個數字在倒數(從5秒開始),倒數完畢後會出現"跳過廣告"的字樣,請點它。
然後會再跳到另外一個下載頁面,請點左邊那個按鈕(REGULAR DOWNLOAD),接著會出現一行英文字,有紅色字體在倒數(從15秒開始)。
倒數好了之後會出現"Click here to download"(請點擊下載),就可以下載囉。
還有一點需要注意,下載一個檔案之後,這個下載空間必須要等30分鐘才能再次下載,所以請善用中斷連線的方法連續下載。(前提是非固定IP,茶~
小圖:
←如看不懂文字描述,請搭配小圖食用。
我試過日文、簡體中文的心金和銀魂都沒差,都一樣能夠把神奇寶貝丟在地上。另外,必須要有心金或銀魂才能夠看到別人屁股後面的神奇寶貝。
↑我只放出猴怪拍照,其他的就請大家自行體會吧。
應該會有很多人在問,POKEMMO到底有哪些神奇寶貝!
大家都想要組織起最強的一支隊伍。要是想把傳說神奇寶貝放進去,結果遊戲裡沒有,偏偏自己還以為有,那不就很討厭嗎?
官方FAQ(點我點我)裡有提到這個問題。
點進去後會看到一大堆英文,我明白的。(抹臉)
不過數字跟yes/no應該還看得懂吧?(茶~
數字呢就是"全國圖鑑"裡的編號,像001就是妙蛙種子啦。要是真的不曉得號碼,那就請點一下英文名字,會連到另一個網站,那邊有圖片可以看,看到圖片應該就曉得了吧。
而yes/no就是在POKEMMO中有沒有出現。yes代表有,no代表沒有。
至於最後那格的英文,如果看得懂的人就看,看不懂的人就利用下面的小技巧吧。(茶~
在遊戲中有拿到小地圖嗎?在一開始主角家右邊的房子裡,還沒有去拿的,請記得喔。
↑遊戲裡的小地圖
我知道大家對於遊戲很熟,基本上用不到這個東西。不過可以利用這張小地圖來查神奇寶貝的出沒地喔。
在地圖頁面的左上角會寫出白色框框所在的地圖名稱。這裡是ROUTE 10(公路10號)跟POWER PLANT(發電廠)。
搭配剛剛所給的官方FAQ(點我點我),就能夠互相對照出位置囉。
還有一點相當重要!
目前並非所有技能都已經實裝,所以如果遇到技能使用後無效果或是無法順利使用的時候,那很有可能就是沒有實裝了。
技能實裝一覽(點我點我)。英文,請慎入。
最後,給一些想玩得很專很深的人。
神奇寶貝能力值的計算方法(點我點我)。請看第三世代。還有更便利的個體能力計算器(點我點我)。
POKEMMO更新資訊(點我點我)。裡面全部是英文,請慎入!(我懶所以不會翻譯。被巴~)
於2012/10/20更新內容:
如果沒有記錯的話,在9/21日這天我寫這篇教學文時,POKEMMO也進行了更新,之後又更新了一次。(到目前為止,好像就這兩次,吧。被巴~
第一次更新是,將神奇寶貝圖鑑加上了體重以及長度(?)身高,讓玩家更能夠清楚了解到神奇寶貝的大小。
使用體重的技能也能更加得心應手。只是會因為對方體重增加威力的技能似乎只有草結(Grass Knot)跟過肩摔(Low Kick)的樣子。(死~
↑鐵甲蛹的圖鑑。0.7公尺(70公分)、9.9公斤。
第二次更新的內容是Gift Shop的出現,應該是商城了。
↑商城目前只有三種道具。每個功能都一樣,只是天數不同,7、15、30天。
商城道具的功能是,增加所有戰鬥(應該包含野怪&NPC戰鬥)的經驗值25%,並且增加遭遇野生神奇寶貝的機率10%。
由於我並沒有使用過,所以目前有兩點還待確認,希望有人能提供給我答案。(意思就是叫人家去花錢錢,逃~
1.商城道具重複使用或者使用多個(7天、15天、30天同時使用)是否能夠累加效果?(感覺應該是不行)
2.增加經驗25%是否能夠與別人的神奇寶貝額外增加的經驗值1/8互相疊加?(感覺應該是會疊上去,只是怎麼計算的就不知道了...
商城頁面左下角那個按鈕點下去會連結到官方網頁的Donate(捐獻)的地方,然後會有一堆信用卡可以選,看樣子真的是要花錢錢的!
↑一堆信用卡。我不會教大家如何用,因為我也不會。(攤手
最後有一點我一直忘記說,由於是遊戲是英文,所以遊戲路徑請不要包含中文或其他語言,乖乖地使用英文吧!
雖然我自己使用中文依舊是能夠玩,但不代表每個人都可以。請注意一下唷。(笑~
於2012/09/21本文內容:
關於這個資訊是從多玩遊戲旁邊的某個頁籤看到,然後再去找到POKEMMO的官方網站,點我進入。
我相信大家一定都聽過神奇寶貝,而且大多數的人都有接觸過,只是從哪個版本開始就不一樣了,像我則是從GB的黃版,然後藍、紅、綠,接著金、銀,再火紅、葉綠,最後是綠寶石386。
這篇日誌不多說廢話,我會長話短說,畢竟現在該是睡覺的時間了。(喂!
直接教想玩的人該如何快速入手!但是這裡必須要先申明一點,對於該遊戲Online化,目前任天堂尚未發表任何聲明,所以未來還不知道會怎麼樣。所以嚴禁商業化!
↑進入官方網站後請點上方的DOWNLOAD,進入下載的頁面。
↑1.是連結到創立帳號的位址。2.是前往下載。(我是點here就開始下載了,沒試過Mirror)
此外3.之後的就不用看了,是說該遊戲使用什麼版本,要丟到哪邊之類的,後面我會提。
關於創立帳號:
↑照著圖片的指示做吧。第一次申請帳號的人右邊可以完全不用管。
POKEMMO目前使用的版本是GBA的火紅版,但是只支援英文版,版本名稱:Fire Red v1.0 USA
注意!網站有說請使用正版!
這裡是提供試用的位址,請於下載後的24小時內刪除。(笑~
↑進入下載頁面之後,請等紅色框框內的時間倒數完畢。
↑好了之後請點紅色框框內的文字開始下載。
下載之後請解壓縮!然後請不要更改檔案名稱!
↑依照圖片的指示去做吧。
輸入帳號密碼,選擇伺服器(目前只有一個),進入遊戲後應該只會有一個選項,創立角色。
↑創立角色說明
創立角色好了之後,就會發現剛剛那個選項的上方多了一個人物可以點,那就是選擇角色了(請點兩下進入,茶~
↑這是遊戲畫面。
自己的人物在頭上是沒有英文字母的,其他有英文字母的就是玩家。遊戲中看到沒有頭上沒有字的就是NPC啦。
有些玩家的頭上會有一顆寶貝球在轉啊轉的,那表示正在戰鬥中。黃色表示遭遇野生神奇寶貝(或是跟NPC決鬥),而紫色表示正在跟玩家決鬥。
另外值得一提的是,這遊戲除了使用鍵盤之外,還可以用滑鼠喔。只是用滑鼠是無法行走的,除此之外都能。
基本按鍵(預設):←↑↓→、Z(決定)、X(取消)。要更改鍵盤可以去系統選單裡面設定。
↑滑鼠右鍵的說明。
↑神奇寶貝圖鑑說明。這裡可以看到該神奇寶貝能夠學習的招式一覽以及打倒之後所獲得的努力值。
可惜的是,並沒有辦法看到體重、大小、腳丫印,最重要的出沒地點也沒有...
↑自己的神奇寶貝的情報視窗,目前我只知道靠滑鼠右鍵來開啟,鍵盤不曉得要押哪個。
另外更改隊伍的順序則是用拖曳的方式來替換。順便一提,交易的時候可以把身上的神奇寶貝拖過去,就可以進行交易了(身上剩一隻時無法丟過去)。
交易後的神奇寶貝依舊會有額外1/8的經驗加倍,但是不曉得會不會有無法控制的情況出現...(我剛玩,新手~
關於分流:
↑系統選單裡面可以切換分流,有時候找不到自己的好友時,應該就是不在同一個分流的緣故了。
我相信對這個有興趣的玩家,應該都玩過神奇寶貝吧。如果沒有也請別擔心,這遊戲相當地簡單。
上下左右zzz,應該就可以了。(被巴~
另外可能有人看不懂技能,所以下面就列出技能的對照。這是我在網路上面找的資料,希望能幫助到大家。
最後,目前在森林裡找尋LV9的比比鳥中,歡迎各位一起來玩吧。(笑~
已於2014/01/16對外連結整理(感謝阿良回報)
POKEMMO的官方網站,點我進入。
火紅版試用位址。(檔案損壞)
萌娘化,感謝無名提供位置(點我點我)。
Lunar IPS(點我點我)。
神奇寶貝能力值的計算方法(點我點我)。
POKEMMO官方WIKI上(點我點我)。
POKEMMO更新資訊(點我點我)。
POKEMMO神奇寶貝列表(點我點我)。(官方移除)
POKEMMO技能實裝一覽(點我點我)。(官方移除)
POKEMMO遊戲教學指南(點我點我)。(很舊了)
Client Customization Index(點我點我)。(很舊了)
降努力值樹果的英文跟效果(點我點我)。
已於2012/10/22修正技能列表
請善用Ctrl+F查詢。
物:看 Attack/Defense 影響傷害。(一般 格 鬥 飛行 岩石 蟲 幽靈 毒 鋼)
特:看 Sp.Atk/Sp.Def 影響傷害。(水 草 炎 冰 電 超 龍 惡)
變:影響狀態。(如中毒、燒傷之類,還有提升/降低能力之類)
急所技:表示容易出現Critical hit(會心一擊/暴擊)
火(Fire|特)
[火] 噴煙 Lava Plume 威力 80 命中率 100 PP 15 30%幾率令對方 燒傷[全體]
[火] 熔巖風暴 Magma Storm 威力 120 命中率 70 PP 5 2~5回合內束縛對手,每回合損失HP最大值的1/16
[火] 火之牙 Fire Fang 威力 65 命中率 95 PP 15 10% 幾率令對方燒傷或害怕
[火] 火焰驅進 Flare Blitz 威力 120 命中率 100 PP 15 10%幾率令對方燒傷;傷害反彈1/3
[火|變] 放晴 Sunny Day 威 力 -- 命中率 -- PP 5 5回合內,天氣變成晴天[全場]
[火|變] 鬼火 Will-O-Wisp 威力 -- 命中率 75 PP 15 對方燒傷
[火] 火旋渦 Fire Spin 威力 15 命中率 70 PP 15 2~5回合內束縛對手,每回合損失HP最大 值的1/16
[火] 火苗 Ember 威力 40 命中率 100 PP 25 10%幾率令對方燒傷
[火] 火焰放射 Flamethrower 威力 95 命中率 100 PP 15 10%幾率令對方燒傷
[火] 熱風 Heat Wave 威力 100 命中率 90 PP 10 10% 幾率令對方燒傷[二體]
[火] 大字火 Fire Blast 威力 120 命中率 85 PP 5 10%幾率令對方燒傷
[火] 燃燒殆盡 Overheat 威力 140 命中率 90 PP 5 100%幾率命中後自身特攻降2級
[火] 爆裂燃燒 Blast Burn 威力 150 命中率 90 PP 5 命中後自 身下回合不能行動
[火] 噴火 Eruption 威力 150 命中率 100 PP 5 威力=基礎威力×自身當前HP÷自身最大HP[二 體]
[火] 火焰車 Fire Wheel 威力 60 命中率 100 PP 25 10%幾率令對方燒傷;攻擊前冰凍狀態解除
[火] 火焰拳 Fire Punch 威 力 75 命中率 100 PP 15 10%幾率令對方燒傷
[火] 火花踢 Blaze Kick 威力 85 命中率 90 PP 10 10%幾率令 對方燒傷;急所技
[火] 神聖火焰 Sacred Fire 威力 100 命中率 95 PP 5 50%幾率令對方燒傷;攻擊前冰凍狀態解除
水(Water|特)
[水|變] 液體圈 Aqua Ring 威力 -- 命中率 -- PP 20 每回合回複HP最大值的(1/16)[自身]
[水] 潮水 Brine 威力 65 命中率 100 PP 10 對方HP低於50%時,此技能威力翻倍
[水] 水流噴射 Aqua Jet 威力 40 命中率 100 PP 20 先 制攻擊[技能速度+1]
[水] 水尾 Aqua Tail 威力 90 命中率 90 PP 10
[水|變] 祈雨 Rain Dance 威 力 -- 命中率 -- PP 5 5回合內,天氣變成雨天[全場]
[水|變] 玩水 Water Sport 威力 -- 命中率 -- PP 15 場上怪獸受到火系技能攻擊時傷害減半[全場]
[水|變] 躲進貝殼 Withdraw 威力 -- 命中率 -- PP 40 自身物防升1級[自身]
[水] 水漩渦 Whirlpool 威力 15 命中率 70 PP 15 2~5回合內束縛對手,每回合損失HP最大 值的1/16;能攻擊潛入水中的對手且傷害翻倍
[水] 水泡 Bubble 威力 20 命中率 100 PP 30 10%幾率令對方速度降1級[二體]
[水] 水槍 Water Gun 威力 40 命中率 100 PP 25
[水] 水之波動 Water Pulse 威力 60 命中率 100 PP 20 20%幾率令對方混亂
[水] 泡沫光線 Bubblebeam 威力 65 命中率 100 PP 20 10%幾率 令對方速度降1級
[水] 墨汁炮 Octazooka 威力 65 命中率 85 PP 10 50%幾率令對方命中降1級
[水] 濁流 Muddy Water 威力 95 命中率 85 PP 10 30%幾率令對方 命中降1級[二體]
[水] 沖浪 Surf 威力 95 命中率 100 PP 15 能攻擊潛入水中的對手且傷害翻倍[全體]
[水] 水壓 Hydro Pump 威力 120 命中率 80 PP 5
[水] 高壓水炮 Hydro Cannon 威力 150 命中率 90 PP 5 命中後自身下回合不能行動
[水] 噴水 Water Spout 威力 150 命中率 100 PP 5 威力=基礎威力×自身當前HP÷自 身最大HP[二體]
[水] 貝殼夾 Clamp 威力 35 命中率 75 PP 10 2~5回合內束縛對手,每回合損失HP最大 值的1/16
[水] 潛水 Dive 威力 80 命中率 100 PP 10 當回合潛入水中,下回合攻擊
[水] 攀瀑 Waterfall 威力 80 命中率 100 PP 15 20% 幾率令對方害怕
[水] 大鉗槌 Crabhammer 威力 90 命中率 85 PP 10 急所技
草(Grass|特)
[草|變] 煩 惱之種 Worry Seed 威力 -- 命中率 100 PP 10 令對象特性變為不眠
[草] 草結 Grass Knot 威 力 1 命中率 100 PP 20 對方體重越大,此技能威力越大
[草] 能量球 Energy Ball 威力 80 命中率 100 PP 10 10%幾率令對方特防降1級
[草] 閃耀種子 Seed Flare 威力 120 命中率 85 PP 5 40%幾率令對方特防降1級
[草] 飛葉風暴 Leaf Storm 威力 140 命中率 90 PP 5 100%幾率命中後自身特攻降2級
[草] 種子爆彈 Seed Bomb 威力 80 命中率 100 PP 15
[草] 強力鞭撻 Power Whip 威力 120 命中率 85 PP 10
[草] 木錘 Wood Hammer 威力 120 命中率 100 PP 15 傷害反彈 1/3
[草|變] 芳香療法 Aromatherapy 威力 -- 命中率 -- PP 5 己方場上與身上所有異常狀態全部恢複[己場]
[草|變] 棉花孢子 Cotton Spore 威力 -- 命中率 85 PP 40 對方速度降2級
[草|變] 草笛 Grasswhistle 威力 -- 命中率 55 PP 15 令對方睡眠1~ 5回合
[草|變] 紮根 Ingrain 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身每回合回複HP最大值的1/16;自身無法 交換[自身]
[草|變] 寄生種子 Leech Seed 威力 -- 命中率 90 PP 10 令對方中寄生種子,每回合吸取HP最大值的1/8並回複己方
[草|變] 催眠粉 Sleep Powder 威力 -- 命中率 75 PP 15 令對方睡眠1~5回合
[草|變] 蘑菇孢子 Spore 威力 -- 命中率 100 PP 15 令對方睡眠1~5回合
[草|變] 麻痹粉 Stun Spore 威力 -- 命中率 75 PP 30 對方麻痹
[草|變] 光合作用 Synthesis 威力 -- 命中率 -- PP 5 回複HP最大值的1/2,晴天時為2/3,雨天、冰雹、沙暴時為1/3[自身]
[草] 吸取 Absorb 威力 20 命中率 100 PP 25 吸取傷害的50%
[草] 百萬吸取 Mega Drain 威力 40 命中率 100 PP 15 吸取傷害的50 %
[草] 億萬吸取 Giga Drain 威力 60 命中率 100 PP 10 吸取傷害 的50%
[草] 魔葉斬 Magical Leaf 威力 60 命中率 -- PP 20 必定命中
[草] 花 瓣舞 Petal Dance 威力 90 命中率 100 PP 20 2~3回合失控攻擊,之後混亂[隨機]
[ 草] 太陽光線 Solarbeam 威力 120 命中率 100 PP 10 當回合不行動,下回合攻擊;晴天下當回合攻擊;雨天、冰雹、 沙暴時威力減半
[草] 硬化植物 Frenzy Plant 威力 150 命中率 90 PP 5 命中後自身下回合不能行動
[草] 種子機槍 Bullet Seed 威力 10 命中 率 100 PP 30 2~5次連續攻擊
[草 ] 蔓藤鞭 Vine Whip 威力 35 命中率 100 PP 15
[草] 飛葉斬 Razor Leaf 威力 55 命中率 95 PP 25 急所技[二體]
[草] 針刺臂膀 Needle Arm 威力 60 命中率 100 PP 15 30%幾率令對方害 怕
[草] 刃葉斬 Leaf Blade 威力 90 命中率 100 PP 15 急所技
電(Electric| 特)
[電|變] 電磁浮遊 Magnet Rise 威力 -- 命中率 -- PP 10 5回合內浮遊[自身]
[電] 充電光線 Charge Beam 威力 50 命中率 90 PP 10 70%幾率自身特攻升1級
[電] 放電 Discharge 威力 80 命中率 100 PP 15 30% 幾率令對方麻痹[全體]
[電] 雷之牙 Thunder Fang 威力 65 命中率 95 PP 15 10%幾率令對方麻痹或害怕
[電|變] 充電 Charge 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身特防升1級;自身下回合電系技能傷害翻倍[自身]
[電|變] 電磁波 Thunder Wave 威力 -- 命中率 100 PP 20 對方麻痹
[電] 電擊 Thundershock 威力 40 命中率 100 PP 30 10%幾率令對方麻痹
[電] 電擊波 Shock Wave 威力 60 命中率 -- PP 20 必定命中
[電] 十萬伏特 Thunderbolt 威力 95 命中率 100 PP 15 10%幾率令對方麻痹
[電 ] 雷電 Thunder 威力 120 命中率 70 PP 10 30%幾率令對方麻痹;能攻擊飛天中的敵人;雨天下必中
[電] 電磁炮 Zap Cannon 威力 120 命中率 50 PP 5 100%幾 率令對方麻痹
[電] 電火花 Spark 威力 65 命中率 100 PP 20 30%幾率令對方麻痹
[電] 閃電拳 ThunderPunch 威力 75 命中率 100 PP 15 10%幾率令對方麻痹
[電] 高壓電擊 Volt Tackle 威力 120 命中率 100 PP 15 10%幾率令對方麻痹;傷害 反彈1/3
冰(Ice|特)
[冰] 冰之礫 Ice Shard 威力 40 命中率 100 PP 30 先制攻 擊[技能速度+1]
[冰] 雪崩 Avalanche 威力 60 命中率 100 PP 10 若自身出招前受到傷害,此技能傷害翻倍[技能速度-4]
[冰] 冰之牙 Ice Fang 威力 65 命中率 95 PP 15 10%幾率令對方冰凍或害怕
[冰|變] 冰雹 Hail 威力 -- 命中率 -- PP 10 5回合內,場上天氣變成冰雹[全場]
[冰|變] 黑霧 Haze 威力 -- 命中率 -- PP 30 令雙方各能力恢複為等級0[全場]
[冰|變] 白霧 Mist 威力 -- 命中率 -- PP 30 5回合內,己隊能力等級不會被降低[己場]
[冰] 絕對零度 Sheer Cold 威力 1 命中率 30 PP 5 一擊必殺
[冰] 細雪 Powder Snow 威力 40 命中率 100 PP 25 10%幾率令對方冰凍[二體]
[冰] 冰結之風 Icy Wind 威 力 55 命中率 95 PP 15 100%幾率令對方速度降1級[二體]
[冰] 極光光線 Aurora Beam 威力 65 命中率 100 PP 20 10%幾率令對方 物攻降1級
[冰] 急凍光線 Ice Beam 威力 95 命中率 100 PP 10 10%幾率令對方冰凍
[冰] 暴風雪 Blizzard 威 力 120 命中率 70 PP 5 10%幾率令對手冰凍,冰雹天氣下必中[ 二體]
[冰] 冰柱針 Icicle Spear 威力 10 命中率 100 PP 30 2~5次連續攻擊
[冰] 冰球 Ice ball 威力 30 命中率 90 PP 20 5回合內失控地連續攻擊;每回合累積威力×2,沒命中則還原
[冰] 冷凍拳 Ice Punch 威力 75 命中率 100 PP 15 10%幾率 令對方冰凍
超能(Psychic|特)
[超|變] 重力 Gravity 威力 -- 命中率 -- PP 5 5回合內浮遊與飛行系會被地面攻擊, 飛天飛躍無法使用,已在天空中的怪獸回被迫拉回地面且攻擊打消[全場]
[超|變] 奇跡之眼 Miracle Eye 威力 -- 命中率 -- PP 40 無視對方回避等級,超能系技能可攻擊惡系 對象
[超|變] 治愈之願 Healing Wish 威力 -- 命中率 -- PP 10 以自身死亡為代價回複換上場的怪獸全部HP與異常狀態[自身]
[超|變] 精神轉移 Psycho Shift 威力 -- 命中率 90 PP 10 將自身異常轉移到對方身上
[超|變] 回複封印 Heal Block 威力 -- 命中率 100 PP 15 5回合內 對方使用的技能無法回複HP[二體]
[超|變] 力量欺騙 Power Trick 威力 -- 命中率 -- PP 10 交換自身物攻物防數值[自身]
[超|變] 力量交換 Power Swap 威 力 -- 命中率 -- PP 10 與對方交換物攻特攻等級
[超|變] 防禦交換 Guard Swap 威力 -- 命中率 -- PP 10 與對方交 換物防特防等級
[超|變] 心靈交換 Heart Swap 威力 -- 命中率 -- PP 10 交換雙方能力等級
[超|變] 欺騙空間 Trick Room 威力 -- 命 中率 -- PP 5 5回合內,速度慢的怪獸先出招[技能速度-7][全場]
[超|變] 新月之舞 Lunar Dance 威力 -- 命中率 -- PP 10 以自身死 亡為代價回複換上場的怪獸全部狀態[自身]
[超] 精神切割 Psycho Cut 威力 70 命 中率 100 PP 20 急所技
[超] 思念頭突 Zen Headbutt 威力 80 命中率 90 PP 15 20%幾率令對方害怕
[超|變] 高速移動 Agility 威力 -- 命中率 -- PP 30 自身速度升2級[自身]
[超|變] 超級健忘 Amnesia 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身特防升2級[自身]
[超|變] 柵欄 Barrier 威力 -- 命中率 -- PP 30 自身物防升2級[自身]
[超|變] 冥想 Calm Mind 威力 -- 命中率 -- PP 20 自 身特攻特防升1級[自身]
[超|變] 宇宙能 量 Cosmic Power 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身物防特防升1級[自身]
[超|變] 催眠術 Hypnosis 威 力 -- 命中率 70 PP 20 令對方睡眠1~5回合
[超|變] 封印 Imprison 威力 -- 命中率 -- PP 10 令對方不能使用自身所持的技能[自身]
[超|變] 弄彎勺子 Kinesis 威力 -- 命中率 80 PP 15 對方命中降1級
[超|變] 光之壁 Light Screen 威力 -- 命 中率 -- PP 30 5回合內己隊所受特殊傷害降到1/2,2on2為2/3[己場]
[超|變] 魔裝反射 Magic Coat 威力 -- 命中率 -- PP 15 當 回合若受到下降能力或異常的輔助技能,一次性將此效果反彈給對方[技能速度+4][最近]
[超|變] 瑜珈之形 Meditate 威力 -- 命中率 -- PP 40 自身物攻升1級[自身]
[超|變] 反射盾 Reflect 威力 -- 命中率 -- PP 20 5回合內己隊所受物理傷害降到1/2,2on2為2/3[己場]
[超|變] 睡眠 Rest 威力 -- 命中率 -- PP 10 狀態變為2回合睡眠,HP全回複[自身]
[超|變] 換裝 Role Play 威力 -- 命中率 -- PP 10 自身特性變為與對方一樣[自身]
[超| 變] 特性交換 Skill Swap 威力 -- 命中率 -- PP 10 與對方交換特性
[超|變] 瞬間移動 Teleport 威力 -- 命中率 -- PP 20 野生戰鬥中強制逃跑[自身]
[超|變] 戲法 Trick 威力 -- 命中率 100 PP 10 與對方交換道具
[超] 鏡面反射 Mirror Coat 威力 1 命中率 100 PP 20 本回合最後受到的特殊傷害雙倍返還 對手[技能速度-5][最近]
[超] 精神波動 Psywave 威力 1 命中率 80 PP 15 對方損失HP=自身等級×隨機(0.5~1.5)
[超] 精神念力 Confusion 威力 50 命中率 100 PP 25 10% 幾率令對方混亂
[超] 精神光線 Psybeam 威力 65 命中率 100 PP 20 10%幾率令對方混亂
[超 ] 光柵清洗 Luster Purge 威力 70 命中率 100 PP 5 50%幾率令對方特防降1級
[超] 迷霧球 Mist Ball 威力 70 命中率 100 PP 5 50% 幾率令對方特攻降1級
[超] 神通力 Extrasensory 威力 80 命中率 100 PP 30 10%幾率令對方害怕
[超] 預知未來 Future Sight 威力 80 命中率 90 PP 15 此技能傷害會在2回合結束後施加給對方場上怪獸,無視屬性
[超] 精神幹擾 Psychic 威力 90 命中率 100 PP 10 10%幾率令對方特防降1級
[超] 食夢 Dream Eater 威力 100 命中率 100 PP 15 吸取傷害的50%;對方睡眠狀態下才可使用
[超] 精神增壓 Psycho Boost 威力 140 命中率 90 PP 5 100%幾率命中 後自身特攻降2級
惡(Dark|特)
[惡|變] 扣押 Embargo 威力 -- 命中率 100 PP 15 對方所持道具無效;訓練員不能向對方使用道具
[惡|變] 偷換 Switcheroo 威力 -- 命中率 100 PP 10 與對方交換道具
[惡|變 ] 詭計 Nasty Plot 威 力 -- 命中率 -- PP 20 自身特攻升2級[自身]
[惡|變] 黑洞 Dark Void 威力 -- 命中率 80 PP 10 令對方睡眠1~5回合[二體]
[惡] 惡之波動 Dark Pulse 威力 80 命中率 100 PP 15 20%幾率令對方 害怕
[惡] 投擲 Fling 威力 1 命中率 100 PP 10 威力與特效取決於道具
[惡] 懲罰 Punishment 威力 1 命中率 100 PP 5 對手能力等級越高,此技能威力越大
[惡] 報複 Payback 威力 50 命中率 100 PP 10 若比對手後攻擊,則此技能威力翻倍
[ 惡] 連打 Assurance 威力 50 命中率 100 PP 10 本 回合內若受到對手攻擊,則此技能威力翻倍
[惡] 試刀 Night Slash 威力 70 命中率 100 PP 15 急所技
[惡] 偷襲 Sucker Punch 威 力 80 命中率 100 PP 5 比對方先攻擊,若對方沒有選擇攻擊技 能則此技能使用失敗[技能速度+1]
[惡|變] 假哭 Fake Tears 威 力 -- 命中率 100 PP 20 對方特防降2級
[惡|變] 煽動 Flatter 威力 -- 命中率 100 PP 15 對方混亂,同時對方特攻升1級
[惡|變 ] 臨別禮物 Memento 威力 - - 命中率 100 PP 10 以自身死亡為代價令對方物攻特攻降2級
[惡|變] 搶奪 Snatch 威力 -- 命中率 -- PP 10 一次性搶奪對方當回合最近使用技能為己 方所用[技能速度+4][最近]
[惡|變] 挑撥 Taunt 威力 -- 命中率 100 PP 20 令對方2~4回合內只能使用攻擊技能
[惡|變] 尋釁 Torment 威力 -- 命中率 100 PP 15 令對方不能連續使用相同招數
[惡] 圍攻 Beat up 威力 10 命中率 100 PP 10 讓己方隊伍里全部無異常狀態的怪獸用此技能各作一次攻擊,無視屬性
[惡] 打落 Knock off 威力 20 命中率 100 PP 20 令對方攜帶道具消失
[惡] 追擊 Pursuit 威力 40 命中率 100 PP 20 若對手當回合選擇交換,則優先與交換順序攻擊且威力翻倍
[惡] 偷盜 Thief 威力 40 命中率 100 PP 10 若自身無道具,則奪取對方道具到自身
[惡] 啃咬 Bite 威力 60 命中率 100 PP 25 30%幾率令對方害怕
[惡] 暗算 Faint Attack 威力 60 命中率 -- PP 20 必定命中
[惡] 咬碎 Crunch 威力 80 命中率 100 PP 15 20%幾率令對方物防降1級
龍(Dragon|特)
[龍] 龍之 波動 Dragon Pulse 威力 90 命中率 100 PP 10
[龍] 亞空切斷 Spacial Rend 威力 100 命中率 95 PP 5 急所技
[龍] 流星群 Draco Meteor 威力 140 命中率 90 PP 5 100%幾率命中後自身特攻降2級
[ 龍] 時之咆哮 Roar of Time 威力 150 命中率 90 PP 5 命中後自身下回合不能行動
[龍] 龍遁 Dragon Rush 威力 100 命中率 75 PP 10 20%幾率令對方 害怕
[龍|變] 龍之舞 Dragon Dance 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身物攻速度升1級[自身]
[龍] 龍之怒 Dragon Rage 威力 1 命中率 100 PP 10 對方HP減40
[龍] 龍卷風 Twister 威力 40 命中率 100 PP 20 20%幾率令對方害怕;能攻擊飛天中的對手且傷害翻倍[二體]
[龍] 龍之息 Dragonbreath 威力 60 命中率 100 PP 20 30%幾率令對方麻痹
[龍] 龍之爪 Dragon Claw 威力 80 命中率 100 PP 15
[龍] 逆鱗 Outrage 威力 90 命中率 100 PP 15 2~3回合失控攻擊,之後混亂[隨機](神奇寶貝百說科威力120,POKEMMO只有90,謝謝囧提供資訊)
普通(Normal|物)
[普|變] 點穴 Acupressure 威力 -- 命中率 -- PP 30 可選擇場 上四只怪獸任意一只,令其隨機一項能力升2級[任選]
[普| 變] 咒語 Lucky Chant 威力 -- 命中率 -- PP 30 對方攻擊不會出現會心[己場]
[普|變] 先取 Me First 威力 -- 命中率 -- PP 20 率先使用對方選擇的技能,且威力上升;若 不是先行動時出招則會失敗[待機]
[普|變] 效仿 Copycat 威力 -- 命中率 -- PP 20 化為前一個怪獸使用的技能[最近]
[普 |變] 誘惑 Captivate 威力 -- 命中率 100 PP 20 異 性對手特攻降2級[二體]
[普] 王牌 Trump Card 威力 1 命中率 -- PP 5 此技能剩余的PP越少威力越大
[普] 榨取 Wring Out 威力 1 命中率 100 PP 5 對方HP越高,威力越高
[普] 制裁之礫 Judgement 威力 100 命 中率 100 PP 10 隨攜帶的石板改變屬性
[普] 自然恩惠 Natural Gift 威力 1 命中率 100 PP 15 屬性與威力隨所持果實改變
[普] 捏碎 Crush Grip 威力 1 命中率 100 PP 5 對方HP越高,威力越高
[普] 雙重攻擊 Double Hit 威力 35 命中率 90 PP 10 2次連續攻擊
[普] 佯攻 Feint 威力 50 命中率 100 PP 10 令對方保護/見切無效,對方保護/見切狀態下才可使用[技能速度+2]
[普] 攀巖 Rock Climb 威力 90 命中率 85 PP 20 20%幾率令對方混亂
[普] 保留 Last Resort 威力 130 命中率 100 PP 5 當自身擁有的其它技 能全部使用過時才可使用此技能
[普] 億 萬沖擊 Giga Impact 威力 150 命中率 90 PP 5 命中後自身下回合不能行動
[普| 變] 貓手 Assist 威力 -- 命中率 -- PP 20 隨機化為隊友所擁有的技能之一[最近]
[普|變] 著迷 Attract 威力 -- 命中率 100 PP 15 異性對手進入迷惑狀態
[普|變] 接力棒 Baton Pass 威力 -- 命中率 -- PP 40 交換怪獸,上場怪獸繼承自身的能力等級和 其它狀態[自身]
[普|變] 腹鼓 Belly Drum 威力 -- 命中率 -- PP 10 以損失HP最大值的50%為代價,自身物攻升到6級[自身]
[普|變] 禁止通行 Block 威力 -- 命中率 -- PP 5 令對方不能交換和逃跑,己方換人後失效
[普|變] 保護色 Camouflage 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身隨戰鬥的場所不同而變成不同的 屬性[自身]
[普|變] 撒嬌 Charm 威力 -- 命中率 100 PP 20 對方物攻降2級
[普|變] 屬性切換 Conversion 威力 -- 命中率 -- PP 30 自 身屬性隨機變為所持技能的屬性之一[自身]
[普|變] 屬性切換2 Conversion 2 威力 -- 命中率 -- PP 30 自身屬性變為對最近受到的技能減半或無效的屬性[自身]
[普|變] 變圓 Defense Curl 威力 -- 命中率 -- PP 40 自身物防升1級;進入變圓狀態[自身]
[普|變] 束縛 Disable 威力 -- 命中率 80 PP 20 令對方最近使用的技能在2~5回合內不能使用
[普|變] 影分身 Double Team 威力 -- 命中率 -- PP 15 自身回避升1級[自身]
[普|變] 鼓掌 Encore 威力 -- 命中率 100 PP 5 令對方3~6回合內連續使用最近使用的技能
[普|變] 忍耐 Endure 威力 -- 命中率 -- PP 10 受到致命攻擊後HP等於1;連續使用則成功率降低[技能速度+3][自身]
[普|變] 閃光 Flash 威力 -- 命中率 100 PP 20 對方命中降1級
[普|變] 蓄氣 Focus Energy 威力 -- 命中率 -- PP 30 提高會心一擊 率,效果無法疊加[自身]
[普|變] 跟我來 Follow Me 威力 -- 命中率 -- PP 20 2on2中,當回合對方的單體攻擊對象全部作用到自身[技能速度+3][自 身]
[普|變] 識破 Foresight 威力 -- 命中率 -- PP 40 無視對方回避等級,普通系和格鬥系技能可攻擊鬼系對象
[普|變] 蛇瞪眼 Glare 威力 -- 命中率 75 PP 30 對方麻痹
[普|變] 叫聲 Growl 威力 -- 命中率 100 PP 40 對方物攻降1級[二體]
[普|變] 生長 Growth 威力 -- 命中率 -- PP 40 自身特攻升1級[自身]
[普|變] 變硬 Harden 威力 -- 命中率 -- PP 30 自身物防升1級[自身]
[普|變] 治愈之鈴 Heal Bell 威力 -- 命中率 -- PP 5 己方場上與身上所有異常狀態全部恢複 [己場]
[普|變] 幫手 Helping Hand 威力 -- 命中率 -- PP 20 2on2中,當回合隊友的攻擊傷害×1.5[技能速度+5][隊友]
[普|變] 遠吠 Howl 威力 -- 命中率 -- PP 40 自身物攻升1級[自身]
[普|變] 瞪眼 Leer 威力 -- 命中率 100 PP 30 對方物防降1級[二體]
[普|變] 鎖定 Lock- On 威力 -- 命中率 -- PP 5 下回合攻擊必定命中
[普|變] 惡魔之吻 Lovely Kiss 威力 -- 命中率 75 PP 10 令對方睡眠1~5回合
[普|變] 黑眼神 Mean Look 威力 -- 命中率 -- PP 5 令對方不能交換和逃跑,己方換人後失效
[普|變] 搖手指 Metronome 威力 -- 命中率 -- PP 10 隨機化為遊戲中全部技能之一[最近]
[ 普|變] 飲奶 Milk Drink 威力 -- 命中率 -- PP 10 回複最大 HP的50%[自身]
[普|變] 模仿 Mimic 威力 -- 命中率 -- PP 10 本技能變為對方最近使用的技能,P P變為5
[普|變] 心眼 Mind Reader 威力 -- 命中率 -- PP 5 下回合攻擊必定命中
[普|變] 變小 Minimize 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身回避升1級;進入變小狀態[自身]
[普|變] 月之光 Moonlight 威力 -- 命中率 -- PP 5 回複HP最大值的1/2,晴天時為2/3,雨天、冰雹、沙暴時為1/3[自身]
[普|變] 朝之陽 Morning Sun 威力 -- 命中率 -- PP 5 回 複HP最大值的1/2,晴天時為2/3,雨天、冰雹、沙暴時為1/3[自身]
[普|變] 自然力量 Nature Power 威力 -- 命中率 -- PP 20 隨戰鬥場地不同而變成不同的技能[最近]
[普|變] 嗅覺 Odor Sleuth 威力 -- 命中率 -- PP 40 無視對方回避等級,普通系和格鬥系技能可攻擊鬼系對象
[普|變] 痛苦平分 Pain Split 威力 -- 命中率 -- PP 20 雙方HP平 分
[普|變] 滅亡之歌 Perish Song 威力 -- 命中率 -- PP 5 3回 合後,場上怪獸死亡,交換後此怪獸效果取消[全場]
[普|變] 保護 Protect 威力 -- 命中率 -- PP 10 本回合不受任何技能傷害;連續使用則成功率降低[技能速度+3][自身]
[普|變] 自我暗示 Psych Up 威力 -- 命中率 -- PP 10 自身能力等級變為與對方一樣
[普|變] 自 我再生 Recover 威力 -- 命中率 - - PP 10 回複最大HP的50%[自身]
[普|變] 道具回收 Recycle 威力 -- 命中率 -- PP 10 將自身消耗過的道具重新裝備到身上[自身]
[普|變] 精神回複 Refresh 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身解除毒、麻痹、燒傷狀態[自身]
[ 普|變] 吼叫 Roar 威力 -- 命中率 100 PP 20 強制對方隨機交換[技能速度-6]
[普| 變] 神秘守護 Safeguard 威力 -- 命中率 -- PP 25 5回合內,本方不會狀態異常[己場]
[普|變] 恐懼顏 Scary Face 威力 -- 命中率 90 PP 10 對方速度降2級
[ 普|變] 噪音 Screech 威力 -- 命中率 85 PP 40 對方物防降2級
[普|變] 變方 Sharpen 威力 -- 命中率 -- PP 30 自身物攻升1級[自身]
[普|變] 歌唱 Sing 威力 -- 命中率 55 PP 15 令對方睡眠1~5回合
[普|變] 素描 Sketch 威力 -- 命中率 -- PP 1 本技能永久性變為對方最近使用的技能,PP也與之相同
[普|變] 偷懶 Slack Off 威力 -- 命中率 -- PP 10 回複最大HP的50%[自身]
[普|變] 夢話 Sleep Talk 威 力 -- 命中率 -- PP 10 隨機化為自身所持其它技能,己方睡眠 狀態下才可使用[最近]
[普|變] 煙幕 Smokescreen 威力 -- 命中率 100 PP 20 對方命中降1級
[普| 變] 生蛋 Softboiled 威力 -- 命中率 -- PP 10 回複最大HP的50%[自身]
[普|變] 彈跳 Splash 威力 -- 命中率 -- PP 40 無任何效果[自身]
[普|變] 能量儲存 Stockpile 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身物防特防升1級;能量儲存次數加1,最多3次[自身]
[普|變] 替身 Substitute 威力 -- 命中率 -- PP 10 將 自身最大HP的1/4制作成替身,抵擋狀態及攻擊[自身]
[普| 變] 超音波 Supersonic 威力 -- 命中率 55 PP 20 對方混亂
[普|變] 虛張聲勢 Swagger 威力 -- 命中率 90 PP 15 對方混亂,同時對方物攻升2級
[普|變 ] 能量吸入 Swallow 威力 - - 命中率 -- PP 10 根據能量儲存次數回複HP,一次:1/4,兩 次:1/2,三次:100%[自身]
[普|變] 天 使之吻 Sweet Kiss 威力 -- 命中率 75 PP 10 對方混亂
[普|變] 香甜氣息 Sweet Scent 威力 -- 命中率 100 PP 20 令對方回避降1級[二體]
[普|變] 劍舞 Swords Dance 威力 -- 命中率 -- PP 30 自身物攻升2級[自身]
[普|變] 甩尾 Tail Whip 威力 -- 命中率 100 PP 30 對 方物防降1級[二體]
[普|變] 眩暈之舞 Teeter Dance 威力 -- 命中率 100 PP 20 全體對象混亂[全體]
[普|變] 撓癢 Tickle 威力 -- 命中率 100 PP 20 對方物攻物防降1級
[普|變] 變身 Transform 威力 -- 命中率 -- PP 10 除HP外,其它全部能力變為與對方一樣,所有技能PP歸5/5
[普|變] 吹飛 Whirlwind 威力 -- 命中率 100 PP 20 強 制對方隨機交換[技能速度-6]
[普|變] 許 願 Wish 威力 -- 命中率 -- PP 10 下回合結束時,自身所在位置的怪獸回複HP最大值的1/2[自身]
[普|變] 哈欠 Yawn 威力 -- 命中率 -- PP 10 下回合結束時對方睡眠
[普] 覺醒力量 Hidden Power 威力 1 命中率 100 PP 15 屬性與威力取決於個體值
[普] 音速波 Sonicboom 威力 1 命中率 90 PP 20 對方HP減20
[普] 能量釋放 Spit Up 威力 1 命 中率 100 PP 10 威力=100×能量儲存次數
[普] 鼾聲 Snore 威力 40 命中率 100 PP 15 30%幾率令對方害怕,己方睡眠狀態下才可使用
[普] 吵鬧 Uproar 威力 50 命中率 100 PP 10 2~5回合失控攻擊;進入吵鬧狀態,全場不能睡眠 [隨機]
[普] 氣象球 Weather Ball 威力 50 命中率 100 PP 10 技能屬性隨天氣變化,有天氣 時傷害翻倍
[普] 迅星 Swift 威力 60 命中率 -- PP 20 必定命中[二體]
[普] 鐮鼬風 Razor Wind 威力 80 命中率 100 PP 10 當回合不行動, 第二回合攻擊;急所技[二體]
[普] 三角 攻擊 Tri Attack 威力 80 命中率 100 PP 10 20%幾率隨機令對方麻痹、燒傷或冰凍
[普] 高級噪音 Hyper Voice 威力 90 命中率 100 PP 10 [二體]
[普] 破壞光線 Hyper Beam 威力 150 命中率 90 PP 5 命中後自身下回合不能行動
[普] 克制 Bide 威力 1 命中率 -- PP 10 2回合不能行動,所受傷害第三回合雙倍返還[技能速度+1][自身]
[普] 莽撞 Endeavor 威力 1 命中率 100 PP 5 令對方HP=己方HP;對方當前HP比自 身多時才可使用
[普] 垂死掙紮 Flail 威力 1 命中率 100 PP 15 威力取決於自身HP,HP越小威力越大
[普] 撒氣 Frustration 威力 1 命中率 100 PP 20 威力=( 255-親密度)×0.4
[普] 剪刀斷頭 臺 Guillotine 威力 1 命中率 30 PP 5 一擊必殺
[普] 尖角鉆 Horn Drill 威力 1 命中率 30 PP 5 一擊必殺
[普] 禮物 Present 威力 1 命中率 90 PP 15 本技能隨機造成威力40,80或120的傷害,或者令對方恢複當前最大HP的1/4
[普] 報恩 Return 威力 1 命中率 100 PP 20 威力=親密度×0.4
[普] 憤怒門牙 Super Fang 威力 1 命中率 90 PP 10 對方 損失HP=對方當前HP÷2
[普] 纏繞 Constrict 威力 10 命中率 100 PP 35 10%幾率令對方速度降1級
[普] 投蛋 Barrage 威力 15 命中率 85 PP 20 2~5次連續攻擊
[普] 勒住 Bind 威力 15 命中率 75 PP 20 2~5回合內束縛對手,每回合損失HP最大值的1/16
[普] 往複拍打 Doubleslap 威力 15 命中率 85 PP 10 2~ 5次連續攻擊
[普] 亂突 Fury Attack 威力 15 命中率 85 PP 20 2~5次連續攻擊
[ 普] 卷緊 Wrap 威力 15 命中率 85 PP 20 2~5回合內束縛對手,每回合損失HP最大值的1/16
[普] 連續拳 Comet Punch 威力 18 命中率 85 PP 15 2~5次連續攻擊
[普] 亂抓 Fury Swipes 威力 18 命中率 80 PP 15 2~5次連續攻擊
[ 普] 憤怒 Rage 威力 20 命中率 100 PP 20 連續使用且連續被攻擊時,威力=基礎威力×受攻擊次數
[普] 高速旋轉 Rapid Spin 威力 20 命中率 100 PP 40 擺脫己方的寄生 種子、菱與暫時性束縛狀態
[普] 尖刺炮 Spike Cannon 威力 20 命中率 100 PP 15 2~5次連續攻擊
[普] 撞擊 Tackle 威力 35 命中率 95 PP 35
[普] 索要 Covet 威力 40 命中率 100 PP 40 若自身無道具,則奪取對方道具到自身
[普] 下馬威 Fake Out 威力 40 命中率 100 PP 10 100%幾率令對方害怕;先制攻擊;只能在出場第1回合使用[技能速度+1]
[普] 刀背打 False Swipe 威力 40 命中率 100 PP 40 對方受到此技能攻擊時HP不會小於1
[ 普] 招財貓 Pay Day 威力 40 命中率 100 PP 20 獲得自身等級數×5的金錢
[普] 拍打 Pound 威力 40 命中率 100 PP 35
[普] 電光石火 Quick Attack 威力 40 命中率 100 PP 30 先制攻擊[技能速度+1]
[普] 抓 Scratch 威力 40 命中率 100 PP 35
[普] 居合斬 Cut 威力 50 命中率 95 PP 30
[普] 拼命 Struggle 威力 50 命中率 -- PP 1 自身HP損失最大值的1/4,無視屬性
[普 ] 夾 Vicegrip 威力 55 命中率 100 PP 30
[普] 清醒 Smellingsalt 威力 60 命中率 100 PP 10 若對方處於麻痹狀態則傷害翻倍;解除對方麻痹狀態
[普] 角突 Horn Attack 威力 65 命中率 100 PP 25
[普] 踐踏 Stomp 威力 65 命中率 100 PP 20 30%幾率令對方害怕;對變小的對手傷害翻倍
[普] 飄飄拳 Dizzy Punch 威力 70 命中率 100 PP 10 20%幾率令對方混亂
[普] 空元氣 Facade 威力 70 命中率 100 PP 20 自身在毒、麻痹或燒傷時,傷害翻倍
[ 普] 頭突 Headbutt 威力 70 命中率 100 PP 15 30%幾率令對方害怕
[普] 秘密力量 Secret Power 威力 70 命中率 100 PP 20 30%幾率隨戰鬥的場所不同,而具有不同的追加效果
[普] 切斷 Slash 威力 70 命中率 100 PP 20 急所技
[普] 崩擊 之爪 Crush Claw 威力 75 命中率 95 PP 10 50%幾率令對方物防降1級
[普] 神速 Extremespeed 威力 80 命中率 100 PP 5 先制攻擊[技能速度+1]
[普] 必殺門牙 Hyper Fang 威力 80 命中率 90 PP 15 10%幾率令 對方害怕
[普] 萬力鐵拳 Mega Punch 威力 80 命中率 85 PP 20
[普] 打倒 Slam 威力 80 命中率 75 PP 20
[普] 怪力術 Strength 威 力 80 命中率 100 PP 15
[ 普] 壓制 Body Slam 威力 85 命中率 100 PP 15 30%幾率 令對方麻痹
[普] 突進 Take Down 威力 90 命中率 85 PP 20 傷害反彈1/4
[普] 暴走 Thrash 威力 90 命中率 100 PP 20 2~3回合失控攻擊,之後混亂[隨機]
[ 普] 蛋蛋爆彈 Egg Bomb 威力 100 命中率 75 PP 10
[普] 火箭頭突 Skull Bash 威力 100 命中 率 100 PP 15 100%幾率本回合防禦升1級,下1回合攻擊
[普] 舍身撞 Double- Edge 威力 120 命中率 100 PP 15 傷害反彈1/3
[普] 百萬強踢 Mega Kick 威力 120 命中率 75 PP 5
[普] 自爆 Selfdestruct 威力 200 命中率 100 PP 5 自身死亡,此技能傷害計算中對方物防減半[全體]
[普] 大爆炸 Explosion 威力 250 命中率 100 PP 5 自 身死亡,此技能傷害計算中對方物防減半[全體]
格鬥(Fighting|物)
[鬥] 真空波 Vacuum Wave 威力 40 命中率 100 PP 30 先制攻擊[技能速度+1]
[鬥] 波導彈 Aura Sphere 威力 90 命中率 -- PP 20 必定命中
[鬥] 氣合球 Focus Blast 威力 120 命中率 70 PP 5 10%幾率令對方 特防降1級
[鬥] 清醒拍打 Wake-up Slap 威力 60 命中率 100 PP 10 若對方處於睡眠狀態則傷害翻倍;解除對方睡眠狀態
[鬥] 發勁 Force Palm 威 力 60 命中率 100 PP 10 30%幾率令對方麻痹
[鬥] 吸取拳 Drain Punch 威力 60 命中率 100 PP 5 吸取傷害的50%
[鬥] 臂錘 Hammer Arm 威力 100 命中率 90 PP 10 命中後自身速度降1級
[鬥] 近戰 Close Combat 威 力 120 命中率 100 PP 5 命中後自身物防特防降1級
[鬥|變] 巨大化 Bulk Up 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身物攻物防升1級[自身]
[鬥|變] 見切 Detect 威力 -- 命中率 -- PP 5 本回合不受任何技能傷害;連續使用則成功率降低[技能速度+3][自身]
[鬥] 反擊 Counter 威力 1 命中率 100 PP 20 本回合最後受到的物理傷害雙倍返還對手[ 技能速度-5][最近]
[鬥] 過肩摔 Low Kick 威力 1 命 中率 100 PP 20 對方體重越大,此技能威力越大
[鬥] 起死回生 Reversal 威力 1 命中率 100 PP 15 威力取決於自身HP,HP越小威力越大
[ 鬥] 地球投 Seismic Toss 威力 1 命中率 100 PP 20 對方損失HP=自身等級
[鬥] 三連踢 Triple Kick 威力 10 命中率 90 PP 10 三次連續 攻擊
[鬥] 突張 Arm Thrust 威力 15 命中率 100 PP 20 2~5次連續攻擊
[鬥] 連環踢 Double Kick 威力 30 命中率 100 PP 30 2次連續攻擊
[鬥] 音速拳 Mach Punch 威力 40 命中率 100 PP 30 先制攻擊[技能 速度+1]
[鬥] 碎巖 Rock Smash 威力 40 命中率 100 PP 15 50%幾率令對方物防降1級
[鬥] 空手道 Karate Chop 威力 50 命中率 100 PP 25 急所技
[鬥] 複仇 Revenge 威力 60 命中率 100 PP 10 若自身出招前受到傷害,此技能傷害翻倍[技能速度-4]
[鬥] 回旋踢 Rolling Kick 威力 60 命中率 85 PP 15 30%幾率令對方害怕
[鬥] 當身投 Vital Throw 威力 70 命中率 -- PP 10 後制;必定命中[技能速度-1]
[鬥] 瓦割 Brick Break 威力 75 命中率 100 PP 15 攻擊前令對方光之壁、反射盾無效
[鬥] 地獄車 Submission 威力 80 命中率 80 PP 25 傷 害反彈1/4
[鬥] 飛踢 Jump Kick 威力 85 命中率 95 PP 25 攻擊未命中時,自身損失本應對敵造成的傷害的 1/2HP
[鬥] 升龍拳 Sky Uppercut 威力 85 命中率 90 PP 15 能攻擊天空中的對手
[鬥] 十字切 Cross Chop 威力 100 命中率 80 PP 5 急所技
[鬥] 爆裂拳 Dynamicpunch 威力 100 命中率 50 PP 5 100%幾率令對方混亂
[鬥] 飛膝踢 Hi Jump Kick 威力 100 命中率 90 PP 20 攻擊未命中時,自身損失本應 對敵造成的傷害的1/2HP
[鬥] 蠻力 Superpower 威力 120 命中率 100 PP 5 命中後自身物攻物防降1級
[鬥] 氣合拳 Focus Punch 威力 150 命中率 100 PP 20 當回合內8速準備,-3速攻擊,準備期間若自身本體受到傷害,則攻擊被打消[技能速度 -3]
地面(Ground|物)
[地] 泥爆弾 Mud Bomb 威力 65 命中率 85 PP 10 30%幾率令對方命中降1級
[地] 大地之力 Earth Power 威力 90 命中率 100 PP 10 10%幾率令對方特防降1級
[地|變] 玩泥 Mud Sport 威力 -- 命中率 -- PP 15 場 上怪獸受到電系技能攻擊時傷害減半[全場]
[地|變] 扔沙 Sand-Attack 威力 -- 命中率 100 PP 15 對方命中降1級
[地|變] 撒菱 Spikes 威力 -- 命中率 -- PP 20 最多三次,對方換上場的怪獸將損失HP:一次:1/8,兩次:1/6,三次:1/4;對飛行、 浮遊對象無效[敵場]
[地] 扔泥 Mud-Slap 威力 20 命中率 100 PP 10 100%幾率令對方命中降1級
[地] 泥漿噴射 Mud Shot 威力 55 命中率 95 PP 15 100%幾率令對方速度降1級
[地] 地裂 Fissure 威力 1 命中率 30 PP 5 一擊必殺
[地] 震級變化 Magnitude 威力 1 命中率 100 PP 30 威力隨機取決:10、20、30、50、70、90 、110或150;能攻擊鉆地中的對手且傷害翻倍[全體]
[地] 沙地獄 Sand Tomb 威力 15 命中率 70 PP 15 2~5回合內束縛對手,每回合損失HP最大 值的1/16
[地] 骨頭閃 Bone Rush 威力 25 命中率 80 PP 10 2~5次連續攻擊
[ 地] 骨頭鏢 Bonemerang 威力 50 命中率 90 PP 10 2次連續攻擊
[地] 骨頭擊 Bone Club 威力 65 命中率 85 PP 20 10% 幾率令對方害怕
[地] 挖洞 Dig 威力 80 命中率 100 PP 10 當回合潛鉆入地下,下回合攻擊
[地] 地震 Earthquake 威力 100 命中率 100 PP 10 能攻擊鉆地中 的對手且傷害翻倍[全體]
岩石(Rock|物)
[岩|變] 巖切 Rock Polish 威力 -- 命中率 -- PP 20 自身速度升2級[自身]
[岩|變] 秘密巖石 Stealth Rock 威力 -- 命中率 -- PP 20 在對方場上散布巖石,最多一次,使換上場的怪獸損失HP最 大值的(巖系對其屬性相克倍數)/8,對全PM有效[敵場]
[岩] 力量寶石 Power Gem 威力 70 命中率 100 PP 20
[岩] 巨石邊緣 Stone Edge 威力 100 命中 率 80 PP 5 急所技
[ 岩] 巖石炮 Rock Wrecker 威力 150 命中 率 90 PP 5 命中後自身下回合不能行動
[岩] 雙刃頭突 Head Smash 威力 150 命中率 80 PP 5 傷害反彈 1/2
[岩|變] 沙塵暴 Sandstorm 威力 -- 命中率 -- PP 10 5回合內天氣變為沙暴[全場]
[岩] 原始力量 Ancientpower 威力 60 命 中率 100 PP 5 10%幾率自身五項能力升1級
[岩] 巖石爆破 Rock Blast 威力 25 命中率 80 PP 10 2~5次連 續攻擊
[岩] 滾動 Rollout 威力 30 命中率 90 PP 20 5回合內失控地連續攻擊;每回合累積威力 ×2,沒命中則還原
[岩] 落石 Rock Throw 威力 50 命中率 90 PP 15
[岩] 巖石封殺 Rock Tomb 威力 50 命中率 80 PP 10 100%幾率令對方速度降1級
[岩] 巖崩 Rock Slide 威力 75 命中率 90 PP 10 30%幾率令對方害怕[二體]
鋼(Steel|物)
[鋼] 鏡面射擊 Mirror Shot 威力 65 命中率 85 PP 10 30%幾率令對方命中降1級
[鋼] 虹彩加農 Flash Cannon 威力 80 命 中率 100 PP 10 10%幾率令對方特防降1級
[鋼] 螺旋球 Gyro Ball 威力 1 命中率 100 PP 5 威力等於對手速度÷自己速度×25
[鋼] 金屬爆破 Metal Burst 威力 1 命中率 100 PP 10 最近受到的傷害1.5返還給對手[最近]
[鋼] 子彈拳 Bullet Punch 威力 40 命中率 100 PP 30 先制攻擊[技能速度+1]
[鋼] 磁體炸彈 Magnet Bomb 威力 60 命中率 -- PP 20 必定命中
[鋼] 鐵頭錘 Iron Head 威力 80 命中率 100 PP 15 30%幾率令對方害怕
[鋼|變] 鐵壁 Iron Defense 威力 -- 命中率 -- PP 15 自身物防升2級 [自身]
[鋼|變] 金屬音 Metal Sound 威力 -- 命中率 85 PP 40 對方特防降2級
[鋼] 破滅之願 Doom Desire 威力 120 命中率 85 PP 5 此技能傷害會在2回合結束後施加給對方場上怪獸,無視屬性
[鋼] 鋼之爪 Metal Claw 威力 50 命中率 95 PP 35 10%幾率令自身物攻升1級
[鋼] 鋼之翼 Steel Wing 威 力 70 命中率 90 PP 25 10%幾率令自身物防升1級
[鋼] 鋼之尾 Iron Tail 威力 100 命中率 75 PP 15 30%幾率 令對方物防降1級
[鋼] 慧星拳 Meteor Mash 威力 100 命中率 85 PP 10 20%幾率令自身物攻升1級
飛行(Flying|物)
[飛|變] 鳥棲 Roost 威力 -- 命中率 -- PP 10 回複HP最大值的1/2,使用後當回合失去飛行屬性[自身]
[飛|變] 順風 Tail Wind 威力 -- 命中率 -- PP 30 3回合內,己隊速度翻倍[己場]
[飛|變 ] 除霧 Defog 威力 -- 命中率 -- PP 15 對手回避率降一級,清除對手光之墻、反射盾、神秘守護、白霧的效果及對手場上地菱 、毒菱與秘密巖石。
[飛] 喋喋不休 Chatter 威力 60 命中率 100 PP 20 讓對方聽到自己的聲音;對方混亂
[飛] 空氣切割 Air Slash 威力 75 命中率 95 PP 20 30%幾率令對方害怕
[飛] 啄食 Pluck 威力 60 命中率 100 PP 20 若對手攜帶果實,將其效果發動到自身身 上
[飛] 勇鳥 Brave Bird 威力 120 命中率 100 PP 15 傷害反彈1/3
[飛|變] 羽毛舞 Featherdance 威力 -- 命 中率 100 PP 15 對方物攻降2級
[ 飛|變] 鸚鵡學舌 Mirror Move 威力 -- 命 中率 -- PP 20 化為最近向自己使用的技能[最近]
[飛] 起風 Gust 威力 40 命中率 100 PP 35 能攻擊飛天中的對手且傷害翻倍
[飛] 真空斬 Air Cutter 威力 55 命中率 95 PP 25 急所技[二體]
[飛] 空中爆破 Aeroblast 威力 100 命中率 95 PP 5 急所技
[飛] 啄 Peck 威力 35 命中率 100 PP 35
[飛] 燕返 Aerial Ace 威力 60 命中率 -- PP 20 必定命中
[飛] 翅膀拍擊 Wing Attack 威力 60 命中率 100 PP 35
[飛] 鉆 孔啄 Drill Peck 威力 80 命中率 100 PP 20
[飛] 飛 躍 Bounce 威力 85 命中率 85 PP 5 30%幾率令對方麻痹
[飛] 飛空術 Fly 威力 90 命中率 95 PP 15 當回合飛上天空,下回合攻擊
[飛] 天空擊 Sky Attack 威力 140 命中率 90 PP 5 30%幾率 令對方害怕;當回合不行動,第二回合攻擊;急所技
蟲(Bug|物)
[蟲|變] 防禦 指令 Defend Order 威力 -- 命中率 -- PP 10 自身物防特防升1級[自身]
[蟲|變] 回複指令 Heal Order 威力 -- 命 中率 -- PP 10 回複最大HP的50%[自身]
[蟲] 蟲鳴 Bug Buzz 威力 90 命中率 100 PP 10 10%幾率令對方特防降1級
[蟲] 蟲食 Bug Bite 威力 60 命中率 100 PP 20 若對手攜帶果實,將其效果發動到自身身上
[蟲] 蜻蜓回轉 U- turn 威力 70 命中率 100 PP 20 攻擊後交換怪獸
[蟲] 十字剪 X-scissor 威力 80 命中率 100 PP 15
[蟲] 攻擊指令 Attack Order 威力 90 命中率 100 PP 15 急所技
[蟲|變] 蜘蛛網 Spider Web 威力 -- 命中率 -- PP 10 令對方不能交換和逃跑,己方換人後失效
[蟲|變] 吐絲 String Shot 威力 -- 命中率 95 PP 40 對方速度降1級[二體]
[蟲|變] 螢火 Tail Glow 威力 -- 命中率 -- PP 20 自 身特攻升2級[自身]
[蟲] 銀色之風 Silver Wind 威力 60 命中率 100 PP 5 10%幾率自身五項能力升1級
[蟲] 信號光線 Signal Beam 威力 75 命中 率 100 PP 15 10%幾率令對方混亂
[蟲] 連續切 Fury Cutter 威力 10 命中率 95 PP 20 連續使用時,每次累積威力×2,沒 命中則還原
[蟲] 導彈針 Pin Missile 威力 14 命中率 85 PP 20 2~5次連續攻擊
[蟲] 吸血 Leech Life 威 力 20 命中率 100 PP 15 吸取傷害的50%
[蟲] 雙針 Twineedle 威力 25 命中率 100 PP 20 20% 幾率令對方中毒;2次連續攻擊
[蟲] 萬力 角擊 Megahorn 威力 120 命中率 85 PP 10
毒(Poison|物)
[毒|變] 胃液 Gastro Acid 威力 -- 命中率 100 PP 10 令對方特性無效
[毒| 變] 毒菱 Toxic Spikes 威力 -- 命中率 -- PP 20 在對方場上撒毒菱,使對方換上場的怪獸中 毒(一次:中毒;兩次:劇毒),對飛行系與浮遊特性無效,非飛行系/浮遊特性的毒系怪獸踩到毒菱時清除毒 菱[敵 場]
[毒] 毒十字 Cross Poison 威力 70 命中率 100 PP 20 10%幾率令對方中毒;急所技
[毒] 毒突 Poison Jab 威 力 80 命中率 100 PP 20 30%幾率令對方中毒
[毒] 粉末射擊 Gunk Shot 威力 120 命中率 70 PP 5 30% 幾率令對方中毒
[毒|變] 溶化 Acid Armor 威力 -- 命中率 -- PP 40 自身物防升2級[自身]
[毒|變] 毒煙 Poison Gas 威力 -- 命中率 55 PP 40 對方中毒
[毒|變] 毒粉 Poisonpowder 威力 -- 命中率 75 PP 35 對方中毒
[毒| 變] 劇毒 Toxic 威力 -- 命中率 85 PP 10 對方中劇毒
[毒] 毒霧 Smog 威力 20 命中率 70 PP 20 40%幾率令對方中毒
[毒] 溶解液 Acid 威力 40 命中率 100 PP 30 10%幾率令對方特防降1級[二體]
[毒] 毒炸彈 Sludge 威力 65 命中率 100 PP 20 30%幾率令對方中毒
[毒] 毒爆彈 Sludge Bomb 威力 90 命中率 100 PP 10 30%幾率令對方中毒
[毒] 毒針 Poison Sting 威力 15 命中率 100 PP 35 30%幾率令對方中毒
[毒] 劇毒之牙 Poison Fang 威力 50 命中率 100 PP 15 30%幾率令對方 中劇毒
[毒] 毒尾 Poison Tail 威力 50 命中率 100 PP 25 10%幾率令對方中毒;急所技
鬼(Ghost|物)
[鬼] 妖風 Ominous Wind 威力 60 命中率 100 PP 5 10%幾率自身五項能力升1級
[鬼] 影擊 Shadow Sneak 威力 40 命中率 100 PP 30 先制攻擊[技能速度+1]
[鬼] 陰影爪 Shadow Claw 威力 70 命中率 100 PP 15 急所技
[鬼] 影遁 Shadow Force 威 力 120 命中率 100 PP 5 當回合消失,下回合攻擊;無視對方保護
[鬼|變] 怪異光 Confuse Ray 威力 -- 命中率 100 PP 10 對方混亂
[鬼|變] 殊途同歸 Destiny Bond 威力 -- 命中率 -- PP 5 直到下回合自身出招前,若自身受到攻擊致死,則對方同時倒下[自身]
[鬼|變] 怨念 Grudge 威力 -- 命中率 -- PP 5 直到下回合自身出招前,若自身受到 攻擊致死,則對方所用技能PP歸0[自身]
[鬼|變] 噩夢 Nightmare 威力 -- 命中率 100 PP 15 令 對方每回合損失HP最大值的1/4,對方睡眠狀態下才可使用
[鬼 |變] 恨 Spite 威力 -- 命中率 100 PP 10 令對方最近使用的技能的PP減少2~5
[ 鬼] 黑夜魔影 Night Shade 威力 1 命中率 100 PP 15 對方損失HP=自身等級
[鬼] 陰影球 Shadow Ball 威力 80 命中率 100 PP 15 20%幾率令對方特防降1級
[鬼] 舌舔 Lick 威力 20 命中率 100 PP 30 30%幾率令對方麻痹
[鬼] 恐嚇 Astonish 威力 30 命中率 100 PP 15 30%幾率令對方害怕
[鬼] 暗影拳 Shadow Punch 威力 60 命 中率 -- PP 20 必定命中
於2012/10/22新增特性
請善用Ctrl+F查詢。
神奇寶貝第三世代特性:
01 惡臭 Stench 降低野生神奇寶貝出現機率。
02 毛毛雨 Drizzle 神奇寶貝出場時下雨。
03 加速 Speed Boost 神奇寶貝速度在對戰中逐漸提升。
04 甲蟲盔甲 Battle Armor 免受命中要害的攻擊。
05 結實 Sturdy 不會受到一擊必殺技能攻擊。
06 濕氣 Damp 阻止發動自爆類型技能。
07 柔軟 Limber 不會陷入麻痺狀態。
08 沙裡隱身 Sand Veil 在砂雹天氣中迴避率提升。
09 靜電 Static 受到近身攻擊時對手可能陷入麻痺狀態。
10 蓄電 Volt Absorb 受到電氣系技能攻擊時體力恢復。
11 儲水 Water Absorb 受到水系技能攻擊時體力恢復。
12 遲鈍 Oblivious 不會陷入著迷狀態 。
13 樂天 Cloud Nine 不受天氣的影響。
14 複眼 Compoundeyes 命中率提升。
15 失眠 Insomnia 不會陷入睡眠狀態。
16 變色 Color Change 根據對手技能改變神奇寶貝屬性。
17 免疫 Immunity 不會陷入中毒狀態。
18 延燒 Flash Fire 受到火炎系技能攻擊時會提升自身火炎系技 能力量。
19 鱗粉 Shield Dust 不會受到對方技能的追加效果影響。
20 我行我素 Own Tempo 不會陷 入混亂狀態。
21 吸盤 Suction Cups 不會受到強制交換神奇寶貝技能的影響。
22 威嚇 Intimidate 降低對手攻擊。
23 影子遊戲 Shadow Tag 阻止對手逃走。
24 蛇皮 Rough Skin 受到近身攻擊時會傷害對手。
25 奇異守護 Wonder Guard 只會受到效果拔群技能的攻擊。
26 漂浮 Levitate 不會受到地面系技能攻擊。
27 孢子 Effect Spore 近身接觸可能麻痺、中毒 或睡眠。
28 同步 Synchronize 灼傷、中毒、麻痺時也會影響對手。
29 透明體 Clear Body 自身能 力值不會降低。
30 自然恢復 Natural Cure 在收回後自動解除異常狀態。
31 避雷針 Lightningrod 吸收所有電氣系技能攻擊。
32 天 恩 Serene Grace 使用技能的追加效果出現率提升。
33 輕快 Swift Swim 下雨時速度提升。
34 葉綠素 Chlorophyll 晴天下速度加快。
35 發光 Illuminate 更容易遇到野生神奇寶貝。
36 追 蹤 Trace 複製對手的特性。
37 大力士 Huge Power 攻擊提 升。
38 毒刺特性 Poison Point 受到近身攻擊時對手可能陷入中毒狀態。
39 精神力 Inner Focus 不會陷入害怕 狀態。
40 岩漿防護 Magma Armor 不會陷入冰凍狀態。
41 水幕 Water Veil 不會陷入灼傷狀態。
42 磁力 Magnet Pull 鋼系神奇寶貝無法逃脫。
43 隔音 Soundproof 不受產生聲音技能的影響。
44 雨 盤 Rain Dish 在下雨天氣中恢復體力。
45 沙流 Sand Stream 神奇寶 貝出場時產生砂雹天氣。
46 氣壓 Pressure 增加對手PP的消耗。
47 肥脂 Thick Fat 減弱冰系或 火系技能的傷害。
48 早起 Early Bird 睡眠時可以較快甦醒。
49 火焰體 Flame Body 近身接觸可能灼傷。
50 逃走 Run Away 在與野生神奇寶貝對戰時確定可以逃走。
51 銳利目光 Keen Eye 命中率不會降低。
52 怪力剪刀 Hyper Cutter 攻擊不會下降。
53 撿拾 Pickup 對戰結束後可能撿拾到道具。
54 懶惰特 性 Truant 不能連續發動技能。
55 活力 Hustle 攻擊提升,命 中率下降。
56 迷人身軀 Cute Charm 受到近身攻擊時對手可能陷入著迷狀態。
57 陽性 Plus 己方同伴有陰性特性時特攻提升。
58 陰性 Minus 己方同伴有陽性特性時特攻提升。
59 天氣預報 Forecast 受到天氣影響改變形態。
60 黏著 Sticky Hold 不會被對手奪去攜帶道具。
61 脫皮 Shed Skin 對戰時有一定機率治癒自身異常狀態。
62 毅力 Guts 狀態異常時攻擊提升。
63 神奇鱗片 Marvel Scale 狀態異常時防禦提升。
64 黏液 Liquid Ooze 受到吸收類技能攻擊時會傷害對手。
65 茂盛 Overgrow 在體力不支時草系技能力量增強。
66 猛火 Blaze 在體力不支時火炎系技能力量增強 。
67 激流 Torrent 在體力不支時水系技能力量增強。
68 預感 Swarm 在體力不支時蟲系技能 力量增強。
69 石頭 Rock Head 不會受到反彈傷害。
70 旱災 Drought 神奇寶貝出場 時轉為晴天。
71 獅蟻 Arena Trap 使對手無法逃跑。
72 元氣 Vital Spirit 不會陷 入睡眠狀態。
73 白色煙霧 White Smoke 自身能力值不會降低。
74 瑜珈神力 Pure Power 提升物理攻擊技能力量。
75 貝殼 盔甲 Shell Armor 受到攻擊時不會命中要害。
76 氣閘 Air Lock 不受天氣的影響。
於2013/04/02修正出沒地點(感謝嘉嘉、Waister、嘿嘿以及幫我補充的所有人)
POKEMMO的出沒地點。
請善用Ctrl+F查詢,POKEMMO哪裡出沒什麼神奇寶貝。
這邊是2013/03/30新增神奇寶貝。
變化洞窟
1st周期:
*No.228 Houndour(戴魯比):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,只在1st、6nd周期會出。
*(感謝黃永智跟nike提供情報)
No.204 Pineco(榛果球):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.190 Aipom(長尾怪手):新出現的神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.179 Mareep(咩利羊):新出現的神奇寶貝,在1st、3rd、5th周期會出。
No.213 Shuckle(壺壺):新出現的神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.214 Stantler(驚角鹿):在凍瀑洞窟(冰洞)原本就有的神奇寶貝在1st、2nd、7th周期會出。
No.216 Teddiursa(熊寶寶):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
2nd周期:
No.371 Bagon(寶貝龍):新出現的神奇寶貝,5%攜帶龍鱗,只在2nd周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
No.213 Shuckle(壺壺):新出現的神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.214 Stantler(驚角鹿):在凍瀑洞窟(冰洞)原本就有的神奇寶貝在1st、2nd、7th周期會出。
No.216 Teddiursa(熊寶寶):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
3rd周期:
No.287 Slakoth(懶人翁):新出現的神奇寶貝,只在3rd周期會出。
No.303 Mawile(大嘴娃):新出現的神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
No.302 Sableye(勾魂眼):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,只在3rd周期會出。
No.283 Surskit(溜溜糖球):新出現的神奇寶貝(2島也能遇到),只在3rd周期會出。
No.327 Spinda(晃晃斑):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
No.179 Mareep(咩利羊):新出現的神奇寶貝,在1st、3rd、5th周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
4th周期:
No.041 Zubat(超音蝠):這個週期100%出現,只在4th周期會出。
(說不定是個獲得shiny超音蝙的好時機?)
5th周期:
No.201 Unown(未知圖騰):全部種類都有,機率與遺跡相同,只在5th周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.179 Mareep(咩利羊):新出現的神奇寶貝,在1st、3rd、5th周期會出。
No.216 Teddiursa(熊寶寶):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.213 Shuckle(壺壺):新出現的神奇寶貝,在1st、2nd、5th周期會出。
No.303 Mawile(大嘴娃):新出現的神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
No.327 Spinda(晃晃斑):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在3rd、5th周期會出。
6th周期:
No.359 Absol(阿勃梭魯):新出現的神奇寶貝,只在6th周期會出。
No.355 Duskull(夜骷顱):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,攜帶Spell Tag,只在6th周期會出。
No.353 Shuppet(怨影娃娃):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,攜帶Spell Tag,在6&7th周期會出。
No.204 Pineco(榛果球):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.263 Zigzagoon(蛇紋熊):新出現的神奇寶貝,在6th、7th周期會出。
No.190 Aipom(長尾怪手):新出現的神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
*No.228 Houndour(戴魯比):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,只在1st、6nd周期會出。
*(感謝黃永智跟nike提供情報)
7th周期:
No.304 Aron(可可多拉):新出現的神奇寶貝,會Roar,只在7th周期會出。
No.190 Aipom(長尾怪手):新出現的神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.261 Poochyena(土狼犬):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,在2nd、3rd、5&7th周期會出。
No.353 Shuppet(怨影娃娃):原本是2012年的萬聖節活動神奇寶貝,攜帶Spell Tag,在6&7th周期會出。
No.214 Stantler(驚角鹿):在凍瀑洞窟(冰洞)原本就有的神奇寶貝在1st、2nd、7th周期會出。
No.204 Pineco(榛果球):原本是2012年冬季限時神奇寶貝,在1st、6th、7th周期會出。
No.209 Snubbull(布盧):新出現的神奇寶貝,在2nd、3rd、6th、7th周期會出。
No.263 Zigzagoon(蛇紋熊):新出現的神奇寶貝,在6th、7th周期會出。(感謝Can提供)
野生原野區(狩獵場):
No.270 Lotad(蓮葉童子),只能透過游泳遇到。
Pattern Bush(記號樹林):
No.285 Shroomish(蘑蘑菇)
Berry Forest(果實森林,3島):
No.285 Shroomish(蘑蘑菇)
常磐森林:
No.285 Shroomish(蘑蘑菇)
Water Labyrinth(水之迷宮,5島):
No.175 Togepi(波克比),NPC有條件贈送,2850步後孵化,可以透過happiness進化。
Memorial Pillar(回憶之塔):
No.315 Roselia(毒薔薇)
Bond Bridge(絆橋):
No.315 Roselia(毒薔薇)
Ruin Valley(遺跡山谷,6島):
No.179 Mareep(咩利羊)
Mt. Ember(燈火山,1島):
No.325 Spoink(跳跳豬)
2島:
No.283 Surskit(溜溜糖球),透過游泳能夠遇到,在3島跟變化洞窟也會出。
3島:
No.283 Surskit(溜溜糖球),透過游泳能夠遇到,在3島跟變化洞窟也會出。
8號道路:
No.315 Roselia(毒薔薇)
10號道路(在Rock Tunnel外面,發電廠上方草地):
No.311 Plusle(正電拍拍)
No.312 Minun(負電拍拍)
這邊是2012/12/09新增神奇寶貝(紅色方神奇寶貝列表標示"NO"不會出現卻出現)。已於2013/03/30更新時消失。
No.77 小火馬(Ponyta) 出現地點:1島的草叢
No.78 烈焰馬(Rapidash) 出現地點:1島的草叢或者由小火馬進化
No.126 鴨嘴火龍(Magmar) 出現地點:1島的草叢(機率極低)、1島的燈火山(Mt. Ember)
No.216 熊寶寶(Teddiursa) 出現地點:常磐市(Viridian City)左方、跟華藍市(Cerulean City)左方、岩山隧道(Rock Tunnel)、地鼠洞(Diglett's Cave)、靠近冠軍之路(Victory Road)的草叢
No.217 圈圈熊(Ursaring) 出現地點:由熊寶寶進化
No.327 晃晃斑(Spinda) 出現地點:常磐市(Viridian City)左方、跟華藍市(Cerulean City)左方、岩山隧道(Rock Tunnel)、地鼠洞(Diglett's Cave)、靠近冠軍之路(Victory Road)的草叢
No.204 榛果球(Pineco) 出現地點:常磐森林跟華藍市(Cerulean City)北方(注意8等以上會自爆)
No.205 佛烈托斯(Forretress) 出現地點:由榛果球進化
No.349 笨笨魚(Feebas) 出現地點:在海上衝浪都可以遇見(1島附近機率比較高),枯葉市(Vermillion City)的池塘用Old rod也可以釣到
No.350 美納斯(Milotic) 出現地點:由笨笨魚進化,綺麗鱗片據說在第五道館可以撿,但從來沒有人找到過。其實是我自己眼拙,把Gen5看成Gym5...
紅色字體為151以外到386隻會出現的神奇寶貝(此為2012年萬聖節特別活動才有出現,已於2012/11/13結束)。
釣竿採用英文。
No.163 Hoothoot(咕咕),基本上在夜晚會出現於各個道路。
Pallet Town(真新鎮)
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~25
No.090 Shellder(大舌貝): Lv 15~25
No.117 Seadra(海刺龍): Lv 25~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~25
No.120 Staryu(海星星): Lv 15~25
No.099 Kingler (巨鉗蟹): Lv 25~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 1(1號道路)
No.016 Pidgey(波波): Lv 2~5
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 2~4
No.261 Poochyena(土狼犬)
Viridian City(常磐市)
Pond(池塘)
-By Surfing(衝浪)
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 20~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 20~40
-By fishing(釣魚)
Good rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 5~15
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 5~15
Super rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 15~25
No.061 Poliwhirl(蚊香蛙): Lv 20~30
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~35
Route 22(22號道路)
No.019 Ratatta(小拉達): Lv2~5
No.056 Mankey(猴怪): Lv2~5
No.021 Spearow(烈雀): Lv3~5
-By Surfing(衝浪)
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv20~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv20~40
-By fishing(釣魚)
Good rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 5~15
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 5~15
Super rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 15~25
No.061 Poliwhirl(蚊香蛙): Lv 20~30
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~35
Route 2(2號道路)
No.016 Pidgey(波波): Lv 2~5
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 2~5
No.010 Caterpie(綠毛蟲): Lv 4~5
No.013 Weedle(獨角蟲): Lv 4~5
Viridian Forest(常磐森林)
No.010 Caterpie(綠毛蟲): Lv 3~5
No.013 Weedle(獨角蟲): Lv 3~5
No.025 Pikachu(皮卡丘): Lv 3~5
No.014 Kakuna(鐵殼昆): Lv 4~6
No.011 Metapod(鐵甲蛹): Lv 4~6
Route 3(3號道路)
No.016 Pidgey(波波): Lv 6~7
No.021 Spearow(烈雀): Lv 6~8
No.039 Jigglypuff(胖丁): Lv 3~7
No.056 Mankey(猴怪): Lv 7
No.032 Nidoran M(尼多朗): Lv 6~7
No.029 Nidoran F(尼多蘭): Lv 6~7
Mt. Moon(月見山)
Mt. Moon --- 1F(月見山1層):
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 7~10
No.074 Geodude(小拳石): Lv 7~9
No.046 Paras(派拉斯): Lv 8
No.035 Clefairy(皮皮): Lv 8
Mt. Moon --- B1(月見山地下1層):
No.046 Paras(派拉斯): Lv 7~10
Mt. Moon --- B2(月見山地下2層):
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 8~11
No.074 Geodude(小拳石): Lv 9~10
No.046 Paras(派拉斯): Lv 10~12
No.035 Clefairy(皮皮): Lv 10~12
Route 4(4號道路)
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 8~12
No.021 Spearow(烈雀): Lv 8~12
No.023 Ekans(阿柏蛇): Lv 6~12
No.027 Sandshrew(穿山鼠): Lv 6~12
No.056 Mankey(猴怪): Lv 10~12
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母):Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Cerulean City(華藍市)
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母):Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 24(24號道路)
No.010 Caterpie(綠毛蟲): Lv 7
No.013 Weedle(獨角蟲): Lv 7
No.016 Pidgey(波波): Lv 11~13
No.063 Abra(凱西): Lv 8~12
No.043 Oddish(走路草): Lv 12~14
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv 12~14
No.014 Kakuna(鐵殼昆): Lv 8
No.011 Metapod(鐵甲蛹): Lv 8
No.331 Cacnea(沙漠奈亞)
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 25(25號道路)
No.010 Caterpie(綠毛蟲): Lv 8
No.013 Weedle(獨角蟲): Lv 8
No.016 Pidgey(波波): Lv 11~13
No.063 Abra(凱西): Lv 9~13
No.043 Oddish(走路草): Lv 12~14
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv 12~14
No.014 Kakuna(鐵殼昆): Lv 9
No.011 Metapod(鐵甲蛹): Lv 9
-By Surfing(衝浪)
No.054 Psyduck(可達鴨):Lv 20~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸):Lv 20~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 5~15
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 5~15
Super rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 15~25
No.061 Poliwhirl(蚊香蛙): Lv 20~30
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~35
Route 5(5號道路)
No.016 Pidgey(波波): Lv 13~16
No.052 Meowth(喵喵): Lv 10~16
No.043 Oddish(走路草): Lv 13~16
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv13~16
Route 6(6號道路)
No.016 Pidgey(波波): Lv 13~16
No.052 Meowth(喵喵): Lv 10~16
No.043 Oddish(走路草): Lv 13~16
No.069 Bellsprout(喇叭芽):Lv 13~16
No.331 Cacnea (沙漠奈亞)
-By Surfing(衝浪):
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 20~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸):Lv 20~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 5~15
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 5~15
Super rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 15~25
No.061 Poliwhirl(蚊香蛙): Lv 20~30
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~35
Vermillion City(枯葉市)
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.090 Shellder(大舌貝): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.120 Staryu(海星星): Lv 15~25
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
No.050 Diglett(地鼠)'s Cave(地鼠洞)
No.050 Diglett(地鼠): Lv 16~22
No.051 Dugtrio(三地鼠): Lv 29~31
Route 11(11號道路)
No.021 Spearow(烈雀): Lv 13~17
No.023 Ekans(阿柏蛇): Lv 12~15
No.027 Sandshrew(穿山鼠): Lv 12~15
No.096 Drowzee(素利普): Lv 11~15
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15 ~ Lv 25 (15%)
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 9(9號道路)
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 14~17
No.021 Spearow(烈雀): Lv 13~17
No.023 Ekans(阿柏蛇): Lv 11~17
No.027 Sandshrew(穿山鼠): Lv 11~17
Route 10(10號道路)
No.021 Spearow(烈雀): Lv 13~17
No.100 Voltorb(雷電球): Lv 14~17
No.023 Ekans(阿柏蛇): Lv 11~17
No.027 Sandshrew(穿山鼠): Lv 11~17
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5 ~ Lv 15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Rock Tunnel(岩山隧道)
Rock Tunnel --- 1F(岩山隧道1層):
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 15~16
No.074 Geodude(小拳石): Lv 15~17
No.056 Mankey(猴怪): Lv 16~17
No.066 Machop(腕力): Lv 16~17
No.095 Onix(大岩蛇): Lv 13~15
Rock Tunnel --- B1(岩山隧道地下1層):
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 15~16
No.074 Geodude(小拳石): Lv15~17
No.056 Mankey(猴怪): Lv 15~16
No.066 Machop(腕力): Lv 17
No.095 Onix(大岩蛇): Lv 13~17
Rock Tunnel --- B1 (Rock Smash)(岩山隧道地下1層-岩石粉碎):
No.074 Geodude(小拳石): Lv 5~30
No.075 Graveler(隆隆石): Lv 25~40
Route 8(8號道路)
No.016 Pidgey(波波): Lv 18~20
No.052 Meowth(喵喵): Lv 18~20
No.023 Ekans(阿柏蛇): Lv 17~19
No.058 Growlithe(卡蒂狗): Lv 15~18
No.027 Sandshrew(穿山鼠): Lv 17~19
No.037 Vulpix(六尾): Lv 15~18
No.228 Houndour (戴魯比)
Route 7(7號道路)
No.052 Meowth(喵喵): Lv 17~20
No.016 Pidgey(波波): Lv 19~22
No.043 Oddish(走路草): Lv 19~22
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv 19~22
No.058 Growlithe(卡蒂狗): Lv 18~20
No.037 Vulpix(六尾): Lv 18~20
No.228 Houndour (戴魯比)
No.261 Poochyena(土狼犬)
Celadon City(彩虹市)
-By Surfing(衝浪):
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 5~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 5~40
No.109 Koffing(瓦斯彈): Lv 30~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
Super rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 15~35
No.088 Grimer(臭泥): Lv 30~40
Pokemon Tower(神奇寶貝塔)
No.092 Gastly(鬼斯): Lv 13~19
No.104 Cubone(可拉可拉):Lv 15~19
No.093 Haunter(鬼斯通):Lv 20~25
No.302 Sableye (勾魂眼)
No.353 Shuppet (怨影娃娃)
No.355 Duskull (夜骷顱)
Route 16(16號道路)
No.021 Spearow(烈雀): Lv 20~22
No.084 Doduo(嘟嘟): Lv 18~22
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 18~22
No.020 Raticate(拉達): Lv 23~25
Route 17(17號道路)
No.021 Spearow(烈雀): Lv 20~22
No.084 Doduo(嘟嘟): Lv 24~28
No.020 Raticate(拉達): Lv 25~29
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 22
No.022 Fearow(大嘴雀): Lv 25~27
Route 18(18號道路)
No.021 Spearow(烈雀): Lv 20~22
No.084 Doduo(嘟嘟): Lv 24~28
No.022 Fearow(大嘴雀): Lv 25~29
No.020 Raticate(拉達): Lv 25~29
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 22
Fuchsia City(淺紅市)
-By Surfing(衝浪):
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 20~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 20~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 5~15
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 5~15
Super rod:
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 15~25
No.119 Seaking(金魚王): Lv 20~30
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~35
Safari Zone(野生原野區)
Safari Zone --- Entrance(野生原野區-入口):
No.032 Nidoran M(尼多朗): Lv 22
No.033 Nidorino(尼多力諾): Lv 31
No.030 Nidorina(尼多娜): Lv 31
No.123 Scyther(飛天螳螂): Lv 23(左右側草叢都有)
No.029 Nidoran F(尼多蘭): Lv 22
No.127 Pinsir(大甲): Lv 23(左右側草叢都有)
No.111 Rhyhorn(鐵甲犀牛): Lv 25
No.048 Venonat(毛球): Lv 22
No.103 Exeggcute(蛋蛋): Lv 24~25
No.047 Parasect(派拉斯特): Lv 30
No.113 Chansey(吉利蛋): Lv 23
Zone #1(區域1):
No.032 Nidoran M(尼多朗): Lv 24
No.033 Nidorino(尼多力諾): Lv 33
No.029 Nidoran F(尼多蘭): Lv 24
No.123 Scyther(飛天螳螂): Lv 28
No.030 Nidorina(尼多娜): Lv 33
No.127 Pinsir(大甲): Lv 28
No.084 Doduo(嘟嘟): Lv 26
No.046 Paras(派拉斯): Lv 22
No.103 Exeggcute(蛋蛋): Lv 23~25
No.047 Parasect(派拉斯特): Lv 25
No.116 Kangaskhan(袋龍): Lv 25 (4%)
Zone #2:
No.032 Nidoran M(尼多朗): Lv 30
No.033 Nidorino(尼多力諾): Lv 30
No.030 Nidorina(尼多娜): Lv 30
No.029 Nidoran F(尼多蘭): Lv 30
No.111 Rhyhorn(鐵甲犀牛): Lv 26
No.046 Paras(派拉斯): Lv 23
No.103 Exeggcute(蛋蛋): Lv 25~27
No.049 Venomoth(末入蛾): Lv 32
No.113 Chansey(吉利蛋): Lv 26
No.128 Tauros(肯泰羅): Lv 28
Zone #3:
No.032 Nidoran M(尼多朗): Lv 22
No.033 Nidorino(尼多力諾): Lv 30
No.029 Nidoran F(尼多蘭): Lv 30
No.030 Nidorina(尼多娜): Lv 30
No.084 Doduo(嘟嘟): Lv 26
No.048 Venonat(毛球): Lv 23
No.103 Exeggcute(蛋蛋): Lv 25~27
No.049 Venomoth(末入蛾): Lv 32
No.128 Tauros(肯泰羅): Lv 25
No.116 Kangaskhan(袋龍): Lv 28
-By Surfing(衝浪):
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 20~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 20~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 5~15
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 5~15
Super rod:
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 15~25
No.119 Seaking(金魚王): Lv 20~30
No.147 Dratini(迷你龍): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~35
No.148 Dragonair(哈克龍): Lv 25~35
Route 12(12號道路)
No.043 Oddish(走路草): Lv 22~26
No.044 Gloom(臭臭花): Lv 28~30
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv 22~26
No.070 Weepinbell(口呆花): Lv 28~30
No.048 Venonat(毛球): Lv 24~26
No.016 Pidgey(波波): Lv 23~27
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 13(13號道路)
No.043 Oddish(走路草): Lv 22~26
No.044 Gloom(臭臭花): Lv 28~30
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv 22~26
No.070 Weepinbell(口呆花): Lv 28~30
No.048 Venonat(毛球): Lv 24~26
No.016 Pidgey(波波): Lv 25~27
No.132 Ditto(百變怪): Lv 25
No.017 Pidgeotto(比比鳥): Lv 29
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 14(14號道路)
No.043 Oddish(走路草): Lv 22~26
No.044 Gloom(臭臭花): Lv 30
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv 22~26
No.070 Weepinbell(口呆花): Lv 30
No.048 Venonat(毛球): Lv 24~26
No.132 Ditto(百變怪): Lv 23
No.016 Pidgey(波波): Lv 27
No.017 Pidgeotto(比比鳥): Lv 29
Route 15(15號道路)
No.043 Oddish(走路草): Lv 22~26
No.044 Gloom(臭臭花): Lv 28~30
No.069 Bellsprout(喇叭芽): Lv 22~26
No.070 Weepinbell(口呆花): Lv 28~30
No.048 Venonat(毛球): Lv 24~26
No.016 Pidgey(波波): Lv 25~27
No.132 Ditto(百變怪): Lv 25
No.017 Pidgeotto(比比鳥): Lv 29
No.331 Cacnea (沙漠奈亞)
Power Plant(無人發電廠)
No.081 Magnemite(小磁怪): Lv 22~25
No.100 Voltorb(雷電球): Lv 22~25
No.025 Pikachu(皮卡丘): Lv 22~26
No.082 Magneton(三合一磁怪): Lv 31~34
No.125 Electabuzz(電擊獸): Lv 32~35
Route 19(19號水道)
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~25
No.117 Seadra(海刺龍): Lv 25~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~25
No.099 Kingler(巨鉗蟹): Lv 25~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 20(20號水道)
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母): Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~25
No.117 Seadra(海刺龍): Lv 25~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~25
No.099 Kingler(巨鉗蟹): Lv 25~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Seafoam Islands(雙子島)
Seafoam Islands --- 1F(雙子島1層):
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 22~26
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 26~33
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 26~33
No.042 Golbat(大嘴蝠): Lv 26~30
Seafoam Islands --- B1~B4(雙子島地下1到4層):
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 22~26
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 29~32
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 29~32
No.086 Seel(小海獅): Lv 28~34
No.042 Golbat(大嘴蝠): Lv 26~30
No.055 Golduck(哥達鴨): Lv 33~35
No.080 Slowbro(呆河馬): Lv 33~35
No.042 Golbat(大嘴蝠): Lv 26~30
No.087 Dewgong(白海獅): Lv 32~36
-By Surfing(衝浪):
No.086 Seel(小海獅): Lv 25~35
No.087 Dewgong(白海獅): Lv 35~40
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 25~30
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 30~40
No.055 Golduck(哥達鴨): Lv 35~40
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 25~30
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 30~40
No.080 Slowbro(呆河馬): Lv 35~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~35
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~30
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~25
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~30
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~25
Cinnibar Island(紅蓮島)
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母):Lv 5~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5 ~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~25
No.090 Shellder(大舌貝): Lv 15~25
No.055 Golduck(哥達鴨): Lv 25~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~25
No.120 Staryu(海星星): Lv 15~25
No.080 Slowbro(呆河馬): Lv 25~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Cinnibar Mansion(神奇寶貝大宅)
No.228 Houndour (戴魯比),不知道在哪層樓。
Cinnibar Mansion --- 1F/2F/3F(神奇寶貝大宅1到3層):
No.020 Raticate(拉達): Lv 32~36
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 26~28
No.109 Koffing(瓦斯彈): Lv 28~30
No.058 Growlithe(卡蒂狗): Lv 30~32
No.110 Weezing(雙彈瓦斯): Lv 32
No.088 Grimer(臭泥): Lv 28~30
No.037 Vulpix(六尾): Lv 30~32
No.089 Muk(臭臭泥): Lv 32
Cinnibar Mansion --- B1(神奇寶貝大宅地下1層):
No.020 Raticate(拉達): Lv 34~38
No.132 Ditto(百變怪): Lv 30
No.019 Ratatta(小拉達): Lv 26
No.109 Koffing(瓦斯彈): Lv 28~30
No.058 Growlithe(卡蒂狗): Lv 30~32
No.110 Weezing(雙彈瓦斯): Lv 34
No.088 Grimer(臭泥): Lv 28~30
No.037 Vulpix(六尾): Lv 30~32
No.089 Muk(臭臭泥): Lv 34
No.261 Poochyena(土狼犬)
Route 21(21號水道)
No.114 Tangela(藤蔓怪): Lv 18~28
-By Surfing(衝浪):
No.072 Tentacool(瑪瑙水母):Lv 5~40
No.318 Carvanha (利牙魚)
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 5~15
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 5~15
Super rod:
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.116 Horsea(墨海馬): Lv 15~25
No.117 Seadra(海刺龍): Lv 25~35
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 25~35
No.098 Krabby(大鉗蟹): Lv 15~25
No.099 Kingler(巨鉗蟹): Lv 25~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 25~35
Route 23(23號道路)
No.022 Fearow(大嘴雀): Lv 40~44
No.056 Mankey(猴怪): Lv 32~34
No.021 Spearow(烈雀): Lv 32~34
No.057 Primeape(火爆猴): Lv 42
No.023 Ekans(阿柏蛇): Lv 32~34
No.024 Arbok(阿柏怪): Lv 44
No.027 Sandshrew(穿山鼠): Lv 32~34
No.028 Sandslash(穿山王): Lv 44
-By Surfing(衝浪):
No.054 Psyduck(可達鴨):Lv 20~40
No.079 Slowpoke(呆呆獸):Lv 20~40
-By fishing(釣魚):
Good rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 5~15
No.129 Magikarp(鯉魚王): Lv 5~15
No.118 Goldeen(角金魚): Lv 5~15
Super rod:
No.060 Poliwag(蚊香蝌蚪): Lv 15~25
No.061 Poliwhirl(蚊香蛙): Lv 20~30
No.130 Gyarados(暴鯉龍): Lv 15~25
No.054 Psyduck(可達鴨): Lv 15~35
No.079 Slowpoke(呆呆獸): Lv 15~35
Victory Road(冠軍之路)
Victory Road --- 1F/3F(冠軍之路1、3層):
No.066 Machop(腕力): Lv 32
No.074 Geodude(小拳石): Lv 32
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 32
No.095 Onix(大岩蛇): Lv 40~46
No.042 Golbat(大嘴蝠): Lv 44
No.024 Arbok(阿柏怪): Lv 44
No.028 Sandslash(穿山王): Lv 44
No.067 Machoke(豪力): Lv 44~46
No.105 Marowak(嘎拉嘎拉): Lv 44~46
Victory Road --- 2F(冠軍之路2層):
No.066 Machop(腕力): Lv 34
No.074 Geodude(小拳石): Lv 34
No.021 Zubat(超音蝠): Lv 34
No.057 Primeape(火爆猴): Lv 42
No.095 Onix(大岩蛇):Lv 45~48
No.042 Golbat(大嘴蝠): Lv 46
No.024 Arbok(阿柏怪): Lv 46
No.028 Sandslash(穿山王): Lv 46
No.067 Machoke(豪力): Lv 46~48
No.105 Marowak(嘎拉嘎拉): Lv 46~48
386中只能藉由進化得到的神奇寶貝。
No.164 Noctowl (貓頭夜鷹),只能夠從咕咕進化得到。
No.169 Crobat (叉字蝠),只能夠從大嘴蝠進化得到。
No.186 Politoed (牛蛙君),只能夠從蚊香蛙進化得到。
No.196 Espeon (太陽精靈),只能夠從伊布進化得到。
No.197 Umbreon (月精靈),只能夠從伊布進化得到。
No.199 Slowking (河馬王),只能夠從呆呆獸進化得到。
No.208 Steelix (大鋼蛇),只能夠從大岩蛇進化得到。
No.212 Scizor (巨鉗螳螂),只能夠從飛天螳螂進化得到。
No.229 Houndoom (黑魯加),只能夠從戴魯比進化得到。
No.230 Kingdra (刺龍王),只能夠從海刺龍進化得到。
No.242 Blissey (幸福蛋),只能夠從吉利蛋進化得到。
No.262 Mightyena (大狼犬),只能夠從土狼犬進化得到。
No.319 Sharpedo (巨牙鯊),只能夠從利牙魚進化得到。
No.332 Cacturne (夢歌奈亞),只能夠從沙漠奈亞進化得到。
No.354 Banette (詛咒娃娃),只能夠從怨影娃娃進化得到。
No.356 Dusclops (夜巨人),只能夠從夜骷顱進化得到。
於2012/10/22新增物、特實驗
這個部分基本上可以不用看,只是實驗技能的物攻跟特攻是如何分類的。
以波波為例,9等級的起風(Gust)在第四世代為[飛|特]。如果真是看特攻的 話,那麼波波打出來的傷害應該不會被哭聲(降低物攻)所影響。
↑以上三張為波波的素質(物攻13特攻13),使用技能撞擊、起風。
↑可憐的尼多朗(HP30物防16特防13)
首先先利用皮卡丘的哭聲把波波的物理攻擊力降低六次。
↑波波的物攻已經無法再降低!
然後皮卡丘超級可憐地被打死,接著換尼多朗上。
↑結果波波用撞擊出了Critial Hit!這次不算。
接下來是使用三次撞擊。
↑三次撞擊,分別扣3、4、3滴HP。
接著換使用三次起風。如果起風是看特攻的話,傷害肯定會比4高。
↑三次起風,分別扣4、3、3滴HP。
尼多朗的特防還小於物防,所以POKEMMO的技能分類,仍舊是看屬性劃分物攻 、特攻的。
感謝有人指出問題點,謝謝。
Updated Mewtwo with several competitive builds (decided at spawn, randomly).
精神提升(PSYCHO BOOST)
水波動(WATER PULSE)
乞雨(天氣技能)(RAIN DANCE)
沙雹(天氣技能)(SANDSTORM)
冰雹(HAIL)
大晴天(SUNNY DAY)
睡眠(Sleep)(異常狀態)
灼傷(Burn)(異常狀態)
中毒(Poison)(異常狀態)
麻痺(Paralysis)(異常狀態)
冰凍(Frozen)(異常狀態)
混亂(Confusion)(異常狀態)