亞亞

↑按照慣例放張圖

先解釋這張圖吧。

大概約一年前,這還是我家的狗,是大姊養的。只是因為她後來到台中去後,家裡的人都要上班沒有時間照顧牠,只好送人了。

我一直都很喜歡狗的說...

 

回到主題吧。

上次POKEMMO有人問沒有聲音的問題,害我特意留心聽了一下遊戲的聲音,竟然,讓我感動懷念了起來。

所以就上網稍微找了一下關於神奇寶貝曾經還在GB、GBA到NDS的相關音樂。真的,莫名熟悉。

←這是GB的,在1號道路的音樂。

聽起來是不是相當輕鬆,感覺像要去遠足呢?

曾經曾經,還在我國中的時候,趴在床上,雙手抓著GB,就是正在玩神奇寶貝。

當時看不懂日文,把小茂叫"今人八ㄦ",讓我一直記到現在。(茶~

後來才知道那個日文是"ライバル"意思是競爭對手,哈。

鬧出的笑話還不止這個。

因為看不懂日文,所以根本不知道怎麼存檔。然後啊,不知道聽誰說的...

「在神奇寶貝中心跟喬依說話之後就可以存檔囉~」

最好是啦!

現在聽起來相當地好笑,但當時的我還真的信了,也照做了,結果就是紀錄檔也沒了。(死~

←這是金銀版的,在城都地區打一般訓練師的音樂。

這個時候仍是在GB,金銀版剛出的時候,立刻就花了錢去買卡帶。

我是金版,我哥是銀版。

然後兩個人就拼命死命地衝,不眠不休地往後頭衝,結果令人驚訝的是,居然有第二張地圖!

我跟我哥笑了。

那是真心的笑容。

各位能夠想像嗎?

在一款遊戲以為破關了,結果後頭居然還藏有更多的劇情,那樣地感動,深深認為遊戲商真是用心。

只是那樣的感覺,似乎再也沒有過了。

←NDS 心金銀魂在城都地區遇見野生神奇寶貝。

←NDS 心金銀魂在城都地區打一般訓練師。

←NDS 心金銀魂在關東地區遇見野生神奇寶貝。

←NDS 心金銀魂在關東地區打一般訓練師。

←NDS 心金銀魂打宿敵。

←NDS 心金銀魂打四天王跟最終BOSS。

這邊沒有打算介紹GBA版的音樂,原因是POKEMMO就是了,現在大家應該正在玩得火熱,對吧。(笑~

上面有各個地區以及打誰的戰鬥音樂。

在看神奇寶貝的動畫時,我最喜歡的地方就是挑戰道館!

無法否認,像打四天王的音樂,光是聽見剛開頭壓抑沉重的鼓聲(應該是鼓,吧),就有種如臨大敵的感覺,不由得要謹慎面對。

我也曾經幻想自己擁有神奇寶貝過,哈。

至於NDS版的神奇寶貝我沒有玩,因為我沒有NDS。

等到後面出現模擬器時,我也有些提不起勁來。也許是發現在怎麼努力,仍舊只是一個人開心而已。

直到POKEMMO的出現。

我想大家應該跟我有同樣的感覺,那是一種身為神奇寶貝訓練師的快樂。能夠與其他人進行對戰,在這之前幾乎都是遙不可及、夢寐以求的願望。

POKEMMO還可以再更好,內容可以再更充實豐富,甚至可以超越!

讓我們一起支持吧!

(不過話說,NDS的最新版神奇寶貝似乎已經能夠支援全球對戰了...)

 

在找神奇寶貝的音樂時,突然腦海中閃過,令我這樣追尋記憶中的音樂,不只神奇寶貝而已。

應該還有一些別的才對。

←任天堂的太空戰士3 在前面標題準備要點START的音樂。

這令人傾心醉迷的音樂,我想這輩子是在也忘不掉了。

獨特的水晶旋律,猶如一層神秘面紗壟罩住整個遊戲,讓人想要一窺其貌。

而FF3也不負眾望,將太空戰士再次推上的遊戲界的頂峰。

初次接觸這款遊戲是我還在國小的時候,有一個同學高高的,名字我還記得呢,他叫黃柏翔。(卻忘記是哪個ㄅㄛˊ,被巴~

他極力推薦我玩這款遊戲,並且還拿了攻略本給我,只可惜我是有看沒有懂。(死~

雖然不懂,但仍舊被這遊戲吸引。

那時我根本不知道日文,還以為是另一個世界的文字。

所以說,老問題,不會存檔...

也不知道怎麼換職業,拿到第一個水晶之後,還是四隻洋蔥劍士。

後來才知道,必須要將所有裝備給卸下才能夠轉職。

因此當時並未玩得很多很深,但是這並不引響我對他的評價。

事隔多年之後,某次因緣巧合之下,看見了任天堂太空戰士免模擬器的中文版,讓我再次踏上收集水晶的道路。

←摔下來了!

聽見這個音樂,就讓我想起當時四個主角的名字,被我用四種符號直接帶過。(看樣子懶不是一天造成的

○○○○○○

●●●●●●

◎◎◎◎◎◎(這個其實是灰色)

!!!!!!

分別就是這四個。(茶~

在這個水晶洞窟裡,有泉水可以喝,能完全恢復HP,當時我還在拼命在那裡打怪練功。

←取得水晶

這是取得第一個水晶的動畫畫面。

在任天堂的時候,這個畫面不能快轉,不能跳過。當時我因為不會存檔,多次全滅,從頭開始都被強迫看這個畫面...

那個時候相當地討厭,可如今聽來,竟然有股淡淡的憂傷隱藏其中,為何。

←大地圖。

這個聲音曾在耳邊迴響了數十個小時,原因還是出在看不懂日文,那時的我正在努力找出如何轉職。

這個聲音讓我想起進入村莊跟離開時的音效。

算是相當悠閒、放鬆的音樂。

可以想像得到四位勇者結伴嬉鬧的畫面。(茶~

←一般戰鬥。

這是太空戰士除了水晶音樂外,最經典最具知名的聲音。

完全熱血沸騰,感覺能迅速擊倒怪物,聽見『噹噹噹噹黨噹 噹黨噹』呢。

不知道我說什麼?

←勝利音樂。

這樣子應該就懂了吧。(笑~

經過無數次的戰鬥,在最後面,第一次破關時,我是用兩個忍者兩個賢者的搭配組合破關。

然後第二次,我強迫自己不能使用忍者與賢者,也不可以使用穿著洋蔥全套的洋蔥劍士。

在任天堂版本裡,大部分的職業都是過渡職業,因應劇情而生的職業太多太多。

而我居然選擇了風水師、龍騎士、獵人、赤魔法師。

在全員6x等時不小心進入到最終決戰的地方(印象中是被吸進去),然後又沒注意地快速存檔。

接著就是補品沒帶齊,等級沒有練好,裝備也沒換好的情形下,被迫與最終大魔王見面。(死~

在打最終大魔王之前還得要打倒四個角落的小王...

我是勇者耶!怎麼會遇到這麼多對我不利的環境條件因素!

最後在我不棄不餒的情形下,整整花了14多個小時在不停SL的狀況下破關了。

這是近乎不可能的事情。

←打BOSS。

我使用的是任天堂模擬器玩的,而問題就出在這裡。因為戰鬥時,第一輪我全部下達攻擊指令,接下來發生的事情,不管無限重開1萬遍,仍舊一樣。

運算核心早在玩家做出相同決定時,就決定了相同的結果。

所以必須得要更改條件,比如說從前排挪到後排,人物的位置對調之類等等。

我不停地Try,不停地記錄,試圖找出最佳打法。

朋友都說直接重玩比較快啦,但我還是不想放棄。

最後終於讓我找到一個突破口,那就是經過好幾個步驟後,運算核心執行的動作會回到第一步驟,接著重複下去。

這代表什麼意思?

意思就是我已經掌握王所有的動向,他要做甚麼我都知道。

然後將除了龍騎士的三人在不影響運算核心的步驟前提下死亡。

接著龍騎士無限跳躍!

運算核心被我安排成,龍騎士先跳,王打空。接著王先打空,龍騎士攻擊,反覆循環。

終於,讓我自虐性地破了第二次。

 

除了神奇寶貝以及太空戰士之外,還有一個就是金庸群俠傳。

←金庸群俠傳的標題音樂。

這個旋律讓我熟悉了多少年?

當時玩的時候,必定先去找林平之,然後把野球拳練到最強。

  

只是後來再玩的時候,野球拳被我自己封印了。

透過左右互搏施展降龍十八掌跟九陽神功硬闖十大善人,結果是連死字怎麼寫都不知道了...

只好放棄改打十大惡人。

而金庸群俠傳的製作團隊叫河洛工作室,是台灣的。

後面的作品有武林群俠傳以及三國群俠傳,這三部作品彼此有相關。

像武林群俠傳玩到True Ending的話,就會看到之前在江湖中有個人稱"江湖小蝦米"的大英雄(恕刪)。

而三國群群傳也是如同金庸群俠傳一樣,只是主角不是再進入遊戲裡,而是穿越了。

說實話這三款遊戲的水準相當地高,遊戲系統經常令人耳目一新。

只可惜,解散了。

("聽說"河洛工作室又再次重組起來,打算繼續製作遊戲。)

第二次接觸時是看見金庸群俠傳的MOD叫蒼龍逐日。

改得還不錯,其中有個劇情片段令我感動了。

天龍邪戰成昆鶴頂紅01 天龍邪戰成昆鶴頂紅02 天龍邪戰成昆鶴頂紅03 天龍邪戰成昆鶴頂紅04 天龍邪戰成昆鶴頂紅05 天龍邪戰成昆鶴頂紅06 天龍邪戰成昆鶴頂紅07 天龍邪戰成昆鶴頂紅09 天龍邪戰成昆鶴頂紅10 天龍邪戰成昆鶴頂紅11

↑天龍邪戰成昆鶴頂紅

 

說真的,這是三年前玩時留下的拍圖。

因為這段劇情真的令我喜歡啊!(大感動~

 

最後,放上一個也是令我懷念的音樂。

←天堂。

這是國中時出來的Online,剛開始時,我並沒有接觸。反倒是有個同學玩男法骰出了智精體各18點的不可思議數字!他的ID叫drems

所以我會懷念這個音樂。

後來玩天堂是從私服入手,那時音樂已經被更換掉了,但我還是會習慣性地去設定裡面更改。

那個私服現在還在,叫做夢想天堂。

曾經我寫過夢想天堂的小說,目前尚未寫完,雖然劇情都早已經設定好,還將故事鋪陳到第二部去了。

拖了這麼久,我早已經離開夢想天堂,小說也擱下了,相當地可惜。

但無奈我生性懶,想必大家早就心知肚明了吧。(茶~


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